Art af JustoonSmitts.
- Forberedelser
- Fangsthastighed
- Boldkapsler
- Fangeren
- Den “En under” Pokémon
- Andre genstande og Pokémon
- Tricks af den Trade
- Den Raikou/Entei/Suicune-faktor
- Fange de legendariske
- Articuno
- Zapdos
- Moltres
- Mewtwo
- Lugia
- Ho-Oh
- Deoxys
- Forberedelser
- Fangstrate
- Ball Capsules
- The Catcher
- Den “en under” Pokémon
- Andre genstande og Pokémon
- Tricks of the Trade
- The Raikou/Entei/Suicune Factor
- Fange Legendaries
- Articuno
- Articunos maksimale stats
- Articuno’s Moveset
- Zapdos
- Zapdos’ maksimale stats
- Zapdos’ Moveset
- Moltres
- Moltres’ maksimale stats
- Moltres’ Moveset
- Mewtwo
- Mewtwo’s Maximum Stats
- Mewtwo’s Moveset
- Lugia
- Lugias maksimale stats
- Lugias Moveset
- Ho-Oh
- Ho-Ohs maksimale stats
- Ho-Oh’s Moveset
- Deoxys
- Deoxys-A’s maksimale stats
- Deoxys-A’s Moveset
- Deoxys-D’s maksimale stats
- Deoxys-D’s Moveset
Forberedelser
Fangstrate
Hver legendarisk er tildelt en numerisk fangstrate, ligesom alle vilde Pokémon. Jo højere fangstprocenten er, jo større er chancen for at fange den. Fangstraten indsættes i en formel, som bestemmer, om Pokémon’en vil blive fanget eller ej. Selv om den faktiske formel i spillet er ret kompleks, har Community Member X-Act lavet en formel, der giver næsten nøjagtige resultater. Bemærk, at du altid skal runde nedad, hvis du får et decimaltal.
(( 1 + ( MaxHP * 3 - CurrentHP * 2 ) * CatchRate * BallRate * Status# ) / ( MaxHP * 3 )) / 256
Top Poké Ball-priser :
- Master Ball : 255
- Timer Ball (30+ omgange) : 4
- Net Ball (mod en insekt- eller vandtype) : 3
- Repeat Ball (mod tidligere fangede Pokémon) : 3
- Nest Ball (mod Pokémon på niveau 1-19) : 3
- Ultra Ball : 2
- Great Ball : 1.5
En Master Ball fanger alle vilde Pokémon uden fejl, selv om den kun kan fås én gang i Silph Co. Timer Balls begynder på 1 og øges hver 10. omgang med et loft på 4. Det betyder, at Timer Balls kan have den højeste fangstrate af alle andre bolde end Master Balls. Net Balls er ineffektive på grund af det faktum, at ingen konkurrencedygtige legendariske bolde, der fanges i FireRed/LeafGreen, er en vand- eller insekttype (mere om dette senere). På samme måde begynder Nest Balls på 3 og falder hver 10. niveau, som den vilde Pokémon er, med et lavt niveau på 1, hvilket gør dem ineffektive mod legendaries. Alle andre bolde har en fangstrate på 1. Det er bedst at bruge enten Timer Balls eller Ultra Balls, når du går efter legendaries.
Status#s :
- Freeze : 2
- Sleep : 2
- Paralysis : 1.5
- Burn : 1.5
- Poison : 1.5
- None : 1
Som du kan se, er sleep dit bedste bud, på grund af manglen på pålidelige freeze moves. Paralysis er et meget lavere #, så sleep moves er at foretrække. Du bør aldrig forgifte eller brænde legendarien; det sætter en tidsgrænse for legendariens levetid.
Legendariernes fangstrater er 3; det bliver en udfordring at holde dem i bolden!
Lad os sige, at vi prøver at fange en Level 5 Max HP Magikarp med en Timer Ball, efter at have ventet over 30 omgange af en eller anden nigh-underforståelig grund. Magikarps fangstrate er 255.
Capture Rate = (( 1 + ( MaxHP × 3 - CurrentHP × 2 ) × CatchRate × BallRate × Status# ) ÷ ( MaxHP × 3 )) ÷ 256= (( 1 + (( 18 × 3 - 18 × 2 ) × 255 × 4 × 1)) ÷ ( 18× 3 )) ÷ 256= (( 1 + ( 18 × 255 × 4 × 1 )) ÷ 54) ÷ 256= (( 1 + 18360 ) ÷ 54) ÷ 256= ( 18361 ÷ 54 ) ÷ 256= 340 ÷ 256= 1.328125= 100%
Eventuelle decimaltal blev ikke vist, men blot afrundet nedad.
Så hvis slutresultatet er over 1, har du en chance på 100 % for at fange Pokémon’en. På grund af varierende IV’er er det dog svært at kende legendarernes maksimale HP, for slet ikke at tale om at bestemme deres nuværende HP. Formlen er her som reference, og en lille smule indsigt i hvorfor visse Balls eller Status effects bruges.
Ball Capsules
Når du har fået din første Pokémon og erhvervet PokéDex, hvad giver professor Oak dig så? Det er rigtigt, Poké Balls. Med henblik på at fange legendaries er Ultra Balls og Timer Balls dine bedste bud. Ultra Balls kan hentes i de fleste PokéMarts i senere spil, og de er tilgængelige, før du kæmper mod din første legendariske. Du skal have et godt lager af dem; omkring halvtreds pr. legendary (der er fire konkurrencemæssige, der kan fanges normalt, og yderligere tre ved hjælp af events) for i alt tre hundrede og halvtreds burde være fint nok.
Timer Balls er ikke hjemmehørende i Kanto, men sælges af en mand på Sevii-øerne… til sidst. På Boon Island (også kendt som “Two Island”) er der en Game Corner-mand, som du skal aflevere Celio’s Meteorit til. Han vil derefter bede dig om at finde hans datter Lostelle. For at gøre det skal du besejre bikerbanden på Kin Island (også kendt som Three Island). Rejs ud over Bond Bridge, og dybt inde i Berry Forest befinder Lostelle sig, som er rædselsslagen for en Hypno; du skal tage dig af Hypno’en, og I to skal rejse tilbage til Boon Island. Senere skal du besejre Elite Four mindst én gang. Til sidst skal du rejse tilbage til Boon Island og købe 99 af hver genstand, som han har i sit inventar. Gå ind i en bygning, gå derefter ud igen, og han vil endelig tilføje Timer Balls og Repeat Balls til sin inventory.
Hvis du ønsker at få en anden slags Poké Ball (uanset årsagen), skal du bytte dem over fra Ruby, Sapphire eller Emerald. Når det er sagt, kan du altid klone en hel masse Master Balls via Pokémon Emerald, hvis det er det, der passer dig bedst.
The Catcher
Hvis du har planer om at overføre ubegrænsede Master Balls fra Pokémon Emerald, vil dette afsnit ikke være til megen nytte for dig. Hvis ikke, har du sandsynligvis brug for en god fanger-Pokémon. Hvad er en god fanger-Pokémon? En Pokémon, der kan lære både et pålideligt søvntræk og False Swipe, passer godt ind i billedet. False Swipe er et fantastisk træk til at fange legendaries; det giver dig mulighed for altid at få dem ned på 1 HP uden risiko for, at du gør for meget skade og får dem til at besvime. En liste over Pokémon, der opfylder ovennævnte kriterier, er som følger:
Paras, Parasect, Smeargle og Breloom Parasect er nok den nemmeste at få fat i, da den er lige i FireRed og LeafGreen, men du skal få den op på et meget højt niveau, med en Attack boosting nature. Breloom er også en god mulighed, da den har bedre stats end Parasect, og bytter Parasects 4x svaghed overfor Fire for en 2x svaghed overfor Fire og Psychic. Du skal dog avle False Swipe på disse Pokémon, og bede til, at den legendariske ikke får en uønsket statuseffekt fra evnen Effect Spore. På grund af den risiko, der er forbundet med Effect Spore, er Smeargle nok den bedste mulighed, der er til rådighed, på trods af dens ret slatne basisstatistikker. Det er også værd at tage i betragtning, at mange legendaries har moves, der ikke er for venlige over for Parasect og Breloom, hvilket tvinger en til at heale oftere.
Den “en under” Pokémon
En valgfri Pokémon, som du måske ønsker at tage med dig, er den “en under” Pokémon. Dette er en Pokémon, der har en Speed-stat et point under maksimumværdien for den legendariske Pokémon, du forsøger at fange. Dette er til de Pokémon, som du virkelig har brug for at få til at nå en bestemt hastighed. Det er dog ikke det klogeste valg at medbringe en af disse til hver legendary; “one under” Pokémon kan være besværlige at få fat i, men det vil være det værd, hvis du ikke har Master Balls. Ideen er at lade din “en under” Pokémon føre an og derefter få den til at bruge et angreb. Hvis den legendariske Pokémon går først, skal du skifte til den Pokémon, der er fanget, og fortsætte kampen. Hvis ikke, skal du nulstille. Denne “en under” skal helst være af et højt niveau og må ikke bruge nogen prioriterede bevægelser.
Der er dog en hage ved at bruge “en under” Pokémon i tredje generation. Hvis du er en af de få udvalgte personer, der læser instruktionshæftet, der følger med spillet, vil du bemærke, at når du opnår et badge, vil din Pokémon’s statistik stige. Dette er dog ikke en synlig ændring; når du samler et badge for en bestemt stat, vil alle Pokémon, du fanger, få deres pågældende stat permanent tildelt en Badge Modifier på x1,1. Dette gælder kun for en Pokémon, når den er i din besiddelse; legendariske Pokémon har ikke denne modifikator i kraft, mens du forsøger at fange dem. På den anden side vil din “en under” Pokémon derimod gøre det. Det betyder, at din “one under” Pokémon skal nå den ønskede Speed-stat, efter at 1,1-modifikatoren er anvendt på dens stats.
Som eksempel kan du sige, at du bruger en Rapidash som “one under” Pokémon for Mewtwo. Hvis man antager absolut maksimal hastighed, har Mewtwo en Speed-stat på 228 på niveau 70. I stedet for at sigte efter, at din Rapidash skal have en Speed-stat på 227, skal du finde ud af, hvilken Speed-stat den har brug for, efter at Badge Modifier-modifikatoren er anvendt. Det lyder ret svært at finde ud af, hvilken Speed der kræves, men det er faktisk ret simpelt, hvis du bruger følgende formel :
"One Under" Speed = floor(Legendary Speed / 1.1)
Operationen “floor” betyder simpelthen, at man runder det tal nedad, der er et resultat af operationerne i parentes.
Lad os prøve dette med eksemplet med en 228 Speed Mewtwo.
"One Under" Speed = floor(228 / 1.1)"One Under" Speed = 207
Antaget at du havde 207 på dens oversigtsskærm, skulle denne Rapidash have 1 mindre Speed end en 228 Speed Mewtwo, når Badge Modifier er i kraft. For at bekræfte dit resultat skal du blot gange den “One Under” Speed, du fandt, med 1,1 og afrunde resultatet nedad (Pokémon bruger ikke decimaler i statistik).
floor(207 * 1.1) = 227
Som du kan se, er det slet ikke så svært at beregne Speed for din “One Under” Pokémon.
Hvis du går efter en defensiv legendary, som ikke er bekymret for at overhale visse trusler, så kan du måske vælge en anden variant af “en under”-pokémonen, der bruger Endeavor. Endeavor er et træk, der tager fjendens Pokémon’s HP ned til de HP, som Endeavor-brugeren har i øjeblikket, men det mislykkes, hvis den Pokémon, der bruger Endeavor, har flere HP end sit mål. Dette kan misbruges ved at give din Endeavor Pokémon 1 HP mindre end den maksimale HP for den legendariske Pokémon, som du går efter. Hvis din “en under” Pokémon’s Endeavor-angreb mislykkes, ved du, at den legendariske Pokémon, du kæmper mod, ikke har det antal HP, du er ude efter, så du kan nulstille uden at skulle fange den. Hvis Endeavor får den legendariske Pokémon’s HP ned, ved du, at det er fint nok til at genoptage forsøget på at fange den. Denne Pokémon skal dog også være hurtigere end den legendariske, så den ikke risikerer at tage skade, hvilket ville resultere i et falsk positivt resultat. Badge Modifier gælder ikke for HP, så det er ret ligetil at finde en Endeavorer med “en under”.
Andre genstande og Pokémon
Tag endnu et stop ved en PokéMart; du vil gerne købe et par Revives og Hyper/Max Potions/Full Restores, hvis du er langt nok i spillet. Revives er også meget nyttige; de holder din vigtigste fangst-Pokémon i live samt resten af din gruppe i live. Omkring 30 Super Repels er næsten også obligatoriske (disse er faktisk mere omkostningseffektive end Max Repels). Ca. fem Escape Ropes er nyttige at have, men ikke nødvendige. Zapdos kan lide at paralyze meget, så Paralyz Heals er værd at nævne, hvis du ikke ønsker at bruge pengene på Full Heals/Restores. Du bør altid medbringe et hold bestående af tre Pokémon med højt niveau (de to andre er HM-slaver, men det er godt at levele dem op).
Tricks of the Trade
Husk dig et par tips, før du går efter selv din første legendary:
- Spar altid før legendary’en. For Ho-Oh skal du gemme før det sidste sted på toppen af bjerget; den vil flyve ned til dig.
- Kontroller stats i legendaryens sektion, før du gemmer, og når du sammenligner stats og er interesseret, kan du tjekke dem her: Metalkid’s IV Calculator. Du kan bruge nogle Rare Candies og registrere stats for hvert niveau, hvis du ønsker det, men for legendaries er det generelt ikke nødvendigt på grund af de højere basisstats.
- Sørg for, at du højst har fem Pokémon i din gruppe, når du skal kæmpe mod en legendary. Dette giver dig mulighed for at kontrollere din legendariske Pokémon’s natur og stats, mens den er i din gruppe, hvilket sparer dig for en tur tilbage til et Pokémon Center for at kontrollere Bills PC.
- Hvis du ikke kan lide Pokémon’en, skal du trykke på A + B + Start + Select samtidigt. Dette er kendt som blød nulstilling. Det er mindre belastende for dit system end at slukke og tænde for strømmen igen, og det sparer også tid for dig.
- Venter på et andet tidsrum i titel- og menuskærmene, når du nulstiller blødt. Dette er med til at forhindre en gentagen seed, og i forlængelse heraf gentagne legendaries. For flere oplysninger se X-Acts artikel om PID’er.
- Hold realistiske forventninger. Hvis du kun er villig til at acceptere en legendary med firedobbelte 31 IV’er, kan du være der i meget lang tid. Det er meget sværere at få en legendarisk Pokémon med gode IV’er end en opdrættet Pokémon.
- Opmærksom på HP-bjælkerne, hvis du ikke bruger Master Balls. Sammenlign den omtrentlige skade, som din Pokémon har gjort, med den legendariske Pokémon’s HP, når du har fanget den, og omvendt med den legendariske Pokémon’s Attack/Special Attack. Dette burde hjælpe dig; hvis du gør for meget skade på en defensiv legendarisk Pokémon, kan du nulstille uden kampprocessen. Det samme gælder, hvis en offensiv ikke gør nok skade på dig.
- Hvis en legendary løber tør for Power Points til alle sine træk, vil den bruge trækket Struggle. Struggle er et typeløst angreb, der forårsager 50% tilbageslag af den udførte skade. Så når en legendary først begynder at Struggle, er den ikke længe leve for denne verden, især hvis du tidligere har brugt False Swipe til at sænke den til 1 HP. Bemærk, at Struggle kan ramme ved siden af i denne generation, så ved at bruge nøjagtighedsreducerende moves som Sand-Attack og Flash kan du potentielt forlænge antallet af omgange, som legendary’en holder, især hvis du ikke har reduceret dens HP til 1.
The Raikou/Entei/Suicune Factor
Som du måske ved eller måske ikke ved, er et medlem af den legendariske trio fra Gold/Silver/Crystal-æraen tilgængelig for dig, efter du har fået det nationale PokéDex. I lighed med din Rivals starter har den legendariske Pokémon, som du kan få, en typefordel i forhold til din starter-Pokémon. Det betyder, at hvis du vælger Bulbasaur, kan du få Entei, hvis du vælger Squirtle, kan du få Raikou, og hvis du vælger Charmander, kan du få Suicune. Denne legendariske Pokémon adskiller sig fra de andre på to måder. Den første er, at den vandrer rundt i græsset (i Suicunes tilfælde også i vandet) i Kanto.
Den anden måde, hvorpå den legendariske G/S/C-trio er unik, er, at deres natur og IV’er er sat på at reparere Celios maskine på One Island. Ud over det faktum, at deres IV’er og natur er indstillet, er trioens IV’er ofre for enten en mærkelig programmeringsbeslutning eller en fejl; kun deres HP IV kan være tilfældig, mens resten er indstillet ekstremt lavt (typisk i intervallet 0-5). På trods af hvad andre måtte fortælle dig, er det umuligt at fange et konkurrencedygtigt medlem af den legendariske G/S/C-trio i Kanto. Dette skyldes programmeringen, ikke “held”, så det er et faktum, at disse særlige legendaries altid vil have dårlige IV’er, og meget ofte også dårlige naturer.
Skal du virkelig ønske dig et godt Raikou/Entei/Suicune i tredje generation, er din eneste mulighed at soft resette efter dem i Pokémon Colosseum til GameCube (også kompatibel med GCN’s efterfølger, Wii), eller at få dem ved en særlig Nintendo event.
Fange Legendaries
Nu, hvor du har lidt mere viden, eller i det mindste noget at referere til, skal du tage et stykke papir og en blyant frem. Vær forberedt på at lave et lille kryds, hver gang en legendarisk spiller bruger et træk, og sæt to kryds, hvis din Pokémon har evnen Tryk. Dette vil blive brugt til at referere til den mængde PP, som legendarierne har før Struggling, som er angivet i dette afsnit. Bemærk, at hvis din søvndyssende Pokémon er hurtigere end den legendariske Pokémon, bruger den en PP (eller to med Pressure) i den tur, den bliver lagt i søvn; og den bruger selvfølgelig stadig PP i den tur, den vågner. PP bruges ikke op, mens legendarien sover.
Så, hvilken rækkefølge skal du fange legendarierne i? De legendariske fugle er de eneste, der er tilgængelige før National PokéDex, så det kan være, at du ønsker at forfølge dem. Det er logisk at gå efter legendaries på lavere niveauer først og arbejde sig opad. I denne guide vil legendarierne blive opført i den rækkefølge, de findes i National PokéDex; Raikou, Entei og Suicune er udelukket på grund af deres ikke-konkurrencemæssige karakter. Når det er sagt, så lad os komme i gang!
Articuno
Som i de originale spil venter Articuno i Seafoam Islands, som man kan nå ved at surfe øst for Fuschia City. Det anbefales kraftigt at medbringe mange Super Repels på jagten på at fange Articuno og bruge dem, når du løber tør. Du kommer til at støde på to store øer, men kun den ene er tilgængelig i øjeblikket. Gå ind på øen for at finde en kølig, snoet grotte. Articuno gemmer sig på en klippe forbi nogle strømfald, så ideen er at skubbe nok kampesten ned til den nederste etage for at gøre vandet sikkert for Surfing.
Det kræver to kampesten at få adgang til de resterende to, så det er i alt fire kampesten, du skal flytte for at nå Articuno. Den venter på dig på den nederste etage på niveau 50.
Articunos maksimale stats
Stat | Max- | Max | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|
HP | – | 165 | – | |
Atk | 94 | 105 | 115 | |
Def | 108 | 120 | 132 | 132 |
SpA | 103 | 115 | 126 | |
SpD | 130 | 130 | 145 | 159 |
94 | 105 | 115 |
Articuno’s Moveset
- Mist (30 PP)
- Smidighed (30 PP)
- Mind Reader (5 PP)
- Ice Beam (10 PP)
- Total PP = 75
Articuno’s moveset lader bestemt noget tilbage at ønske. På den anden side har Articuno kun 10 PP til faktisk at gøre noget ved dine Pokémon, hvilket gør det ret nemt at fokusere på at fange dem.
Zapdos
Zapdos er nok den nemmeste af de legendariske fugle at finde, da den befinder sig i et kraftværk i nærheden af Klippetunnelen. For at nå den skal du flyve til det Pokémon Center, der ligger tættest på Klippetunnelen. Gå derefter mod nordvest til en stor bunke højt græs med et hegn. Kig efter hullet i hegnet, og surf ned ad den flod, der findes der. Følg floden nedad og derefter til venstre, indtil du finder en stor bygning med en PokéManiac stående uden for den. Dette er kraftværket; indenfor er der en slags labyrintlignende område, der er fyldt til bristepunktet med vilde Pokémon. Sidstnævnte problem kan nemt løses ved hjælp af Super Repels. Hvad angår selve labyrinten, er den ikke for svær og heller ikke for straffende, hvis du tager et forkert sving.
Zapdos befinder sig i det nordvestlige område af kraftværket, sammen med en anden udgang. Mens du krydser labyrinten, skal du gå hele vejen mod øst, derefter mod nord og til sidst mod vest. Zapdos venter på dig på niveau 50.
Zapdos’ maksimale stats
Stat | Max- | Max | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|
HP | – | 165 | – | |
Atk | 99 | 110 | 121 | |
Def | 94 | 94 | 105 | 115 |
SpA | 130 | 145 | 159 | |
SpD | 99 | 110 | 121 | |
Spe | 108 | 120 | 132 |
Zapdos’ Moveset
- Tordenbølge (20 PP)
- Agility (30 PP)
- Detect (5 PP)
- Drill Peck (20 PP)
- Total PP = 75
Detect kan være irriterende, men heldigvis kører den på sølle 5 PP, så den burde ikke være en plage i særlig lang tid. Thunder Wave er lidt mere problematisk, da den har 20 PP, og kan få dig til at blive helt lammet, når du forsøger at få Zapdos til at sove. Det er nødvendigt at tage sig af lammelsesproblemet, når det opstår af førnævnte grund. Heldigvis kører Drill Peck på Zapdos’ svagere Attack-stat, så den når ikke sit fulde destruktive potentiale.
Moltres
Veteraner af Red/Blue/Yellow vil måske blive overrasket over at høre, at Moltres ikke længere bor på Victory Road. Den befinder sig snarere på Knot/One Island, på toppen af Mount Ember. Surf fra den sydøstlige del af øen, og fortsæt mod nord, indtil du støder på en grotte. Herinde kan du helbrede din Pokémon i den varme kilde og få HM Rock Smash, selv om ingen af delene er nødvendige for at fange Moltres. Det anbefales dog, at du healer din gruppe, før du fortsætter. Fortsæt mod nord, indtil du når Mount Ember. Gå mod vest, når du når en vejforbindelse, og du finder en anden grotte. Gå igennem den, og til sidst vil du finde dig selv højere oppe på ydersiden af Mt. Ember. Brug strategisk styrke til at flytte klippeblokkene af vejen, og gem derefter foran Moltres. Den bekæmpes på niveau 50.
Moltres’ maksimale stats
Stat | Max- | Max | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|
HP | – | 165 | – | |
Atk | 108 | 120 | 132 | |
Def | 99 | 110 | 121 | |
SpA | 130 | 130 | 145 | 159 |
SpD | 94 | 105 | 115 | |
Spe | 110 | 121 |
Moltres’ Moveset
- Ildspin (15 PP)
- Smidighed (30 PP)
- Udholde (10 PP)
- Flamethrower (15 PP)
- Total PP = 70
Du kan dog være fristet til at hamre Moltres med dine stærkeste angreb, fordi den har Endure, er der kun en chance ud af fire for, at den vil bruge dette træk, og derfor er det sikrere at svække den via False Swipe som alt andet. Selvom Endure kan ødelægge “en under”-strategien på grund af dens positive prioritet, er Moltres ikke nogen stor udfordring at håndtere, moveset-mæssigt. Fuld Restores vil slippe af med forbrændinger og skader taget fra Flamethrower, og Leftovers kan hjælpe med at negere den kontinuerlige skade taget fra Fire Spin.
Mewtwo
Mewtwo er måske den mest berømte legendariske Pokémon nogensinde og venter i Cerulean Cave, der er kendt som “Unknown Dungeon” i de originale Red/Blue/Yellow-spil. Som navnet antyder, ligger Cerulean Cave ikke så langt fra Cerulean City og kan udforskes, når man har besejret Elite Four mindst én gang. For at nå den skal du gå op ad broen, hvor du kæmpede mod Team Rocket Grunt for at få Nugget’en, og derefter surfe ned ad vandet til venstre. Fortsæt til venstre, indtil du når en grotte.
Når du er inde i grotten, skal du surfe til landpletten i det sydvestlige hjørne. Klatre op ad klippeformationen til højre, og gå derefter forbi stigen på den nævnte klippeformation. Fortsæt i stedet op ad stigen, der står på en enlig sten, og følg den til en anden stige, der fører nedad. Du vil finde dig selv i en labyrintlignende etage; tag stien, der fører nedad, fortsæt derefter med at tage hver sti, der fører til højre, og til sidst vil du begynde at gå opad. Gå til højre, og gå derefter ned ad stigen for at ende på den sidste etage. Herfra er det et simpelt spørgsmål om at navigere i den nederste etage, indtil du når den store vandmængde. Surf til en anden klippeformation, hvor Mewtwo står og venter. Den bliver bekæmpet på niveau 70.
Mewtwo’s Maximum Stats
Stat | Max- | Max | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|
HP | – | 250 | – | |
Atk | 162 | 180 | 198 | |
Def | 136 | 152 | 167 | 167 |
SpA | 217 | 242 | 266 | |
SpD | 136 | 152 | 167 | |
Spe | 187 | 208 | 228 |
Mewtwo’s Moveset
- Swift (20 PP)
- Recover (20 PP)
- Safeguard (25 PP)
- Psychic (10 PP)
- Total PP = 75
I de originale Red/Blue/Yellow-spil, var Mewtwo ofte kendt som den mest vanskelige Pokémon at fange. Selv om dens fangstrate er identisk med den for de legendariske fugle og mange nye legendariske Pokémon, gør dens bevægelsessæt det til en plage at fange den. Safeguard forhindrer dig i at lade Mewtwo falde i søvn i fem omgange, mens den kan Recover for at genoprette helbredet. Psychic kan også sætte en pæn bule i Pokémon, der ikke har et godt Special Defense/HP, eller som ikke kan modstå det. Heldigvis er Mewtwo blandt de legendaries, der har højere PP, så den bør ikke ty til Struggling for hurtigt, på trods af at den kan være vågen oftere, end man ønsker.
Lugia
Lugia kan kun fås via en særlig Nintendo event, sammen med sin modpart Ho-Oh. Når du har modtaget MysticTicket fra nævnte begivenhed, skal du tale med sømanden i Vermilion City. Han vil bemærke din særlige billet og kan føre dig til Navel Rock. Når du ankommer dertil, vil du bemærke en indgang til Navel Rock. Der er dog ingen vilde Pokémon indeni, bortset fra Lugia og Ho-Oh, så det er ikke nødvendigt at bruge nogen Super Repels. Desværre kan man heller ikke bruge et Escape Rope til at komme ud. Start med at gå ned ad trappen og derefter ned ad det næste sæt trapper på etagen nedenunder. Du vil finde dig selv i en lang gang; gå hele vejen ned ad gangen, indtil du når væggen for enden med to stier. Den ene fører til højre til Lugia, og den anden fører til venstre til Ho-Oh.
Gå til højre, og du vil støde på et sæt trapper, der fører nedad. Nu skal du blive ved med at gå nedad flere etager, indtil du til sidst befinder dig i den vandfyldte nederste etage i Navel Rock. Lugia sidder der tålmodigt, og vil lade dig gå lige hen til den og gemme. Den er på niveau 70.
Lugias maksimale stats
Stat | Max- | Max | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|
HP | – | 250 | – | |
Atk | 136 | 152 | 167 | |
Def | 187 | 208 | 228 | |
SpA | 136 | 152 | 167 | |
SpD | 217 | 242 | 266 | |
Spe | 162 | |||
Spe | 162 | 198 |
Lugias Moveset
- Genopretning (20 PP)
- Hydropumpe (5 PP)
- Regndans (5 PP)
- Swift (20 PP)
- Total PP = 50
Recover supplerer Lugias evne til at afværge de fleste slag – hvilket er uheldigt for en, der forsøger at svække og fange den. Heldigvis er Lugia ikke alt for truende offensivt – Swift har lav Base Power, og selv om Hydro Pump under regnen er lige så kraftfuldt som et STAB-angreb, har det lav PP og præcision. Det kan være det værd i det lange løb at booste din fangers angreb, når du har med Lugia at gøre, så du kan investere tid tidligt i stedet for gentagne gange at bruge tid og PP på at svække den.
Ho-Oh
Ho-Oh kan kun fås via en særlig Nintendo-begivenhed sammen med sin modpart Lugia. Når du har modtaget MysticTicket fra denne begivenhed, skal du tale med sømanden i Vermilion City. Han vil bemærke din særlige billet og kan føre dig til Navel Rock. Når du ankommer dertil, vil du bemærke en indgang til Navel Rock. Der er dog ingen vilde Pokémon indeni, bortset fra Lugia og Ho-Oh, så det er ikke nødvendigt at bruge nogen Super Repels. Desværre kan man heller ikke bruge et Escape Rope til at komme ud. Start med at gå ned ad trappen og derefter ned ad det næste sæt trapper på etagen nedenunder. Du vil finde dig selv i en lang gang; gå hele vejen ned ad gangen, indtil du når væggen for enden med to stier. Den ene fører til højre til Lugia, og den anden fører til venstre til Ho-Oh.
Gå til venstre, og du vil støde på et sæt trapper, der fører opad. Nu skal du fortsætte med at klatre op ad flere små etager, indtil du til sidst befinder dig på toppen af Navel Rock. Ho-Oh er ingen steder at se, men der er en klippe, som du kan stige op på med tre rum at gå på. Gem på det første rum; når du når det andet, vil Ho-Oh flyve ned for at kæmpe mod dig. Den er på niveau 70.
Ho-Ohs maksimale stats
Stat | Max- | Max- | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|
HP | – | 250 | – | |
Atk | 187 | 208 | 228 | |
136 | 152 | 167 | ||
SpA | 162 | 162 | 180 | 198 |
SpD | 217 | 242 | 266 | 266 |
Spe | 136 | 152 | 167 |
Ho-Oh’s Moveset
- Recover (20 PP)
- Fire Blast (5 PP)
- Sunny Day (5 PP)
- Swift (20 PP)
- Total PP = 50
Mens Ho-Oh’s Special Attack er dens lavere offensive stat, er den bestemt ikke svag efter andet end Uber-standarder; selv da ville det blot være “under middel”.” Når det er sagt, vil STAB Fire Blast i solen helt sikkert skade alt uden en god mængde HP/Special Defense, eller som ikke modstår Fire. Det er en god idé at have Full Restores ved hånden, selv i betragtning af den under middelmådige nøjagtighed og den lave PP for dette move. På trods af Ho-Oh’s 130 basisangreb er Swift ikke alt for kraftfuldt. Mens Ho-Oh har en fin HP-stat, er dens forsvar kun acceptabel, hvilket gør den lettere at svække kontinuerligt end dens modpart, Lugia.
Deoxys
Deoxys er den nyeste legendary, der er tilgængelig i FireRed og LeafGreen, om end den kun er tilgængelig via en særlig begivenhed. Når du har modtaget Aurora-billetten fra denne begivenhed, skal du tale med sømanden i Vermilion City. Han vil bemærke din særlige billet og kan føre dig til Birth Island. Når du ankommer der, vil du bemærke en mærkelig, trekantet formet sten. Når du rører ved den ved at trykke på A, vil den blive varm og flytte sig til et andet sted på øen. Målet er at nå stenen i så få skridt som muligt og derefter røre den. Dette vil få den til at flytte sig til et andet sted på øen. Når den lyser knaldrødt og sidder på toppen af øen, skal du gå hen til den som du normalt ville gøre, men gem, før du rører stenen igen. Når du gør det, vil den af en eller anden grund eksplodere, og Deoxys vil konfrontere dig.
Afhængigt af hvilken version du spiller, vil Deoxys have et andet moveset og, endnu mere interessant, forskellige stats efter kampen. I FireRed vil du ende med en Attack table class=s Attack, når du har med Lugia at gøre, hvilket giver dig mulighed for at investere tid tid tidligt, i stedet for gentagne gange at bruge tid og PP på at svække den.thForme Deoxys, og i LeafGreen vil Deoxys tage sin Defense Forme på. Under kamp er Deoxys’ stats dog de samme i begge versioner; den tager alle dens Formes’ HP og dens Attack Forme’s Speed. Deoxys bekæmpes på niveau 30 i begge versioner.
Deoxys-A’s maksimale stats
Stat | Max- | Max- | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|
HP | – | 79 | – | |
Atk | 109 | 122 | 134 | |
23 | 26 | 28 | ||
SpA | 109 | 122 | 134 | |
SpD | 23 | 26 | 28 | 28 |
Spe | 93 | 104 | 114 |
Deoxys-A’s Moveset
- Taunt (20 PP)
- Pursuit (20 PP)
- Psychic (10 PP)
- Superpower (5 PP)
- Total PP = 55
Deoxys-D’s maksimale stats
Stat | Max- | Max- | Max | Max+ |
---|---|---|---|---|
HP | – | 79 | – | |
Atk | 50 | 56 | 61 | |
Def | 99 | 110 | 121 | |
SpA | 50 | 56 | 61 | |
SpD | 99 | 110 | 121 | 121 |
Spe | 61 | 68 | 74 |
Deoxys-D’s Moveset
- Knock Off (20 PP)
- Psychic (10 PP)
- Snatch (10 PP)
- Pursuit (20 PP)
- Total PP = 60
Deoxys er generelt lettere at fange i LeafGreen takket være dens højere PP og mangel på Taunt. Taunt forhindrer dig i at sætte Deoxys i dvale i næste tur (eller i samme tur, hvis Deoxys er hurtigere), hvilket kan være irriterende. Knock Off er dog irriterende.