Wir haben es mit Halo, Grand Theft Auto und Final Fantasy gemacht, und jetzt sind wir wieder dabei, die Pokémon-Serie zu bewerten.

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Die Pokémon-Welt ist riesig, sie umfasst über 20 Haupttitel (meist mit leichten Variationen) und unzählige andere Nebengeschichten (30 nach meiner Zählung), aber für Neulinge in der Serie scheint es eine überwältigende Menge zu sein. Sagen wir also, du bist ein neuer Spieler der Serie oder ein alter Hase, der auf dem Weg zur Pokémon-Liga neu durchstarten will – lass mich eine Rangliste der Serie aufstellen, damit du sie alle am besten fangen kannst.

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Bevor ich anfange, muss ich darauf hinweisen, dass diese Liste nicht die Auswahl von Kotaku ist, nein – sie ist meine und nur meine. Ein zusätzliches Schmankerl: Diese Liste bedeutet nicht, dass ein Spiel der Serie schlechter ist als ein anderes; wenn ich könnte, würde ich jedem Spiel einen goldenen Stern geben. Ich meine, ich habe sie alle gespielt… alle.

In diesem Beitrag geht es nur um die Kernserie der Pokémon-Spiele, die vom ursprünglichen Rot und Blau bis zum aktuellen Schwarz 2 und Weiß 2 reicht. Aus Zeit- und Argumentationsgründen habe ich mich dazu entschlossen, mir selbst Kopfschmerzen zu ersparen, indem ich die vielen Spin-Offs und Nebengeschichten im Pokémon-Universum weglasse.

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Diese Liste ist keineswegs endgültig; tatsächlich freue ich mich darauf, von Ihnen, unseren Lesern, zu erfahren, wie Sie die Pokémon-Franchise bewerten. Vielleicht können Sie meine Meinung in den Kommentaren unten ändern!

1. Pokémon Generation II

Gold/Silber/Kristall

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Nichts wird die Besonderheit der ersten Pokémon-Generation schmälern, aber Generation II war der Punkt, an dem Pokémon sich wirklich zu öffnen begann. Die offizielle Einführung von Dual-Typen (Charizard kann jetzt fliegen! (Ich weiß, dass er das in Gelb konnte, aber nicht in Grün/Rot/Blau)) und die Einführung eines Tag- und Nachtzyklus schufen neue Spielmöglichkeiten. Zum ersten Mal spielte die Tageszeit eine Rolle – bestimmte Pokémon konnten z. B. nur zu bestimmten Zeiten gefangen werden. Das machte den Spielablauf frustrierender und interessanter. Zusätzlich zu den Tages- und Wochenzyklen erweiterte Generation II das Freundschafts-/Glückssystem, das in Gelb eingeführt worden war, und ließ Pokémon durch ihre „Hingabe“ an ihre Trainer wachsen.

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Aber abgesehen von den neuen Elementen hatte Generation II (imo) den längsten Hauptspielabschnitt mit der Hinzufügung der ursprünglichen Gyms. Die Rückkehr von Brock und die Möglichkeit für den Spieler, gegen Red zu kämpfen, war einfach eine tolle Idee von Fanservice, und Red ein Pikachu zu geben, war definitiv ein großer Gruß an die Anime/Manga-Fans. Außerdem erlaubte das Handysystem, erneut gegen Trainer zu kämpfen, was den Wiederspielwert erhöhte.

Für mich persönlich waren 251 Pokémon genau die richtige Anzahl!

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Pokémon Kristall ist als Erweiterung von Gold und Silber vielleicht das beste Spiel der Generation 2. Durch die erstmalige Möglichkeit, das Geschlecht des Hauptcharakters zu wählen, eine zusätzliche, auf Suicune ausgerichtete Handlung und den Kampfturm fügt Kristall einem bereits vollgepackten Teil noch mehr Spielwert hinzu.

Keine Sorge, wenn du keinen Gameboy finden kannst, um Generation II zu spielen; Gold und Silber wurden in Generation IV für den DS in HeartGold und SoulSilver umgewandelt.

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2. Pokémon Generation I

Rot/Blau/Gelb

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Die Spiele, die ein weltweites Phänomen schufen, sind auch heute noch ziemlich gut. Alle 151 Original-Pokémon zu fangen, ist auch heute noch eine Herausforderung. Auch ohne das zusätzliche Laufen und die seltsame Implementierung von „Doppeltypen“ ist es immer wieder schön, in Palettenstadt zu starten, Team Rocket auszuschalten und dann Blau (oder Gary) zu verprügeln. Das Schönste am Spielen von Generation I ist das Wissen, dass es direkt an Generation II anknüpft.

Das Schwierigste ist jetzt, einen Gameboy oder einen Gameboy Advance zu finden (Rot/Grün wurden in Generation III neu entwickelt), um diese Spiele zu spielen.

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Gelb ist das ultimative Pokémon-Spielerlebnis für alle Kinder der Post-90er-Generation, die mit den Pokémon-Cartoons aufgewachsen sind. Dieses Spiel wurde so gestaltet, dass es der Pokémon-Fernsehserie sehr ähnlich ist, mit dem Zusatz von Team Rocket. Das Wichtigste an diesem Spiel war, dass es ein Pikachu gab, das dem Spieler folgte. Dieses Pikachu, ein Spiegelbild von Ash Ketchums (Rotem) Pikachu, sagte auch „Pika Pika“, was im Gegensatz zu den normalen verstümmelten Geräuschen stand, die Pokémon angeblich von sich gaben.

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Gelb enthielt auch ein lustiges kleines Minispiel mit einem surfenden Pikachu.

3. Pokémon Generation III

Rubin/Saphir/Smaragd
Blattgrün/Feuerrot

Erweiterung

Mit dem Hinzufügen von Rennen, besseren Animationen, Wettbewerben, und Doppelkämpfen verdient Generation III einen höheren Platz auf dieser Liste, aber der neue Fokus auf das IV- und EV-Wertesystem machte die Spiele meiner Meinung nach etwas zu ernst, was sie auf Platz drei der Liste zurückfallen ließ. Auch die Pokémon-Wettbewerbe waren nicht gerade mein Ding, aber ich kann ihren Reiz verstehen.

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Das größte und einzige Problem, das ich mit Generation III hatte, war die Tatsache, dass die Pokémon-Designs schwächer zu werden schienen – ich meine, schau dir nur Torchic und seine Entwicklung Blaziken an (schau dir auch Feebas an)! Es gab auch einige seltsame Design-Entscheidungen, wie z.B. die Abschaffung des Zeitzyklus und die stärkere Konzentration auf das Wetterelement.

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Es gibt wirklich keinen herausragenden Titel in Generation III, aber wenn ich einen auswählen müsste, wäre es Smaragd. Wie Gelb, Kristall und Platin ist auch Smaragd eine Erweiterung von Rubin und Saphir.

4. Pokémon Generation IV

Diamant/Platin/Perle
HerzGold/Seelensilber

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Die ersten Pokémon-Spiele, die vollständig in 3D spielbar waren, waren auch die ersten, in denen man Pokémon über das Internet tauschen und mit ihnen kämpfen konnte, ohne ein winziges Verbindungskabel benutzen zu müssen. Warum also ist Generation IV nicht höher eingestuft, obwohl es die Remakes von Gold und Silber enthält? Weil HeartGold und SoulSilver im Grunde genommen Remakes sind (auch wenn ich mein Typhlosion mir folgen lassen kann).

Generation IV ist ein Meilenstein und ein technologischer Schritt im Pokémon-Universum, aber als eigenständiges Spiel ändert es nichts an der Formel, die seit Generation II gilt, und es fügt nicht viel mehr hinzu als das, was bereits in Generation III enthalten war. Es bekommt jedoch Punkte dafür, dass es Pokémon besser aussehen lässt und den Weg für die neueren Animationen ebnet, die in den kommenden X und Y zu finden sein werden.

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HerzGold oder SoulSilver, mit beiden kann man nichts falsch machen. Die zusätzlichen Fitnessstudio-Kämpfe und die Nostalgie machen diese Remakes etwas unterhaltsamer als die drei Hauptspiele von Gen IV.

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5. Pokémon Generation V

Schwarz/Weiß
Schwarz2/Weiß 2

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Das erste Mal, dass ein Pokémon-Spiel eine direkte Fortsetzung erhalten hat, haben die Spiele der Generation V meiner Meinung nach nicht viel mehr getan, als die (ohnehin schon recht große) Anzahl der Pokémon zu erhöhen. Es gibt jetzt nämlich 649 Pokémon (ohne die, die man bisher in X und Y gesehen hat). Das Einzige, was ich an Generation V mochte, was es in den vorherigen Spielen nicht gab, war die Tatsache, dass die Technischen Maschinen den HMs sehr ähnlich wurden, da sie unendlich einsetzbar sind. Diese Neuerung war meiner Meinung nach ein zweischneidiges Schwert, da sie das Spiel zwar einfacher machte, aber auch die Herausforderung nahm. Ich kann immer noch nicht entscheiden, ob der Flammenwerfer als TM eine gute oder schlechte Sache ist.

Schwarz 2 und Weiß 2 waren meine Favoriten in diesem Generationszyklus. Die Handlung war für die Spieler zugänglicher, wenn sie zuvor White und Black gespielt hatten, aber die Spiele konnten sich als Einzeltitel behaupten. Die Hinzufügung der Weißen Baumhöhle und des Schwarzen Turms sorgte für stundenlange zusätzliche Pokémon-Kämpfe mit einer zusätzlichen „Story“-Erweiterung. Diese Spiele waren unterhaltsam und fesselnd, aber wenn man so viele Pokémon-Spiele gespielt hat, stellt sich am Ende des Tages Pokémon-Müdigkeit ein. In der fünften Generation gibt es einfach zu viele zu fangen und zu tauschen.

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(Foto oben: Dhencod)

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