一つのコツとして、走るポケモンのレベル以下で、地方のポケモンのレベル以上のポケモンでリードするとよいでしょう。

さらに言えば、伝説のポケモンはエリア移行時にいるエリアが変わるので、そこにいるかどうか確認し、いなければ簡単にエリア移行ができる。

エメラルドでは、サイクリングロードの南側入り口の建物を使っていますね。&出口から入って伝説を移動させ、そのすぐ南西の草むらを使ってエリアにいるかどうかを確認します。 FR/LGでは、この辺りを使っていたと思います。 名前が思い出せません。

そして、そのポケモンよりも速くないと何もできない。 もちろん、この方法をとると、走るは走る、走る、走り続ける。

その次に、走らないようにすることができる。 ミーンルックが最も一般的な技かもしれない。 幸いなことに、スイクンを捕まえればいいのです。 ライコウやエンテイを相手にするとなると、ロアを持っているはずです。 私の理解では、戦闘中に咆哮されると走ったことになり、走る伝説が使えなくなるのでは!? そんなのクソくらえだ。 (FR/LGのRNGが壊れて、スイクン/エンテイ/ライコウにいつも悪いIVを与えるほど悪くないかもしれませんが?) 詳しくは知らないが) とにかく、エンテイ/ライコウを捕まえなければならない状況で意地悪をしたら、イングレインを使うか、吸盤や防音を持つポケモンにバトンパスする必要があります。

いずれにせよ、スイクンを捕まえるのですから、意地悪+バトンパスでいいのではないでしょうか? 大量にある防御力の高いものにパスする。 ブリスシーがいいけど、その間に他の何かでHPを削るとか

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