Como verdadera aplicación front-end y back-end, es posible diseñar la animación en el front-end, Synfig Studio, y renderizarla posteriormente con el back-end, Synfig Tool, en otro ordenador (potencialmente más rápido) sin una pantalla gráfica conectada. El renderizado incremental y en paralelo con Synfig Tool es compatible con algunos programas de gestión de granjas de renderizado de código abierto, como RenderChan.
El objetivo de los desarrolladores es crear un programa capaz de producir «animación de calidad de largometraje con menos personas y recursos.» El programa ofrece una alternativa a la interpolación manual para que el animador no tenga que dibujar todos y cada uno de los fotogramas.
El software es capaz de simular sombreados suaves utilizando gradientes curvos dentro de un área para que el animador no tenga que dibujar sombreados en cada uno de los fotogramas. También hay una gran variedad de otros efectos en tiempo real que pueden aplicarse a las capas o grupos de capas, como desenfoques radiales o ajustes de color, todos ellos independientes de la resolución. Otras características incluyen la capacidad de controlar y animar el ancho de las líneas en sus puntos de control individuales, y la capacidad de vincular cualquier dato relacionado de un objeto a otro. Synfig también funciona con imágenes de alto rango dinámico.