さて、F/SNは2006年の放送なので、「シーズン終了」と呼ぶべきかどうかわかりませんが、慣習に従っておこうかと思います。

最近YouTubeでアーチャーvsバーサーカーの戦いを偶然見て、その戦いが酷かった分、その音楽でオリジナルのFateルート適応に興味を持ちました。 で、見てみることにした。 意外と大丈夫で、みんなが思っていたほど悪くはなかったです。

これはアニメを象徴するショットの一つ。

最も悪い点:ビジュアル

Fabulous Archer

F/SNでの戦闘シーンはそんなに素晴らしいものに見えないんだ。 アーチャーVSバーサーカーのように、基本的にキャラクターが止まっていて、一回の跳躍をしないものもあります。 しかし、いくつかの良い作品では、もう少し動きがあるのが特徴です。 でも、F/SNはアニメーションに関してはあまり非難できないですね。 9年前に放送されたもので、当時の良いアニメーションがどのようなものだったのか、私にはわかりません(これよりは確実に良いですが、どの程度かはちょっと不明です)

戦いの一部と棒人間のシーンを除けば、F/SNは実際それほど悪く見えません。 少なくとも、全然観れるし、一部の撮影はかなり良い。

最も悪かった点:衛宮士郎

Fateルートの衛宮は最悪の衛宮だと聞いたことがあります。 ある程度は事実。

アニメの序盤は「いや、セイバー、女の子なんだから戦って怪我するのはダメだよ」ってのが結構あって、それがウザくなる。 セイバーも役立たずのマスターに召喚されるのも可哀想だった。 ライダー戦の時にセイバーを召喚して、そうだ、やっぱり彼女の力が必要なんだと認めると、エミヤはかなりマシになる。 その後、士郎はセイバーと一緒に戦うようになるが、セイバーの保護者であることにこだわり、むしろ馬鹿にしている。

士郎の過剰な騎士道精神は終始イライラさせられますが、だんだん良くなっていきます。

士郎の過剰な騎士道精神は終始イライラさせられますが、だんだん良くなっていきます。 たとえ自分の意思と相容れないものであっても、彼女の意思を尊重するようになるのです。 そこが好きでした。 士郎が最後には少し成長し、より寛容になったのもよかったです。

Fateルートの士郎は最悪の場合、UBWの士郎よりもずっと許容できないが、最高の場合、Fateの士郎はよりダイナミックで興味深いものである。 UBWでは、士郎は馬鹿だと言われながら、頑固なラバだから変わろうとしない。 Fateアニメでは、士郎は変化し、さらに重要なことに、彼は他の人(主にセイバー)に対して、馬鹿だ、理想を捨てる必要があると言っているのです。

最も悪い点:弱いセイバー & セイバー・イン・ラブ

Fateルートに対する一般的不満(特にセイバーファンによる)は、ここでセイバーが完全に誤って扱われたことである。 彼女に相応しいルートが与えられなかった。 私も同意見です。 ここに召喚されたセイバーは弱い。 役立たずのマスターに縛られ、マナはほとんどない。 大技を一回使っただけで寝込んでしまう。 役立たずの魔導師に召喚された、完全なサーヴァントではない、などなど、プロットは彼女の弱さの「理由」を示している。

セイバーの弱点はただ一つ、士郎をより良く見せることです。 士郎が強く見えるようになるというより、士郎に手を貸す機会が多くなる。 セイバー、戦うな!」という物語を打ち出す機会も増える。 そしてもちろん、そんな士郎の姿に惹かれ、セイバーは士郎に恋をしてしまう。 やったー /s

一番面白いのは、シリーズ終盤でセイバーがもう弱くない(少なくともここまで弱くない)ことです。 凛と一緒に儀式をしてアヴァロンを手に入れ、エクスカリバーを死なずに連射できる。 なんで最初からあんなに強かったんだろう? というか、ルールにこだわるなら、召喚後すぐにバフをかけることもできたはずです。 長い間、弱体化させるべきじゃなかった。 3109>

同様に、恋する赤面セイバーも酷かった。 以前、士郎がセイバーの前に出てきて「サーヴァントの裸を見ても気にするな」と言うシーンがあった。 その後、彼が同じことをすると、彼女は「この筋肉質で女性らしくない体は見たくないだろう」と言う。 あれはアニメ全体の中で最悪のシーンだったんじゃないでしょうか。 冗談でもなんでもない。 ひどい!

Good Thing: Facial Expressions & Goofs

F/SN UBWには素晴らしい凛顔と良い士郎顔、そして本当に悲しいアーチャー顔のいくつかがあった。 F/SN(2006)の顔はもっと大げさで、とてもおふざけが多かった。 最高の顔はもちろん大河が作ったものです。 私は、F/SN のこのおどけた、子供っぽい面が好きなんです。 UBWは臨床的で、ちょっと冷たい感じでしたね。 UBWは全体的に良いシリーズでしたが、F/SN(2006年)には、私たちの多くが好きな「アニメの魅力」が少しあることを認めざるを得ませんね。

Amazing Thing: The music

先ほども触れましたが、私がF/SN(2006)を見始めた理由の一つは、アーチャー対バーサーカー戦での音楽がとてもよかったからで、ビデオのコメントはすべて、このバージョンのFateは素晴らしい音楽だということのように思えました。 本当に良かった。 F/ZやF/SN UBWの音楽が悪いと主張するつもりはないが、F/SN(2006年)の音楽はずっと目立っていた。 UBWは音楽に対して非常に微妙なアプローチを選びました。 多くのアニメではBGMがなく、流れても本当にBGMでした。 UBWの音楽は、ケーキを美味しくしてくれるチョコレートの薄い層のようなもので、決してケーキの中で一番重要なものではありません。 F/SN』(2006年)の音楽は、バケツいっぱいのホイップクリームを上からかけて、他のすべてをかき消してしまうようなものだ。 ホイップクリームはおいしいから、うまくいくんだ!

F/SN (2006)では、ただ目を閉じて音楽を聴いていれば満足するようなシーンがたくさんあったよ。 画面の中のことはそれほど重要でもないし、面白くもないので、そうしていてもあまり損はないでしょう。 オープニング、エンディングの曲もとても良い。

個人的に好きな作品は「不夜城」ですが、当然、川井憲次の「衛宮」も大ファンです。 (あのアーチャー戦での不夜城と衛宮の使われ方は驚異的でした。 今年のアニメで一番好きな瞬間でした。)

Mixed Bag: 士郎×セイバー&セイバーの決意

前述の通り、私はセイバーが恋をするのが好きではありませんでした。 また、在任中の多くの期間、恋に悩む士郎も好きではありませんでした。 そして正直なところ、士郎×セイバーを応援したいとは全く思わないで臨みました。 士郎×凛はイマイチですが、士郎×セイバーよりはお互いにメリットがあるように感じるだけマシです。 士郎×桜は本当に良い結末を迎えて欲しいと思っています。 とにかく、私は士郎とセイバーの間に芽生えるロマンスをあまり楽しみにしていなかった。

そして私はある意味正しかった。 二人の関係は、士郎はセイバーがいかに戦ってはいけないか、いかに彼女を愛しているかを語り、セイバーは戦うと言い、士郎は彼女の人生について何も言うべきでないという、ちょっと馬鹿馬鹿しいものでした。

抱きしめて欲しいとは思わないけど、ちょっと甘いかな。 この作品は、「萌え」をテーマにした作品です。 士郎の言う通り、セイバーは国民に何の借りもないのだ。 でも、あのハグとキスは、ちょっと甘かった。 この頃から二人の関係は確実に良くなり、士郎とセイバーが自分のすべきこと、望むことの真実に気付いた時が一番良かった。

士郎はセイバーにそばにいて欲しいだけだと既に気付いていたが、最後には自分の夢が愚かだったことに気付くことになった。 セイバーはここに居場所がなく、純粋に帰りたがっていた。 たとえ国を救うためでなくとも、彼女は戻らなければならないのだ。 それよりも、彼女の意思を無視して逆らったことが間違いだったと、士郎は気づいた。 セイバーは自分の願いが叶わないだけでなく、セイバーが最善を尽くしたからこそ、それがずっと愚かな願いだったことに気づいた。 彼女は王となり、国を正当に扱えなかったと思いながらも(全くそんなことはない)、絶対にその誓いを守ったのだ。 3109>

士郎もセイバーも、このままではいけないと思い、折り合いをつけましたね。 確かに最後の戦いはくだらなかったが(士郎が父親も持っていた呪いを克服したのはちょっと感動的だった)、最後に二人が見つけた解決策は間違っていなかったし、くだらなくもなかった。

セイバーの最後の別れのシーンがとても良かったですね。 愛してる」は別に必要なかったけど、あの立ち姿で別れを告げられたら、視聴者としてはセイバーに惚れないわけがないだろ? 同じように、士郎のセイバーに対する気持ちもよかったです。 もう二度と会えないという事実と、愛していたこと以外はすぐに忘れてしまうという事実を、彼はすぐに受け入れていました。 3109>

Awesome Thing : The end of a King’s Dream

この記事の最初の画像とのコントラストがとても好きです。

Fateルートのリメイクと、みんなの好きな王を正当に扱ったより良い脚色を望む大勢の人たちに加わろうと思う。 Fateルートを是非、無駄なロマコメを省いて、士郎の騎士道精神を省いて、セイバーの弱さを省いて、全て良い作品に仕上げてください。 しかし、どうか、何をするにしても、アーサーの最後を削除しないでください。

私の以前のFate関連の投稿を読んだ方は、おそらくすでに知っていると思いますが、私は絶対に英雄的な死が好きです。 UBWでは、ヘラクルの最後の突撃が好きでした。 ランサーの最期が好きだった。 衛宮士郎の別れが好きだった。 F/SN(2006)では、イリヤが自分の腕を認めざるを得なかったアーチャーの最期が好きだった。 英雄的な死で終わる伝説が好きだ。 偉大な指導者が最後の命令を下す話や、酷使されたヒーローが最後に安らぎを得る話も好きです。 こういう英雄的なナンセンスに憧れるんです。

だから、私がどれだけアーサーの最期が好きか、想像がつくでしょう。 アーサー王は、本当の意味で死んだことがなく、彼女の時代に戻り、そこで夢から覚めます。 モードレッド(娘)が負った致命傷で死んだアーサーは、忠実な騎士であるベディヴィア卿に最後の命令を出します。 ベディヴィアはこの最後の命令に従い(ベディヴィアが2度命令に背くという伝説から外れてよかった)、大剣を湖の貴婦人に返して戻ってくる。 アーサー王は剣を返されたことに満足し、国のために最善を尽くしたことに満足し、ついに平和と永遠の休息を手に入れるのでした。 スニフ。 鼻をかむ。 はとても悲しく、完璧でした。 悲しいBGMも全く合っていて、ベディヴィアのリアクションも完璧でしたね。 想像しただけで泣きそうになります。 すみません、私ってダメ人間なんです。 こういうの苦手なんです。 バカな運命だ。 こんな幸せな気持ちになるはずじゃなかったのに。

どのFateシリーズもハズレが多く、当たりも少ないが、俺のチューニの弱点に当たると、とんでもないことになるんだ。

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