PS4 vs Xbox One: graphics comparison
このセクションでは、Xbox One S とベースの PS4 のグラフィック パフォーマンスを比較し、さらに強力な Xbox One X と PS4 Pro を比較します。
Xbox One X vs PS4 Pro: グラフィックス比較
- Xbox One Xは、解像度とテクスチャの詳細さの両方で優位に立っています。
- しかしながら、開発者は Xbox One X を最大限に活用しておらず、多くのゲームでは最小限の違いしかありません。
FIFA 18
FIFA 18 は PS4 Pro と Xbox One X で非常にうまく機能しており、ネイティブ 4K ビデオ出力はどちらも利用可能です。 2つのマシンのスペックに違いはあるものの、このゲームの2つのバージョンを分けるものはあまりありません。
Digital Foundryによる2つのバージョンの分析によると、実際の違いは、Xbox One Xバージョンの草の描画距離がわずかに向上していることだけだそうです。
私たちは、これが 2 つのコンソールの相対的な能力について何を示しているかについて、あまり多くの結論を出すことに警戒しています。 これはおそらく、EAがXbox One Xの能力を限界まで引き出していないことが原因だと思います。
Middle-earth: Shadow of War
「ミドルアース」に関しては、まったく別の話です。 シャドウ・オブ・ウォー」です。
このゲームはどちらのコンソールでもネイティブ 4K で動作しませんが、PS4 Pro の 1620p に対して、Xbox One X では 1980p というわずかに高い解像度で動作します。
Digital Foundry は、解像度以外にも、Xbox One X 版のゲームには多くの改善が存在することを指摘しています。 このバージョンでは、ハードウェアが提供する改善されたメモリ帯域幅のおかげで、テクスチャが大幅に改善されています。
全体的な結果は、Microsoft のコンソールで全体的にはるかに明確なイメージです。
また、Xbox One X バージョンでは、動的解像度モードをオンまたはオフにするオプションがあり、より多くの設定が可能です。 これは、解像度を優先してフレームレートに悪影響を与えるので、なぜそうするのかはわかりませんが、オプションがあるのはいいことです。
Diablo 3
Diablo 3は、Digital FoundryがXbox One XがPS4 Proに対して再びパフォーマンス勝利を収めたと指摘したもう1つのゲームです。 どちらのバージョンも4Kに対応していますが、屋外ではPS4 Proの方がダイナミックに大きくスケールダウンしています。
ダイナミック・スケーリングはどちらのコンソールでも行われることですが、PS4 Proではより問題になっています。 とはいえ、解像度を超えて、どちらのゲームもまったく同じテクスチャを搭載しています。
結論
全体として、Xbox One X は、その高い性能により、PS4 Pro よりもはるかに優れたグラフィックスとはるかに優れたビジュアル カスタマイズが可能であることは間違いないでしょう。 しかし、「FIFA 18」と「Shadow of War」を一緒に見てみると、より良いグラフィックが必ずしもすべてのゲームに当てはまるわけではなく、本当に個々のデベロッパー次第であることがわかります。 とはいえ、最高の4K資産を手に入れたい人にとって、Xbox One Xがより将来性のある選択肢であることは間違いないでしょう。
PS4 vs Xbox One S: graphics comparison
- 初代 PS4 のゲームは、Xbox One S のゲームよりも高解像度で動作する傾向があります。
Xbox One X は PS4 Pro に対して優位に立っているようですが、Xbox One S と PS4 に関しては話が別になっています。
YouTubeにアップされたGTA 5のゲームプレイ動画では、2つの次世代バージョンの間で決定的な答えがパンで示されています。 ベース PS4 GPU は、ベース Xbox One よりも環境の葉を処理することができます。
そう、文字通り、雑草に入り込まないと違いはわかりませんが、GTA 5 の PS4 版と Xbox 版はどちらも前世代機と比較して、とてもよく見えます。
メタルギアソリッド 5 の比較では、PS4 版にわずかに多くの明瞭さがあります。 具体的には、遠くのテクスチャや動くオブジェクトが、それ以外は同じ Xbox One のビジュアルの中でよりソフトに見えます。
これは、PS4 ゲームが 1080p の解像度で 30 または 60 フレーム/秒を達成し、Xbox One ゲームが 720p または 900p で 30 または 60fps で動作する場合に見られる傾向です。
この傾向は今日も続いており、以下のようなビデオ分析によると、Battlefield 1はXbox OneよりもPS4で一貫して高い解像度で動作し、両機種とも同じ可変60fpsフレームレートを達成していることがわかります。
Titanfall 2に関しても同様で、同様にXbox Oneではより低い解像度で動作します。
全体として、PS4 は Xbox One に対して優位に立っているように見えますが、より強力な弟妹によって、どちらも塵に埋もれてしまっています。
Xbox One vs PS4 価格差
- PS4は当初Xbox Oneよりずっと安かった
- しかしその後値下げで競争は平らに
発売時、PS4の価格は本体とデュアルショック4コントローラで399ドル(349.99ポンド/549豪ドル)と、より魅力的な価格になっていました。 Xbox One は、本体、Xbox One コントローラー、Kinect で 499 ドル (£429 / AU$499) と比較的高価でした。
しかし現在、両機種が何度か値下げされ、(言うまでもなく、Xbox One は Kinect 周辺機器を強制的に廃止しており)両機種はより対等になってきています。
一般的に、PS4 は約 249 ドル、Xbox One S は約 149 ポンドです。
最近のブラックフライデー セールでは、Xbox One S All-Digital は 100 ドル前後で推移し、PS4 は約 199 ドルで 100 ドル高いままでした。 しかし、これらの価格はしばしば流動的で、次世代コンソールが2020年後半に発売されるため、Xbox OneバンドルとPS4バンドルは来年にかけてかなり下がると思われます。
より強力なPS4 ProとXbox One Xに関しては、PS4 Proの399ドルではなくXbox One Xが499ドルと、より高価になっています。
What’s in the box?
- 両システムとも、コントローラ、試用版、および HDMI ケーブルが付属しています
- ただし、PS4 のみヘッドセットが付属しています
発売当初、Xbox One には本体、コントローラ、および Kinect カメラが付属していましたが、価格が高くなる一方で、このモーションキャプチャ技術に感銘を受けなかった多くの人を悩ませたものでした。 その後の Xbox One のバンドルには、Forza Horizon 3 や FIFA 17 が同じ価格で含まれており、新しい安価なシステムでは Kinect を完全に排除しながら、Forza Horizon 4 などの最新の Xbox ゲームを宣伝しています。
Xbox One S と Xbox One X には、HDMI ケーブルと Microsoft のオンライン サービス Xbox Live ゴールドの 14 日間無料体験が同梱されています。 Xbox One コントローラーは電池を使用するため、USB 充電ケーブルはありません。
ただし、Xbox One S All-Digital Edition の箱にはこれらがすべて入っていますが、3 つのデジタル ゲームのダウンロードと Microsoft のゲーム配信サービスである Xbox Game Pass の無料体験も同梱されています。 配線は、HDMIケーブル(ソニーはPS3にHDMIケーブルを同梱しなかったことで反感を買いました)とコントローラ用のマイクロUSBケーブルです。
箱をすぐに捨てないでください。 PlayStation®Plusの30日間利用権や有線のモノラルイヤホンが入っています。 フルサイズのゲーミングヘッドセットを使えば、もっといい音が出るはずですが、基本的なものが入っているのはありがたいですね。
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