- Hausregeln für Hearts Optionen
- Wann
- Gewinne
- Spielen
- Play to score
- Play # of hands
- Spieler
- Punkten
- +13 für ♠Q
- Punkte für ♦J
- Schieß auf den Mond
- Muss alleine schießen
- -50 für 50x
- Spielen
- ♠Q bricht ♥
- ♠Q nach ♥
- Passing
- Limits
- Muss eingeladen werden:
- Vorschläge zulassen:
- Zuschauen erlauben:
- Chat während des Spiels:
- Zeit bis zum Bestehen:
- Spielzeit:
Hausregeln für Hearts Optionen
Wann
„Jetzt“ erzeugt ein neues Spiel, das sofort beginnt. Andere Optionen planen ein Spiel für einen Zeitpunkt innerhalb der nächsten 24 Stunden. Nur Spiele zum Mitspielen und Mitmachen.
Gewinne
Drei Gewinnstufen, basierend auf der Buy-in-Stufe – 30, 110, 275 oder 550 Trickster Chips. Nur Wettkampfspiele.
Spielen
„Um zu punkten“ spielt das Spiel, bis ein Team die in „Spielen um zu punkten“ festgelegte Punktzahl erreicht. Wenn „# of hands“ ausgewählt ist, wird das Spiel nur für die Anzahl der Hände gespielt, die in der Option „Play # of hands“ ausgewählt wurde.
Play to score
Setzt das Spiel über den Punktestand, wenn die Option „Play“ auf „To score“ eingestellt ist. In den Optionen „Spielen“ und „Wettbewerb“ können Sie den Spielendstand auf 50 oder 100 einstellen. In Practice und Join können Sie den Game Over Score auf ein beliebiges Vielfaches von 25 zwischen 50 und 200 einstellen.
Play # of hands
Stellt die Anzahl der zu spielenden Hände ein, wenn die „Play“-Option auf „# of hands“ eingestellt ist. Wenn die Anzahl der Hände erreicht ist, gewinnt die niedrigste Punktzahl.
Spieler
„3“ oder „4“ spielt ein Einzelspiel (Solo) mit so vielen Spielern. „2 gegen 2“ ist ein Partnerschaftsspiel (Team).
Punkten
+13 für ♠Q
„Ja“ bedeutet, dass das ♠Q zu nehmen +13 Punkte wert ist. „Nein“ bedeutet, das ♠Q ist nichts wert.
Punkte für ♦J
„0“ bedeutet, das ♦J ist nichts wert. „-5“ oder „-10“ bedeutet, dass das ♦J so viele Punkte von deinem Ergebnis abzieht.
Schieß auf den Mond
„±26“ fügt 26 Punkte zu den Ergebnissen der Nicht-Schützen hinzu, es sei denn, der Schütze würde verlieren; in diesem Fall werden 26 Punkte vom Ergebnis des Schützen abgezogen. Bei „+26“ werden immer 26 Punkte zu den Ergebnissen der Nicht-Schützen addiert. „-26“ zieht immer 26 Punkte von der Punktzahl des Schützen ab.
Muss alleine schießen
„Ja“ bedeutet, dass ein einzelner Spieler bei Mannschaftsspielen den Mond schießen muss. „Nein“ bedeutet, dass die kombinierte Punktzahl des Teams für das Schießen des Mondes zählt.
-50 für 50x
„Any 50x“ bedeutet, dass 50 Punkte abgezogen werden, wenn die Punktzahl genau ein Vielfaches von 50 Punkten ist (zum Beispiel 50 oder 100). 50x > 50″ ist wie „Any 50x“, aber nur, wenn Ihre Punktzahl 100 oder mehr beträgt. „Nie“ zieht nichts von der Punktzahl ab.
Spielen
♠Q bricht ♥
„Ja“ erlaubt die Führung von Herzen, nachdem das ♠Q gespielt wurde, aber noch keine Herzen abgelegt wurden. Bei „Nein“ muss ein Herz abgelegt werden, bevor ein Herz geführt werden kann (es sei denn, Sie haben nur Herzen).
♠Q nach ♥
„Ja“ verbietet es, das ♠Q abzulegen, bevor Herzen gebrochen sind. Sie können es trotzdem führen oder spielen, wenn Sie der Farbe folgen. Bei „Nein“ kann die ♠Q jederzeit abgelegt werden.
Passing
„Keine“ bedeutet, dass nach dem Geben keine Karten weitergegeben werden. „Immer links“ bedeutet, dass immer 3 Karten an den Spieler zu deiner Linken weitergegeben werden. „Immer rechts“ bedeutet, dass immer 3 Karten an den Spieler zu deiner Rechten weitergegeben werden. „Immer quer“ bedeutet, dass immer 3 Karten an den gegenüberliegenden Spieler weitergegeben werden (nicht verfügbar bei Spielen mit 3 Spielern). „Links, rechts, quer“ bedeutet, dass 3 Karten immer in der Reihenfolge links, rechts, quer weitergegeben werden, ohne dass ein Spieler die Hand aufhält. „Left, Right, Across, Keep“ bedeutet, dass in 3 von 4 Händen 3 Karten nach dem Austeilen in der Reihenfolge links, rechts, quer weitergegeben werden; in jeder 4. Hand wird nicht weitergegeben.
Limits
Muss eingeladen werden:
„Yes“ verbirgt dieses Spiel vor anderen Spielern, bis sie explizit über das Formular „Invite Friends“ eingeladen wurden. „Nein“ erlaubt allen Freunden von Spielern in diesem Spiel, es zu sehen. Nur an Spielen teilnehmen.
Vorschläge zulassen:
„Ja“, um den Spielern zu erlauben, Gebots- und Kartenspielvorschläge zu sehen, je nach ihrer persönlichen Einstellung. „Nein“ verhindert, dass alle Spieler Vorschläge sehen können. Immer „Ja“ in Spielen; „Nein“ in Wettspielen.
Zuschauen erlauben:
„Ja“ erlaubt bis zu 10 zusätzlichen Spielern, das Spiel zu beobachten. Sie können die Karten der anderen nicht sehen. „Nein“ verhindert, dass jemand zuschauen kann. Nur an Spielen teilnehmen:
Chat während des Spiels:
„Kein“ deaktiviert den gesamten Chat während des Spiels. „Voreingestellt“ erlaubt nur die Verwendung der eingebauten Chat-Nachrichten. „Text“ erlaubt den vollen Chat. Der vollständige Chat ist auch vor und nach dem Spiel immer verfügbar.
Zeit bis zum Bestehen:
Bestimmt ein optionales Zeitlimit für einen Spieler. „Aus“ bedeutet, dass es keine Zeitbegrenzung für das Passen gibt. „7s“, „15s“, „30s“ & „60s“ legt ein Zeitlimit für das Passen von 7, 15, 30 bzw. 60 Sekunden fest. Wird bei Spielen automatisch eingestellt.
Spielzeit:
Steuert ein optionales Zeitlimit für das Spielen einer Karte durch einen Spieler. „Aus“ bedeutet, dass es keine Zeitbegrenzung für das Kartenspiel gibt. „7s“, „15s“, „30s“ & „60s“ legt ein Limit für das Spielen einer Karte von 7, 15, 30 bzw. 60 Sekunden fest. Automatisch eingestellt in Spiele spielen.