Super Mario World 2: Yoshi’s Island ist ein 1995 von Nintendo entwickeltes und veröffentlichtes Plattform-Videospiel für das Super Nintendo Entertainment System. Um die von Kamek entführten Brüder Mario und Luigi wieder zu vereinen, steuert der Spieler Yoshi, einen freundlichen Dinosaurier, durch 48 Level, während er Baby Mario trägt. Wie in der Super Mario-Serie läuft und springt Yoshi, um das Ende des Levels zu erreichen, während er Rätsel löst und Gegenstände sammelt. Das Spiel hat einen für die Serie neuen Stil mit handgezeichneter Ästhetik und ist das erste, in dem Yoshi die Hauptfigur ist. Das Spiel führt seine charakteristischen Fähigkeiten ein, Flatter-Sprünge zu machen und Eier aus verschluckten Gegnern zu produzieren.
Die handgezeichnete Ästhetik des Spiels – ein neuer Stil in der Serie – geht auf die Abneigung des Produzenten und Mario-Schöpfers Shigeru Miyamoto gegen die vorgerenderten Computergrafiken des zeitgenössischen Spiels Donkey Kong Country zurück. Nach vier Jahren Entwicklungszeit wurde Yoshi’s Island im August 1995 in Japan und zwei Monate später weltweit veröffentlicht. Einige der Spezialeffekte wurden durch einen neuen Super FX2-Mikrochip ermöglicht. Das Spiel wurde 2002 mit wenigen Änderungen für den Game Boy Advance neu aufgelegt. Diese Version wurde 2014 auf die Virtual Console der Wii U und 2011 exklusiv für den Nintendo 3DS portiert.
Yoshi’s Island erhielt laut IGN und dem Bewertungsportal Metacritic „sofortigen“ und „allgemeinen Beifall“ und verkaufte sich über vier Millionen Mal. Die Kritiker lobten die Grafik, den Sound, das Leveldesign und das Gameplay und bezeichneten Yoshi’s Island als ein Meisterwerk und einen der besten Plattformer aller Zeiten. Das Spiel verhalf sowohl Yoshi als Figur als auch Miyamotos künstlerischer und regieführender Karriere zu neuem Ruhm. Der ausgeprägte Kunststil und Yoshis charakteristische Eigenschaften, die in Yoshi’s Island etabliert wurden, sollten sich in einer Reihe von Cameos, Spin-offs und Fortsetzungen fortsetzen, darunter 1998 Yoshi’s Story, 2006 Yoshi’s Island DS und 2014 Yoshi’s New Island. Es war das letzte 2D-Spiel der Super-Mario-Platformer-Reihe, das auf einer Heimkonsole veröffentlicht wurde, bis New Super Mario Bros. Wii 14 Jahre später erschien.
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