Unreal Engine 4 & 5 timeline
Unreal Engine 4.25 supporta già le piattaforme console di prossima generazione di Sony e Microsoft, ed Epic sta lavorando a stretto contatto con i produttori di console e decine di sviluppatori di giochi ed editori che utilizzano Unreal Engine 4 per costruire giochi di prossima generazione.
Unreal Engine 5 sarà disponibile in anteprima all’inizio del 2021, e in versione completa alla fine del 2021, supportando le console di nuova generazione, le console di attuale generazione, PC, Mac, iOS e Android.
Siamo progettati per la compatibilità futura, in modo da poter iniziare lo sviluppo next-gen ora in UE4 e spostare i progetti in UE5 quando sono pronti.
Lasceremo Fortnite, costruito con UE4, sulle console next-gen al momento del lancio e, in linea con il nostro impegno a provare le caratteristiche leader del settore attraverso la produzione interna, migreremo il gioco a UE5 a metà del 2021.
Risarcimento delle royalties dell’Unreal Engine sul primo milione di dollari di entrate di gioco
A partire da oggi, puoi scaricare e usare Unreal Engine per costruire giochi gratuitamente come hai sempre fatto, tranne che ora le royalties non saranno applicate sul tuo primo milione di dollari di entrate lorde. I nuovi termini di licenza di Unreal Engine, che sono retroattivi al 1 gennaio 2020, danno agli sviluppatori di giochi un vantaggio senza precedenti rispetto ad altri modelli di licenza del motore. Per maggiori informazioni, visita le FAQ.
I servizi Epic Online sono stati lanciati!
Amici, matchmaking, lobby, risultati, classifiche e account: abbiamo costruito questi servizi per Fortnite, li abbiamo lanciati su sette piattaforme principali – PlayStation, Xbox, Switch, PC, Mac, iOS e Android. Ora stiamo aprendo GRATUITAMENTE gli Epic Online Services a tutti gli sviluppatori in un semplice SDK multipiattaforma!
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Aggiornamento: Scopri di più sul futuro di Unreal Engine guardando “Unreal Engine for Next-Gen Games” e altre presentazioni qui.