Offensive terminologyEdit

  • run block — Een actieve vorm van blokkeren, waarbij de speler naar voren stapt in een poging een verdedigende speler uit het pad van de baldrager te duwen.
  • pass block– Een passieve vorm van blokkeren, waarbij de speler naar achteren stapt om een pocket rond de quarterback te creëren om de quarterback een kans te geven om te passen.
  • lead block– Een situatie waarin een speler de baldrager voorgaat op zijn beoogde pad om eventuele verdedigende spelers die nog niet geblokt zijn vrij te spelen.
  • pull — Wanneer een lid van de aanvallende lijn een stap terug doet van zijn gebruikelijke plaats in een lijn en lateraal beweegt om ergens anders te blokkeren. Pulling kan worden gedaan op pass en run plays.
  • pocket — Het beschermde gebied rond een quarterback dat door de offensive line is vastgesteld om hem voldoende tijd en zichtlijnen te geven om een pass te voltooien.
  • gap — Een ruimte tussen blockers. Verdedigers kunnen op de gap schieten.
  • hole — Een ruimte in de lijn waar een baldrager op mikt bij een running play. Dit kunnen vooraf aangewezen gaten zijn, gedefinieerd door de ruimte tussen de spelers voor de snap, of ze kunnen tot stand komen door spelers te verplaatsen en de gaten na de snap te maken (in een spel dat run-to-daylight wordt genoemd).
  • snap De handeling waarbij de center de bal vanuit een rustpositie op de grond naar een speler achter de line of scrimmage passt, meestal (maar niet altijd) de quarterback.
  • pass — Ook wel een voorwaartse pass genoemd. Een bal die de hand van een speler verlaat en in de richting van de doellijn van de tegenstander beweegt.
  • lateral — Ook wel een achterwaartse pass, pitch, of pitch-out genoemd. Een bal die de hand van een speler verlaat en evenwijdig aan of weg van de doellijn van de tegenstander beweegt.
  • handoff — Een bal die rechtstreeks van de ene speler aan de andere wordt overhandigd zonder eerst de handen van de eerste speler te verlaten.

Running playsEdit

In een running play wordt de bal voorbij de scrimmage-lijn voorgeschoten door een speler die de bal van achter de scrimmage-lijn ontvangt. De speler die de bal voortbeweegt, kan zijn:

  • de speler (meestal de quarterback) die de bal ontvangt van het midden,

of

  • een andere speler die de bal ontvangt via een handoff of lateraal. Elk aantal handoffs of laterals kan op elk spel op elk moment voorkomen.

Op het middenEdit

Main article: Plunge/Dive

Ook wel dive, plunge, buck, guts, slam of tal van andere namen genoemd. De meest eenvoudige run play is een run up the middle. In dit geval wordt de bal doorgegeven van de quarterback aan een running back. De back gaat dan op zoek naar een vooraf bepaald gat tussen zijn offensive linemen. Dit gat kan zich bevinden tussen center en guard of tussen guard en tackle. De offensieve lijn zal run blocken, verdedigers wegduwen van het gekozen gat. Vaak zal de fullback eerst door het gat lopen om een pad vrij te maken voor de half back of running back.

  • In een run up the middle, zal de running back zich richten op een van de A of B gaps:
 W T G C G T E ^^ ^^ ^^ ^^ W

Off tackleEdit

Main article: Off Tackle
>

Off Tackle play.

Het ‘brood-en-boter’ van een run-georiënteerde offense, dit is typisch de meest voorkomende run play. In plaats van te mikken op een gat in de lijn, mikt de running back op de plek net buiten de tackle. Dit type spel laat meer improvisatie toe door de running back eens hij voorbij de lijn is, omdat er vaak meer open veld is in dit gebied dan in een run up the middle.

TossEdit

Main article: Toss play

In een toss play, de RB “curves out” in de richting van de zijlijn aan beide zijden en de QB werpt (“tosses”) de bal naar de RB.

SweepEdit

Main article: Sweep (American football)

Een fullback sweep play

In een sweep play begint de fullback met het rennen naar de zijlijn voordat hij naar voren gaat. Deze beweging maakt het mogelijk voor sommige offensive linemen, vaak een of beide guards, om zich terug te trekken van hun normale posities en een baan te creëren voor de running back om door te rennen. Een lead blocking fullback leidt hem vaak door de lane. Dit spel, bekend als de Packers sweep, was het centrale spel in Vince Lombardi’s “run-to-daylight” offense die zo succesvol was voor de Green Bay Packers in de jaren 1960.

TrapEdit

Main article: Trap run

In een trap, zal een guard aan de achterkant van het spel (weg van de richting waar de fullback of runningback heen gaat) trekken en lead blocken voor de running back (meestal zal de guard een ongeblokte down linemen blindsiden, en hem uit het spel schoppen). Vaak zal de fullback de plaats innemen van de guard, en de opening blokkeren die hierdoor ontstaat.

  • Trap blocking voor een run door het 3-gat tussen de guard en de tackle (In sommige nummeringschema’s zijn de linker- en rechterkant omgedraaid, en zou dit het 2-gat zijn in plaats daarvan). De running back volgt de guard door het gat.
 _ _ _ _ | _ _ | | | | | | W T G C G | T E |_______| W

CounterEdit

Zie ook: Counter run en Counter trey

Ook wel een misdirection genoemd. In dit spel begint de loper met een stap of twee van zijn bedoelde pad af te gaan, dan terug te lopen en in de tegenovergestelde richting te gaan. Vaak hinten verdedigers op de eerste beweging van de running back. De verdedigers committeren zich aan de eerste stap, maar het spel beweegt in de tegenovergestelde richting.

Counter plays gaan vaak (maar niet altijd) gepaard met influence blocking, waarbij de offensieve lijn de verdediging blokkeert in de richting van (in plaats van weg van) de bedoelde richting van het spel. Dit gambiet zorgt er vaak voor dat de verdedigers denken dat het spel in de tegenovergestelde richting gaat, en ze reageren als zodanig.

DrawEdit

Main article: Draw play

Ook wel een delay genoemd. In een draw play gaat de offensieve lijn in pass blocking posities staan, en de quarterback neemt een drop alsof hij gaat passen. Hij geeft de bal dan aan zijn running back (of houdt hem zelf) en rent voorwaarts langs de rennende verdedigers. Het idee is dat de verdedigers worden misleid in het oprukken naar de quarterback alsof het een pass-spel is, en dit zal het gebied net voorbij de lijn van scrimmage vrijmaken voor de runner om voordeel uit te halen.

BootlegEdit

Main article: Bootleg play

De quarterback fakes een handoff naar de running back en blijft rennen met de bal tegengesteld aan de richting waar de running back naar toe ging. De bootleg kan blockers hebben zoals bij een sweep (en wordt dan ook vaak een quarterback sweep genoemd) of hij kan ‘naked’ worden uitgevoerd, dat wil zeggen zonder blockers. Een naakte bootleg vertrouwt erop dat de verdediging de valse handoff koopt en beweegt om de running back te tackelen in plaats van de quarterback.

Quarterback sneakEdit

Main article: Quarterback sneak

De quarterback neemt de snap en duikt onmiddellijk naar de ene of de andere kant van het center. Dit is vaak een korte yard spel ontworpen wanneer slechts een yard of zo nodig is voor een eerste down of een touchdown. Vaak zijn de enige spelers aan beide kanten van de bal die weten dat het spel eraan komt de quarterback en de center (vandaar het sneak aspect ervan), omdat het spel vaak beslist wordt door de quarterback bij het zien van de verdediging. Het spel wordt vaak opgeroepen door een stil signaal tussen quarterback en center (een kneepje of een tikje in de richting waar de sneak naartoe gaat).

End-aroundEdit

Main article: End-around

De wide receiver neemt een handoff direct van de quarterback. De ontvanger kan dan overgaan tot een van de twee dingen te doen: ofwel loopt hij de bal in de richting van de lijn van scrimmage om yardage te winnen, of meer zeldzaam, hij probeert te passeren naar een andere in aanmerking komende pass receiver.

ReverseEdit

Main article: Reverse (American football)

Dit spel lijkt op een sweep, maar voordat de running back de scrimmage-lijn passeert, geeft hij de bal af aan een wide receiver die in de omgekeerde (tegenovergestelde) richting gaat van waar de running back heen ging. Als de verdediging naar de kant van het veld is getrokken waar de running back heen ging, kan de ontvanger de verdediging voorbij rennen naar de andere kant van het veld en een grote winst maken.

OptionEdit

Main article: Option offense

Een option play is een spel waarin de quarterback de bal vasthoudt en naar beide kanten van de offensive line loopt, wachtend op een kans om upfield te rennen en de bal vooruit te brengen. Tegelijkertijd volgt de running back, waardoor de quarterback de ‘optie’ heeft om de bal te gooien vlak voordat hij getackeld wordt. Deze tactiek dwingt verdedigende spelers zich in te zetten om de worp te voorkomen of de quarterback te tackelen, zodat het aanvallende team het beste resultaat kan kiezen. De option play vereist een zeer snelle en beweeglijke quarterback om het uit te voeren, en houdt een groot risico in, want als de pitch verkeerd verwerkt wordt, is het een levende bal die door de verdediging teruggehaald kan worden. De option wordt zelden gezien buiten college football, omdat high school teams niet de vaardigheid hebben om het goed uit te voeren, en verdedigende spelers op professionele teams zijn snel genoeg om het spel te verstoren tot het punt dat het niet het risico waard is. College football teams West Virginia en Air Force gebruiken deze speelwijze vaak. Een veel voorkomende vorm van de optie uitgevoerd op de middelbare school, collegiate, en soms professionele niveaus is de veer.

Passing speeltEdit

Pass routesEdit

Main artikel: Route (gridiron football)

Een route is een pad of patroon dat een receiver in American football en Canadian football loopt om open te komen voor een forward pass.

GoEdit
Main article: Fly (route)

Een go of fly route is een diepe route die typisch wordt gebruikt wanneer de ontvanger een snelheidsvoordeel heeft ten opzichte van de verdedigende back. In de route, zal de ontvanger zo snel mogelijk in rechte lijn parallel aan de zijlijn lopen, in een poging om de verdediger die hen dekt te ontlopen.

PostEdit
Main article: Post (route)

Een post is een deep play waarbij wide receivers rechtdoor het veld afrennen over een korte afstand (10-15 yards), en dan een hoek maken naar het midden van het veld (in de richting van de ‘doelpalen’) waar de bal met hoge snelheid wordt gevangen. Toen dit spel oorspronkelijk werd ontworpen, stonden de doelpalen op de ‘zero’ yard lijn, vooraan in de endzone – een cornerback in mandekking zou dus in de paal worden geleid. In een ‘skinny post’ is de route korter en sneller dan een ‘deep post’, die 30 of 40 yards kan bestrijken. Dit kan ook worden aangeduid als een “glance in” of een “bang eight.”

FlagEdit
Main article: Corner (route)

Een flag of corner route is een deep play waarbij wide receivers rechtdoor het veld afrennen over een lange afstand (40-50 yards), en dan een hoek maken naar de end zone en de zijlijn. Het ontleent zijn naam aan de vlaggen die de uiteinden van de doel- en eindlijnen markeerden vóór de invoering van flexibele pylonen.

OutEdit
Main article: Out (route)

Bij een out route loopt de receiver meestal 7 tot 10 yards downfield en maakt dan een draai van 90 graden naar de zijlijn.

In/DragEdit

De In of Drag route is het tegenovergestelde van de Out route. Zoals de naam al doet vermoeden, zal de route meestal de ontvanger 7 tot 10 yards downfield laten lopen en dan een 90 graden draai maken naar het midden van het veld.

SlantEdit
Main article: Slant (route)

Een receiver neemt twee stappen of meer downfield en snijdt dan diagonaal over het veld achter de linebackers en voor de safeties.

Hook/HitchEdit
Main article: Hitch (route)

Een in aanmerking komende ontvanger loopt een vooraf bepaald aantal stappen of yards upfield alvorens te stoppen en lichtjes terug te draaien in het gezicht van de quarterback, in de hoop dat de verdediger niet kan reageren en de pass kan verstoren voordat positieve yardage wordt gemaakt.

ArrowEdit

Een flat route is genoemd naar het gebied van het veld waar het plaatsvindt. Tijdens een typisch spel, als gevolg van de routes van andere ontvangers, is er een gebied van het veld dat wordt vrijgemaakt. Dit gebied dat bekend staat als de “flats” is typisch van de hash marks tot de zijlijn en van de line of scrimmage tot 3-5 yards downfield. De route zelf kan op verschillende manieren worden uitgevoerd. De meest voorkomende is ook bekend als de pijl. Deze bestaat erin dat een receiver zich opstelt in de buurt van de offensive tackle en dan een kort schuin pad neemt rechtstreeks naar dit gebied. Running backs zullen vaak een speciale flat route uitvoeren waarbij zij naar de zijlijn lopen zonder de bal uit het backfield en dan upfield draaien als een receiver. Dit wordt vaak een swing route genoemd.

Option routesEdit

Voornamelijk op de hoogste niveaus van competitie (professioneel en major college), kan een spel de ontvanger vragen om de defensieve dekking tegen hem te ‘lezen’, en een tweede route te lopen als de eerste optie ineffectief zou zijn. Als voorbeeld, de ontvanger kan worden geïnstrueerd om te beginnen met een slant route, maar als de verdediger die heeft gedekt, overschakelen naar een out route. Om dit correct te laten werken, moet de passer dezelfde read maken als de ontvanger.

Screen passEdit

Main article: screen pass

Een screen pass is een pass die normaal wordt gegooid naar een ontvanger of running back achter de lijn van scrimmage. Het wordt gegooid achter de lijn van scrimmage, zodat de trekkende linemen hun blokken kunnen krijgen vastgesteld. Er is een andere screen, een bubble screen genaamd, waarbij er 3 receivers samengebundeld zijn aan één kant, en na de snap wordt de bal bijna onmiddellijk gegooid naar diegene die het verst achter de scrimmage lijn staat.

Play-actionEdit

Main article: Play-action pass

De quarterback neemt de snap en valt terug om een handoff naar de running back te faken. De quarterback trekt dan snel de bal terug van de gefingeerde handoff, in een poging om het te verbergen voor de verdediging. De running back blijft op het veld bewegen alsof hij de bal in zijn handen heeft. De aanvallende lijn begint met een run block, maar gaat dan snel in pass protection.De receivers lijken eerst te blocken, en gaan dan in hun routes.

Bij een play-action pass, die in wezen het tegenovergestelde is van de draw play, hoopt de quarterback de verdedigers te faken, zodat ze denken dat de aanval de bal gaat rennen. Het effect van dit spel is om de pass rush van de verdediging te vertragen en het dwingt de verdedigende backs om een beslissing te maken tussen het dekken van een ontvanger of opkomen om te helpen de run te stoppen.

Trick/Gadget playsEdit

Main article: trick play

Trick/Gadget plays zijn plays die ontworpen zijn om één type play te lijken, terwijl het in werkelijkheid een ander type is. Deze spelen zullen typisch defensies van wacht vangen. Veel voorkomende voorbeelden van trick plays zijn de Half Back Pass of Razzle Dazzle (waarbij de running back doet alsof hij de bal rent, maar in plaats daarvan gooit hij de bal naar een receiver in het veld), de Flea flicker (de quarterback geeft de bal aan de running back die hem op zijn beurt teruggooit naar de quarterback die hem dan gooit naar een receiver in het veld), en de Hook and Ladder, ook bekend als de Hook and Lateral (Een ontvanger loopt een hook route en na het vangen van de bal, laterals de bal naar een andere teamgenoot als hij hem passeert lopen in het veld). Een opmerkelijk voorbeeld van een trick play is de touchdown pass naar Hines Ward (Steelers) in Super Bowl XL. De Seahawks’ Jon Ryan gooide een touchdown naar Garry Gilliam in de 2015 NFC Championship Game.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.