Halftone Dots Made Easy

10月 31, 2021
図1

長年にわたり、常に議論されてきたのがハーフトーン・ドットに関することでした。 平均的な印刷業者の糧はまだ「スポットカラー」ですが、印刷業者は、明るいシャツや暗いシャツでより写実的な画像を作りたいと考えています。 低価格の色分解ソフトウェアと多くの Photoshop トレーニング記事があれば、ハーフトーン分解を作成することはそれほど難しくありません。

他のライター、セミナー講師、分解ソフトウェアの開発者も、分解が簡単になったので、ハーフトーンを扱う方法を印刷業者に教えることが次のステップであると同意すると確信しています。

注意:画像をクリックすると拡大表示されます

図2

ハーフトーンとは
スクリーン印刷や一般の印刷業界では、スクリーン(リトグラフでは版)はベタを印刷するだけでいいのですが、この方法では、ベタの部分を印刷することはできません。 写真は黒一色から白一色までさまざまな色調を持っているので、この「連続した色調」を再現しつつ、インクのベタ印刷ができる方法が必要なのです。 そこで登場したのがハーフトーンです。

ハーフトーンとは、大小のドットの集まりで、遠くから見ると、画像内のグレーや色の連続した濃淡のように見えるものです。 (図1)。 色の濃淡がある画像は、プリンターに出力される際にハーフトーンにされます。

図3

印刷ボタンを押して画像が「ラスタライズ」され、ポストスクリプトというプログラムがグレー部分を一連のドットに変換するまでハーフトーン処理は実際に行われない。 ハーフトーン・ドットは実際にはドットではなく小さな楕円なので、明確なパターンと角度があります(図2)。 インデックスカラーの分版は、すべて同じ大きさのランダムな四角いドットを使って行われます。

LPIについて

図4

ハーフトーンのドットは、1インチあたりのドット数で表わされます。 この数値は、”周波数 “または “Lines-per-inch – LPI “と呼ばれています。 そう、ラインズパーインチは正しくないようですが、昔のカメラ時代にはハーフトーン画面を「罫線」と呼んでおり、これが由来です。

DPI と LPI を混同しない
私たちはレーザープリンタやスキャナの解像度について「ドット/インチ」で話します(これはハーフトーンの話し方だと思われるでしょう)。 この数字は、スキャンの画像に含まれる実際のピクセル(ドット)、つまり完全な画像を構成するために印刷されるトナーの小さな「点」の数を指すからだ。 解像度はDPIであることを覚えておいてください。 ハーフトーンのドットはLPI/Frequencyです。

図5

適切な周波数とは?
これは、誰もが複雑な数式を求めるトピックです。 どのLPIを使うべきか、その理論を喧伝する記事も数多くあります。 私は、もっとシンプルなものだと思います。

ここで、覚えやすい周波数を紹介します。
多少の色合いを伴うシンプルなスポットカラーの仕事 35lpi
色合いを多用したより詳細なスポットカラー画像 45lpi
フォトリアルな画像 – 手動プレス 55lpi

図参照。 6

フォトリアル画像 – 自動プレス 65lpi

適切な角度
ハーフトーンを印刷する際にもう一つ決めなければならないのは、どのような角度でハーフトーンを出力するかということです。 間違った角度を選ぶと、織物のスクリーンメッシュにハーフトーンのドットを露光したときに、モアレと呼ばれる光学的に好ましくないパターンが発生する可能性があるからです。 3294>

スクリーンメッシュのドット間にモアレ模様が発生するだけでなく、一連のカラーセパレーション

図 7

の中にモアレ模様が発生することもあり、実際のシャツにモアレ模様が発生するかもしれません。 繰り返しになりますが、モアレ模様については、本誌でもいろいろと書かれています。 ここでの目標は、シンプルにすることだ。 公式はなく、アドバイスのみです。 どのグラフィックプログラムも、リトグラフに適した角度があらかじめ設定されています。 これらのアングルは、必ずしもスクリーン印刷に使えるとは限りません。 人にはそれぞれ好きな角度があり、ある印刷業者ではうまくいっても、別の印刷業者ではうまくいかないことがあることを心に留めておいてください。 また、アートワーク、スクリーンメッシュ、シャツの織り方、メッシュの開口部、スクリーンの張力なども、角度やモアレに影響します。 でも……タイトルに「簡単にできる」と書いてあるので、そこはやめておきましょう。

ハーフトーンを出力するときに使用する角度を示します。
1色または多色のスポットカラー画像:
すべての画像で25度 (はい、うまくいきます)

図8

プロセスカラーのシミュレーション:

図8

プロセスカラーのシミュレーションでは、1色で25度 (はい、うまくいきます)、2色では25度 (はい、うまくいきます)。
すべての画像で25度

プロセスカラー (CMYK):
Cyan 15, Magenta 45, Yellow 75, Black 75 または Cyan 22.5、マゼンタ 52.5、イエロー 82.5、ブラック 82.5

Figure 8 – Laser Printer

True Process Color ジョブの下地:
シアン

と同じ

はい、他の角度も読みましたね。 実際、私が授業で学生に配るリストには、他のすべての著者や講師によるCMYKのアングルに関する7つの異なるバリエーションが含まれています。 誰が正しいのでしょうか? 私たちは皆、シャツに良いプリントをし、モアレ模様が出ないようにしています。 モアレを消すためにスクリーンを焼き直さなければならないことはありますか?

パーセント
色の色合いを出力する場合、パーセントで作業することになります。 ベタが100%なので、色の強さの50%は50%の「色合い」

Figure 8 – Inkjet

またはパーセンテージとなります。 数値が低いほどドットが小さくなり、インクの付着量も少なくなります (図 5)。 連続階調の画像では、2%という小さいドットから95%という大きいドットが出力されることがあります。

また、印刷すると95%のドットが増えて、ベタのように見えますが、これは「ドットゲイン」です。 先ほど、グラフィックソフトで「印刷」ボタンを押すと画像が出力されると言いましたが、出力機器(レーザー、ドライフィルム、インクジェット、イメージセッタ)にAdobe Postscriptという「ページ記述言語」が入っていると、設定に基づいて画像が正しい角度のハーフトーン・ドットに変換されるのです。 これが何を意味するかというと、”ポストスクリプトがなければハーフトーンもない “ということです。 さて、

Figure 8 – Imagesetter

PostScript “RIP” 付きインクジェットプリンタを買ったと言う前に、RIP(ラスターイメージプロセッサ)がハーフトーンを処理できることを確認する必要があります。 インクジェット プリンタの中には、RIP を追加して、インクジェットがパントーン カラーを正しく印刷できるようにしたり、埋め込み EPS ファイルを使用できるようにしたり、その他の「保守」作業を行うことを唯一の目的としているものがあります。

一般的な「オフィス用」レーザープリンターではハーフトーンはできません。 ポストスクリプトもありません。 Epson 4000 や 4800 のような大判インクジェットでは、サードパーティの RIP を使用しないと、ハーフトーンはできません (「Stylus RIP」を追加した場合でも同様です)。 サードパーティ製のRIPがあれば可能ですが、それはまた別の話です。 ほとんどの大判レーザープリンタはハーフトーンを作成でき、PostScript を搭載していることを誇示します (図 6)。 詳細設定」ボタンが灰色でクリックできない場合、Corel は、あなたが PostScript プリンタを選択していないため、周波数または角度を変更できないことを伝えようとしています (図 7)。

Figure 8 – Dry Film Thermal

Quality of Halftones
ここでスクリーナーが殴り合いの喧嘩をするのですが、「Figure 8」の「Frequency」をクリックすると、「Frequency」と「Angle」を変更できます。 ある人はイメージセッターを使わなければまともなプロセスカラー印刷はできないと言い、もう1人はレーザープリンター出力で賞を取ったばかりだと言います。 いや、全部が全部そうではないのですが、我々はかなり寛容なプロセスを使っているのです。 シャツにドットをプリントすると、少し広がってしまう(ドットゲイン)ので、必ずしもドットの凹凸が見えるとは限りません。 そこで、図8に様々な出力装置で出力された網点の拡大写真を示します。

一言アドバイス
図8からわかるように、レーザープリンタ出力は少しソフトで、見えないのはドットの密度です。 一般的にレーザープリンターはトナーの沈殿が重くないので一番弱いです。 密度はDmaxで測ります。 イメージセッターフィルムは

図9

3.8前後(4.0が100%ベタと仮定)、ドライフィルムとインクジェットは3.0前後、レーザーは2.5前後です。 確かに、今でも十分画面を焼くことはできますが、レーザーのドットがもっと光を遮断する密度が高ければ助かるんですけどね。 特に、画面に焼き付ける小さな5%のドットをたくさん持っている場合。

ちょっと時間をとって、レーザー出力(それを画像化した後)に “アーティスト固定剤” を吹き付けてみてください。 UVブロックが入っていないことを確認してください。

メッシュの選択
これも、誰もが公式を持っている分野です。 太陽からの距離の平方根を取り、2で割って3を足す。 100のスクリーニングショップを訪れ、CMYKプロセスカラーにどのようなメッシュを使用しているかを尋ねれば、その80%から、手動印刷機には305、自動印刷機には330から355を使用しているという答えが返ってくるに違いないでしょう。 公式はありません。 月が2/4であることについても、何もありません。 でも、この記事のタイトルは「簡単にできる」なんです。”

ハーフトーンを使用する際の基本的なメッシュの選択方法を紹介します。

明るいシャツの簡易スポットカラー 160~180 明るいシャツの詳細スポットカラー 200~230

プロセスカラーCMYK – 手動 305

プロセスカラーCMYK – 自動 330~355

簡易ベース下敷き 160~180

詳細下地 200~230

ドットゲイン
網点印刷の問題は、網点からシャツなどの柔らかい面にインクが押し出されると、点が大きくなっていくことです。 一般的なハーフトーンは、適切に印刷された場合、25%から35%に拡大します。 印刷が不十分な場合は、その2倍の大きさになることもあります。 つまり、ディテールのない濁ったプリントになってしまうのです。

ドットゲインを補正するために、適切なアート準備から始めてください。 単純なスクリーン色合いを使用する場合、印刷時に大きな数値を得るために、低い色合い数値を使用します。 これは、シャツに 50% の赤を入れたい場合、グラフィック プログラムでイメージに 35% の色合いを使用することを意味します。 影が深い部分は暗くなり、ディテールが失われてしまいます。 これらの領域を明るくするために時間をかけてください。

図10

の画像は印刷すると必ず暗くなる! 図10. もしその仕事がプロセスカラー分版であるなら、正しくsepsを行いましょう。

Tension
Your screens should be tension to least 20 Newtons.このウェブサイトには、色分解に関する良い記事が掲載されています。 OK、もっと多い方が良いですが、木枠やハーフトーンの仕事がある人は、これでうまくいきます。 25ニュートン以上になるようにしてください。 プリストレッチャー付きの木製フレームを購入する場合は、この点を強く主張する必要があります。

Emulsion
スクリーンに塗布するだけの毛細管式ダイレクトフィルムの簡単さについては、これまでにもたくさん書かれてきましたが、ハーフトーン印刷を行う同じ100人のプリンターのうち、99人はダイレクト乳剤しか使っていないでしょう。 網点をスクリーン上に「保持」するコツは、適切なメッシュに乳剤を薄く塗ることです。 使用する乳剤はデュアルキュアと呼ばれるものが最適です。 鋭利なスクープコーターを使って、まずスクリーンの下側を塗り、次に内側を塗ります。 これだけでよいはずです。

Exposure
ハーフトーン・ドットを露光したことがない場合、露光方法を変更する必要があります。 110メッシュでは3分間露光しているかもしれませんが、乳剤を薄く塗った305メッシュでは、時間は20秒にもなるのです! よくあるサポートコールは、「プリンターが20%ドットより小さいものを保持できないようだ」というものです。 露光時間について尋ねると、”通常のメッシュよりも少し短くしました “ということです。 もっと短くする必要があります。 これを微調整するために、露光計算機が最高の投資です。

Figure 11

Washout
さて、スクリーンを露出し、流しに持っていって水で吹き飛ばすと、後で小さなドットがすべて洗い流されていないことに気がつきました。 なぜでしょうか。 わざわざ洗い流したかどうか確認しなかったのでしょう。 一番良い方法は、フィルムを流しの近くに置き、洗浄中にフィルムやベラムを調べて、小さなドットがどこにあるのかを確認することです。 また、シンクの後ろにライトを置くと、ウォッシュアウト中にスクリーンを見通すことができます。

Press Setup
良いハーフトーン印刷をするためには、印刷機がしっかりしていて、シャツボードが水平で、スクリーンフレームが平らでなければなりません。 スクリーンをセットアップするときは、わずかに接触がずれている必要があります。 全体的に1/16インチになるようにします。 これは、スクリーンがゆがまないということです。

スキージ

図12

いや、あの柔らかいゴムのスキージで、インクをたくさん敷き詰めてはダメなんですよ。 そこで、シャープで中硬度のストレートが必要になります。 私ならトリプルデュロメータ70/90/70のスキージを使います。 また、非常にきれいな印刷ができる新しい「コンスタントフォース」スキージも試してみるとよいでしょう(図12)。

インク粘度
多くのプラスチゾルはハーフトーンとして印刷するように設計されていません。 単に濃すぎるのです。 硬化型還元剤でインクの粘度を下げることができます。 インクがクリーム状で、流れやすいものであること(水っぽくないこと)。

プリントテクニック

Figure 13

ストロークを一方向にしか行わないようにする。 あまり力を入れすぎないようにしましょう。 これは運動会の印刷ではありません。

テストプリント
ハーフトーンの印刷の質を調べるには、10%から95%の色調の正方形のドットをさまざまな周波数で、本当にテストしたい場合はさまざまな角度で簡単なテストファイルを作成します。 また、プロセスカラーを扱ったより完全なテストファイルを作成することもできます(図13)。 75’%以上のドットはすべてベタ、5%のドットは焼けない、10%のドットはモアレが出るということが、1~2枚プリントするだけでわかります(図14)。 少なくとも、この記事を読み直す必要があることはおわかりいただけたと思います。 ハーフトーンは簡単です。 いくつかの簡単なルールに従って、全体的な技術を向上させ、素晴らしいプリントを作りましょう!

図14

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