Opciones de las reglas de la casa de Hearts

Cuando

«Ahora» crea una nueva partida que comienza inmediatamente. Otras opciones programan una partida para un momento en las próximas 24 horas. Sólo para juegos de competición y de participación.

Ganancias

Tres niveles de ganancia basados en el nivel de compra-30, 110, 275 o 550 fichas Trickster. Sólo juegos de competición.

Jugar

«Para puntuar» juega la partida hasta que un equipo alcanza la puntuación establecida en «Jugar para puntuar». Cuando se selecciona «# de manos», la partida se juega sólo durante el número de manos seleccionadas en la opción «Jugar # de manos».

Jugar para puntuar

Establece la puntuación de la partida al terminar cuando la opción «Jugar» se establece en «Para puntuar.» En Jugar y Competir, puedes establecer la puntuación de la partida a 50 o 100. En Practicar y Unirse puedes establecer la puntuación del juego sobre cualquier múltiplo de 25 entre 50 y 200.

Jugar # de manos

Establece el número de manos a jugar cuando la opción «Jugar» se establece en «# de manos.» Cuando el número de manos se completa, la puntuación más baja gana.

Jugadores

«3» o «4» juega una partida individual (en solitario) con ese número de jugadores. «2 contra 2» es un juego de asociación (equipo).

Puntuación

+13 por ♠Q

«Sí» significa que tomar la ♠Q vale +13 puntos. «No» significa que ♠Q no vale nada.

Puntos para ♦J

«0» significa que el ♦J no vale nada. «-5» o «-10» significa que tomar el ♦J resta esa cantidad de puntos de tu puntuación.

Disparar a la luna

«±26» añade 26 puntos a las puntuaciones de los no tiradores, a menos que el tirador pierda, en cuyo caso se restan 26 puntos de la puntuación del tirador. «+26» siempre añade 26 puntos a las puntuaciones de los no tiradores. «-26» siempre resta 26 puntos a la puntuación del tirador.

Debe disparar solo

«Sí» significa que un solo jugador debe disparar la luna en los juegos de equipo. «No» significa que la puntuación combinada del equipo cuenta para disparar a la luna.

-50 por 50x

«Cualquier 50x» significa que se restan 50 puntos siempre que su puntuación sea exactamente un múltiplo de 50 puntos (por ejemplo, 50 o 100). «50x > 50» es como Cualquier 50x pero sólo cuando tu puntuación es 100 o más. «Nunca» no resta nada en función de la puntuación.

Jugar

♠Q rompe ♥

«Sí» permite que se lleven Corazones después de que se haya jugado el ♠Q pero que aún no se haya tirado ningún Corazón. «No» requiere que se tire un Corazón antes de poder liderar un Corazón (a menos que no se tenga nada más que Corazones).

♠Q después de ♥

«Sí» prohíbe que se tire el ♠Q hasta que se rompan Corazones. Todavía se puede liderar o jugar cuando se sigue el palo. «No» permite tirar la ♠Q en cualquier momento.

Pasar

«Ninguna» significa que no se pasan cartas tras el reparto. «Siempre a la izquierda» significa que siempre se pasan 3 cartas al jugador de su izquierda. «Siempre a la derecha» significa que siempre se pasan 3 cartas al jugador de su derecha. «Siempre al otro lado» significa que siempre se pasan 3 cartas al jugador del otro lado (no disponible en juegos de 3 jugadores). «Izquierda, derecha, cruzada» significa que siempre se pasan 3 cartas en el orden de izquierda, derecha, cruzada sin mano de guarda. «Izquierda, derecha, cruz, mantener» significa que en 3 de cada 4 manos, se pasan 3 cartas después del reparto en orden izquierda, derecha, cruz; cada 4 manos no hay pase.

Límites

Debe ser invitado:

«Sí» oculta este juego a otros jugadores hasta que hayan sido invitados explícitamente usando el formulario «Invitar amigos». «No» permite que todos los amigos de los jugadores de esta partida la vean. Unirse a juegos solamente.

Permitir sugerencias:

«Sí» para permitir a los jugadores ver sugerencias de pujas y de juego de cartas, según su configuración personal. «No» impide que todos los jugadores vean las sugerencias. Siempre «Sí» en las partidas de Jugar; «No» en las de Competir.

Permitir ver:

«Sí» permite que hasta 10 jugadores adicionales vean la partida. No ven las cartas de nadie. «No» impide que nadie mire. Únicamente para unirse a las partidas.

Chat durante la partida:

«Ninguno» desactiva todo el chat durante la partida. «Predeterminado» permite utilizar sólo los mensajes de chat incorporados. «Texto» permite el chat completo. El chat completo también está siempre disponible antes y después de las partidas.

Tiempo para pasar:

Especifica un límite de tiempo opcional para que un jugador pase. «Off» significa que no hay límites de tiempo para pasar. «7s», «15s», «30s» & «60s» establece un límite para pasar de 7, 15, 30 o 60 segundos, respectivamente. Se establece automáticamente en los juegos Play.

Tiempo para jugar:

Especifica un límite de tiempo opcional para que un jugador juegue una carta. «Off» significa que no hay límites de tiempo para jugar una carta. «7s», «15s», «30s» & «60s» establece un límite para jugar una carta de 7, 15, 30 o 60 segundos, respectivamente. Se establece automáticamente en Jugar juegos.

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