Lo abbiamo fatto con Halo, Grand Theft Auto e Final Fantasy, e ora siamo di nuovo qui per classificare la serie Pokémon.

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Il mondo dei Pokémon è enorme, con oltre 20 titoli principali (per lo più con leggere variazioni) e innumerevoli altre storie secondarie (30 secondo il mio conteggio), ma per i nuovi arrivati nella serie, sembra molto difficile da comprendere. Quindi diciamo che sei un nuovo giocatore della serie, o una vecchia mano che cerca di ricominciare sulla strada per la Lega Pokémon – permettimi di classificare la serie in modo che tu possa prenderli tutti al meglio.

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Prima di iniziare, devo precisare che questa lista non sono le scelte di Kotaku, no – sono mie e solo mie. Una chicca in più: questa lista non significa che un gioco della serie sia peggiore dell’altro; se potessi, darei ad ogni gioco una stella d’oro. Voglio dire che li ho giocati tutti… tutti.

Questo post parlerà solo della serie principale dei giochi Pokémon, dall’originale Rosso e Blu agli attuali Nero 2 e Bianco 2. Per motivi di tempo e di argomenti ho scelto di evitare il mal di testa omettendo i molti spin off e le storie collaterali dell’universo Pokémon.

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Questa lista non è affatto definitiva; infatti non vedo l’ora di sentire da voi, nostri lettori, le vostre classifiche della serie Pokémon. Forse potrete farmi cambiare idea nei commenti qui sotto!

1. Pokémon Generazione II

Oro/Argento/Cristallo

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Nulla toglie quanto fosse speciale la prima generazione di Pokémon, ma la Generazione II è stata quella in cui i Pokémon hanno davvero iniziato ad aprirsi. L’introduzione formale dei doppi tipi (Charizard ora può volare! (So che poteva in Giallo, ma non poteva in Verde/Rosso/Blu)), e l’implementazione di un ciclo giorno e notte ha creato diversi modi di giocare. Per la prima volta, l’ora del giorno era importante: certi Pokémon potevano essere catturati solo in certi momenti, per esempio. Questo ha reso il gameplay più frustrante e più interessante. Oltre ad avere cicli di giorni e settimane, la Generazione II ha ampliato il sistema di Amicizia/Felicità introdotto in Giallo, facendo crescere i Pokémon attraverso la loro “devozione” ai loro allenatori.

Avversione

Ma a parte i nuovi elementi, la Generazione II aveva (imo) la più lunga sezione di gioco principale con l’aggiunta delle Palestre originali. Riportare Brock e permettere al giocatore di combattere contro Red è stato un concetto dinamitardo di fan service, e dare a Red un Pikachu è stato sicuramente un grande omaggio ai fan dell’anime/manga. Inoltre, il sistema del telefono cellulare ha permesso agli allenatori di combattere di nuovo, dando più valore al replay.

In una nota personale, 251 Pokémon erano la giusta quantità!

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Pokémon Crystal, essendo l’estensione di Oro e Argento, è forse il miglior gioco della Seconda Generazione. Aggiungendo per la prima volta la scelta del sesso del personaggio principale, una trama aggiuntiva incentrata su Suicune e la torre di battaglia, Crystal aggiunge più valore di rigiocabilità a una puntata già ricca.

Non preoccuparti se non riesci a trovare un Gameboy per giocare a Generazione II; hanno rifatto Oro e Argento in HeartGold e SoulSilver in Generazione IV per DS.

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2. Pokémon Generazione I

Rosso/Blu/Giallo

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I giochi che hanno creato un fenomeno mondiale resistono ancora oggi abbastanza bene. Catturare tutti i 151 Pokémon originali è ancora oggi una sfida. Anche senza l’aggiunta della corsa e la strana implementazione dei “doppi tipi”, c’è sempre qualcosa da amare quando si parte da Pallet Town, si sconfigge il Team Rocket e poi si picchia a sangue Blue (o Gary). La parte più gratificante del giocare a Generation I è sapere che si collega direttamente a Generation II.

La parte difficile ora è trovare un Gameboy o un Gameboy Advance (Red/Green sono stati rifatti in Generation III) per giocare a questi giochi.

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Giallo è l’esperienza di gioco Pokémon definitiva per ogni bambino della generazione post anni 90 cresciuto guardando il cartone animato Pokémon. Questo gioco è stato fatto per assomigliare strettamente alla serie TV Pokémon con l’aggiunta del Team Rocket. Soprattutto, questo gioco aveva un Pikachu che seguiva il giocatore. Questo Pikachu, uno specchio del Pikachu di Ash Ketchum (Rosso) diceva anche “Pika Pika”, a differenza dei normali suoni confusi che si supponeva costituissero i rumori dei Pokémon.

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Yellow includeva anche un divertente mini gioco che coinvolgeva un Pikachu che faceva surf.

3. Pokémon Generazione III

Ruby/ Zaffiro/Smeraldo
Verde Foglia/Rosso Fuoco

Avanti

Con l’aggiunta della corsa, animazioni migliori, concorsi, e le doppie battaglie, la Generazione III merita un posto più alto in questa lista, ma la nuova attenzione sul IV e i sistemi di valori EV, secondo me, hanno reso i giochi un po’ troppo seri, facendoli scendere al terzo posto della lista. Inoltre, i concorsi Pokémon non erano esattamente la mia passione, ma posso capire il loro fascino.

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Il più grande e unico problema che ho avuto con la Generazione III è il fatto che i disegni dei Pokémon sembravano diventare più deboli: basta guardare Torchic e la sua evoluzione Blaziken (guarda anche Feebas)! Ci sono state anche alcune strane scelte di design, come sbarazzarsi del ciclo del tempo e concentrarsi di più sull’elemento meteo.

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Non c’è davvero un titolo di rottura nella III Generazione, ma se dovessi sceglierne uno, sarebbe Emerald. Come Giallo, Cristallo e Platino, Smeraldo è un’estensione di Rubino e Zaffiro.

4. Pokémon Generazione IV

Diamond/Platinum/Pearl
HeartGold/SoulSilver

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I primi giochi Pokémon completamente in 3D furono anche i primi in cui i Pokémon potevano essere scambiati e combattuti via internet, senza dover usare un cavo di collegamento. Allora perché la Generazione IV non è classificata più in alto anche se contiene i remake di Oro e Argento? Perché fondamentalmente, HeartGold e SoulSilver sono dei remake (anche se potrei farmi seguire dal mio Typhlosion).

Generazione IV esiste come una pietra miliare e un trampolino di lancio tecnologico nell’universo Pokémon, tuttavia come gioco a sé stante non cambia la formula in atto dalla Generazione II, e non aggiunge molto di più di quanto già aggiunto nella Generazione III. Tuttavia, ottiene punti per aver reso i Pokémon più belli e per aver aperto la strada alle nuove animazioni che si potranno trovare nei prossimi X e Y.

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HeartGold o SoulSilver, non si può sbagliare con nessuno dei due. Le battaglie extra nelle palestre e la nostalgia rendono questi remake un po’ più divertenti dei tre giochi principali della Gen IV.

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5. Pokémon Generazione V

Nero/Bianco
Nero2/Bianco 2

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La prima volta che un gioco Pokémon ha ricevuto un seguito diretto, i giochi della Generazione V secondo me non hanno fatto molto di più che aumentare il numero (già abbastanza grande) di Pokémon. Ci sono ora, infatti, 649 Pokémon (esclusi quelli visti finora in X e Y). L’unica cosa che mi è piaciuta della Generazione V che non si trovava nei giochi precedenti è il fatto che le Macchine Tecniche sono diventate molto simili agli HM, nel senso che hanno usi infiniti. Questa aggiunta è stata, secondo me, un’arma a doppio taglio, rendendo il gioco più facile e togliendo la sfida. Non riesco ancora a decidere se avere il lanciafiamme come TM sia una cosa buona o cattiva.

Black 2 e White 2 sono stati i miei preferiti durante questo ciclo generazionale. La trama era più accessibile per i giocatori se avevano precedentemente giocato White e Black, ma i giochi erano in grado di reggere da soli come titoli individuali. Le aggiunte di White Tree Hollow e Black Tower hanno fornito ore e ore di battaglie extra con Pokémon e un’estensione della “storia”. Questi giochi erano divertenti e coinvolgenti, ma dopo aver giocato così tanti giochi Pokémon, alla fine della giornata, la stanchezza dei Pokémon arriva. Ce ne sono troppi da catturare e scambiare nella quinta generazione.

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(Foto in alto: Dhencod)

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