Moe van het elke dag spelen van dezelfde oude, alledaagse spelletjes? Waarom verdiep je je niet eens in het paranormale en kijk of ze je wat spanning bieden? Je hoeft niet echt gelovig te zijn om een paranormaal spel te spelen, maar een beetje sensatie zoeken kan niet zo slecht zijn. Het paranormale is altijd al een onderwerp van discussie geweest en hoewel deze spellen misschien gewoon iets zijn dat je doet om de tijd te doden, zweren spelers die het gespeeld hebben dat ze nooit meer zoiets zullen doen.
Hier zijn 5 paranormale spellen die je misschien laten trillen in je laarzen en slapeloze nachten hebben.
Three Kings: Ze zeggen dat dit spel spelers in staat stelt om toegang te krijgen tot een andere dimensie. Je hebt een grote kamer nodig waar geen licht in kan. U hebt ook een pak kaarsen, twee grote spiegels, drie stoelen en een jeugdvoorwerp nodig.
Zet alles klaar en zet dan de wekker op 3.30 uur voordat u gaat slapen. Als de wekker gaat, gaat u naar de kamer en gaat u om 3.33 uur op een stoel zitten met uw aangestoken kaars in uw hand. Laat de kaars niet uitgaan. Als u eenmaal zit, kijk dan recht in de duisternis en zelfs niet naar de kaars of de twee spiegels. Mensen die het spel hebben gespeeld zeggen dat ze op dit punt een aanwezigheid beginnen te voelen en te horen die tegen hen praat over hun verleden en onopgeloste kwesties. Het zou gewoon een psychologisch effect kunnen zijn, maar zoals een reddit-gebruiker postte, hoorde hij zeker twee geesten de hele tijd tegen hem praten.
Bloody Mary: Een folklore over een wraakzuchtige geest van een heks. Je moet Bloody Mary dertien keer zingen voor een spiegel terwijl je een kaars vasthoudt. Dan hoef je alleen maar te wachten tot de met bloed besmeurde dame voor je staat. Echter,
Sommigen hebben verklaard dat deelnemers aan dit spel Bloody Mary’s toorn zouden moeten doorstaan, waaronder gewurgd worden, vervloekt worden, of hun ziel ontnomen krijgen.
De man met de capuchon: Deze vereist dat je een reinigingsritueel uitvoert voordat je het spel start, zoals het verbranden van een salie en het strooien van zout op je voordeur. Ga ’s nachts naar een kamer met een telefoon. Er zijn gedetailleerde online instructies te vinden, maar in principe bel je voor een taxi. Als het je gelukt is, zie je een zwarte taxi voor je huis geparkeerd staan. Ga je huis uit en klim op de lege achterbank van de taxi. Doe de deur op slot en ga slapen. Als je wakker wordt en je horloge geeft 3.30 uur aan, dan zul je merken dat je weer in slaap valt. Eenmaal wakker, zal de taxi op een onbekende snelweg rijden en met de Hooded Man achter het stuur. Als je de rit wilt beëindigen, leun je dichter naar het oor van de Hooded Man en fluister je “Ik heb mijn bestemming bereikt.” Je valt in slaap en wordt wakker in je huis, waarna je naar de telefoon moet gaan, een nummer moet draaien en moet zeggen “Bedankt voor de rit.”
Daruma-san: Dit spel komt oorspronkelijk uit Japan en is een badspel waarbij je een geest oproept die je de hele dag kan volgen in een poging je te vangen. Je gaat naar je badkamer, kleedt je uit, vult de badkuip met water en doet het licht uit. Klim erin, sluit je ogen en begin je haar te wassen terwijl je keer op keer “Daruma-san viel” chant.
Je zult een mentaal beeld zien van een Japanse vrouw die voor een badkuip staat voordat ze op een roestige kraan valt die haar door de aandacht spietst. Ga door met de mantra totdat u klaar bent met het wassen van uw haar. Zodra je een aanwezigheid dicht bij je voelt, vraag dan hardop: “Waarom ben je in de badkuip gevallen?” Wacht niet op een oplossing. Sta met gesloten ogen rigoureus op, pak een handdoek, verlaat het toilet, en sluit de deur achter je. Het spel begint de volgende dag. U zult een aanwezigheid voelen die u voortdurend volgt, maar laat haar u niet vangen. Als je haar wilt vangen, kijk je over je rechterschouder en roep je “Kitta!”
Het Middernachtspel: Dit is een oud heidens ritueel om mensen te straffen. De essentie van het spel is dat je de ‘Middernachtman’ oproept en door je huis loopt terwijl je ervoor zorgt dat je niet door hem betrapt wordt. Als het je lukt om de ‘Midnight Man’ te ontwijken tot 3:33am, dan heb je het spel gewonnen.
Het lijkt makkelijk, toch? Mensen die dit spel hebben gespeeld zweren dat je het nooit moet spelen. Sommigen hebben hallucinaties ervaren en een paar hebben er zelfs permanente, mentale littekens aan overgehouden.