Curse, Inc.

12月 22, 2021

SAN FRANCISCO, July 31, 2012 (GLOBE NEWSWIRE) — 2012年7月30日月曜日、Curse, Inc.はすべてのライブストリームコンテンツを独占配信するパートナーシップ契約を締結し、正式にown3D.tvに移行しました。 Curseのすべてのライブストリームチャンネルは、http://www.own3d.tv/CurseTV.

Curseは、北米とヨーロッパのLeague of Legendsプロチーム、FPSゲーム、Minecraft、World of Warcraft、Guild Wars 2を含む予定されたカスタム作成コンテンツに焦点を合わせています。 この新しいパートナーシップの鍵となるのは、8月中旬にカリフォルニア州ビバリーヒルズとドイツ・ベルリンにあるCurse Gaming Housesのライブストリーミングです。 このゲーミングハウスのストリームだけでも、毎日50万人の視聴者を集めると予想されています。
own3d.tvのコンテンツおよび戦略担当ディレクターのStuart Saw氏は、このパートナーシップについて、「Curseをown3D.tvに歓迎できることを大変光栄に思っています。 Curseはゲーム業界の大企業です。彼らはサイトを通じて素晴らしいコンテンツの王朝を築いており、市場をリードする当社の技術、拡張性、収益化オプションを理由に、own3Dとの提携を選択したのです。 Curseは、我々が長い間見てきた中で最もエキサイティングなeスポーツのロードマップを持っており、我々はeスポーツチームとコンテンツに対する彼らの真のグローバルなビジョンを共有しています」

Curse, Incの創設者兼CEO、Hubert Thieblot氏は、「own3D.tvファミリーに加わることに本当に興奮しています。このパートナーシップにより我々の最近のeスポーツとライブストリーミングへの取り組みを促進できると思っています。 私たちの主な目的は、視聴者に高品質のコンテンツを提供することです。 Own3D.tvとその優れた技術は、そのための完璧なプラットフォームを提供します」
Curse, Inc.は、年末までにゲームストリーミング市場の20%に到達することを期待しています。 (www.curse.com)

2006年に設立されたCurseは、コアなオンラインゲーマー向けのNo.1リソースであり、世界中で毎月2100万人以上のユニークビジターにリーチしています。 Curseは、ビデオ、ニュース、データベース、Wiki、フォーラム、およびオンラインゲームのプラグインを管理するためのソフトウェアツールで、コアなゲーム体験を向上させる、地球上で最も人気のあるオンラインビデオゲームウェブサイトで構成されています。 コアゲーマーは、ゲームを次のレベルに引き上げるために必要なツールと専門知識を求めて、Curseを利用しています。 Curseは、2010年にMicrosoft Bizspark One企業として表彰され、Inc. 500社に選ばれています。 Curseはカリフォルニア州サンフランシスコに本社を置いています。

Curse, Inc.のロゴは、http://www.globenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=12429
own3D.tv (own3D.tv) について

own3D.tv は世界中のゲーマーにとってナンバー1のライブストリーミング・プラットフォームです。 own3Dは、ゲーム会社やゲーマーに、ライブ配信、コンテンツ収益化、コンテンツ配信のための最高のワンストップ・ソリューションを提供します。own3Dの市場をリードする技術は、世界中のゲームチーム、トーナメント、コンテンツ制作者に、記録破りの同時並行性で、拡張可能で冗長なグローバルHD配信を可能にします。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。