Door Arseus.

Art by JustoonSmitts.

  1. Voorbereidingen
    • Vangsnelheid
    • Ball Capsules
    • De Catcher
    • De “One Under” Pokémon
    • Andere Items en Pokémon
    • Tricks of the Trade
    • The Raikou/Entei/Suicune Factor
  2. Catching the Legendaries
    • Articuno
    • Zapdos
    • Moltres
    • Mewtwo
    • Lugia
    • Ho-Oh
    • Deoxys

Vangstpercentage

Vangstpercentage

Elke legendary krijgt een vangstpercentage in cijfers toegewezen, net als alle wilde Pokémon. Hoe hoger de Catch Rate, hoe groter de pakkans. De Catch Rate wordt in een formule gestopt, die bepaalt of de Pokémon gevangen wordt of niet. Hoewel de eigenlijke formule in het spel vrij complex is, heeft Communitylid X-Act een formule gemaakt die bijna exacte resultaten oplevert. Merk op dat je altijd naar beneden moet afronden als je een decimaal krijgt.

(( 1 + ( MaxHP * 3 - CurrentHP * 2 ) * CatchRate * BallRate * Status# ) / ( MaxHP * 3 )) / 256

Top Poké Ball Rates :

  • Master Ball : 255
  • Timer Ball (30+ Turns) : 4
  • Net Ball (Tegen een Bug of Water-type) : 3
  • Repeat Ball (Tegen eerder gevangen Pokémon) : 3
  • Nest Ball (Tegen level 1-19 Pokémon) : 3
  • Ultra Ball : 2
  • Great Ball : 1.5

Een Master Ball vangt zonder mankeren elke wilde Pokémon, hoewel deze maar één keer in Silph Co kan worden verkregen. Timer Balls beginnen bij 1 en worden elke 10 beurten hoger, met een maximum van 4. Dit betekent dat Timer Balls het hoogste vangstpercentage kunnen hebben van alle Balls, behalve de Master Ball. Net Balls zijn niet effectief, omdat geen enkele concurrerende legende die in FireRed/LeafGreen gevangen wordt een Water- of Bug-type is (later meer hierover). Nest Balls beginnen ook op 3 en nemen af met elke 10 levels van de wilde Pokémon, met een dieptepunt van 1, waardoor ze niet effectief zijn tegen legendaries. Alle andere ballen hebben een catch rate van 1. Het is het beste om Timer of Ultra Balls te gebruiken als je voor de legendaries gaat.

Status#s :

  • Freeze : 2
  • Sleep : 2
  • Paralysis : 1.5
  • Burn : 1.5
  • Poison : 1.5
  • None : 1

Zoals je kunt zien, is sleep je beste gok, door het gebrek aan betrouwbare freeze moves. Verlamming is een veel lagere #, dus slaapbewegingen hebben de voorkeur. Je moet de legend nooit vergiftigen of verbranden; dit stelt een tijdslimiet aan de levensduur van je legend.

De vangstpercentages van de legendaries zijn 3; het zal een uitdaging zijn om ze in de bal te houden!

Laten we zeggen dat we een Level 5 Max HP Magikarp proberen te vangen met een Timer Ball, na meer dan 30 beurten te hebben gewacht om een of andere onbegrijpelijke reden. Magikarp’s Catch Rate is 255.

Capture Rate = (( 1 + ( MaxHP × 3 - CurrentHP × 2 ) × CatchRate × BallRate × Status# ) ÷ ( MaxHP × 3 )) ÷ 256= (( 1 + (( 18 × 3 - 18 × 2 ) × 255 × 4 × 1)) ÷ ( 18× 3 )) ÷ 256= (( 1 + ( 18 × 255 × 4 × 1 )) ÷ 54) ÷ 256= (( 1 + 18360 ) ÷ 54) ÷ 256= ( 18361 ÷ 54 ) ÷ 256= 340 ÷ 256= 1.328125= 100%

Alle decimale getallen zijn niet weergegeven en gewoon naar beneden afgerond.

Dus, als het eindresultaat boven de 1 is, heb je 100% kans om de Pokémon te vangen. Door de verschillende IV’s is het echter moeilijk om de Max HP van de legendaries te kennen, laat staan hun Current HP te bepalen. De formule is hier ter referentie, en een beetje inzicht in waarom bepaalde Balls of Status-effecten worden gebruikt.

Ball Capsules

Nadat je je eerste Pokémon hebt en de PokéDex hebt aangeschaft, wat geeft Professor Oak je dan? Dat klopt, Poké Balls. Om de legendarische Pokémon te vangen, zijn Ultra Balls en Timer Balls de beste keus. Ultra Balls kun je in de meeste PokéMarts in het latere spel kopen en zijn verkrijgbaar voordat je met je eerste legendarische vecht. Je moet er een flinke voorraad van aanleggen; ongeveer vijftig per legendary (er zijn vier competitieve die je normaal kunt vangen, en nog eens drie met events) voor een totaal van driehonderdvijftig zou goed moeten zijn.

Timer Balls komen niet uit Kanto, maar worden verkocht door een man op de Sevii Islands… uiteindelijk. Op Boon Island (ook bekend als “Two Island”), is er een Game Corner man aan wie je Celio’s Meteorite moet afleveren. Hij zal je dan vragen om zijn dochter Lostelle te zoeken. Versla daarvoor de motorbende op Kin Island, ook bekend als Three Island. Reis voorbij Bond Bridge, en diep in het Berry Forest zit Lostelle, die doodsbang is voor een Hypno; je moet afrekenen met de Hypno, en jullie twee zullen terugreizen naar Boon Island. Versla later de Elite Four ten minste één keer. Reis tenslotte terug naar Boon Island, en koop 99 van elk item dat hij in zijn inventaris heeft. Loop een gebouw in, en loop dan weer naar buiten, en hij zal, eindelijk, Timer Balls en Repeat Balls aan zijn inventaris toevoegen.

Als je een ander soort Poké Ball wilt verkrijgen (om wat voor reden dan ook), moet je ze omruilen vanuit Ruby, Sapphire, of Emerald. Dat gezegd hebbende, kun je altijd een heleboel Master Balls klonen via Pokémon Emerald, als je dat leuk vindt.

De Vanger

Als je van plan bent onbeperkt Master Balls over te zetten vanuit Pokémon Emerald, heb je niet veel aan dit gedeelte. Zo niet, dan heb je waarschijnlijk een goede capturing Pokémon nodig. Wat is een goede capturing Pokémon? Een Pokémon die zowel een betrouwbare slaap-move als False Swipe kan leren, voldoet aan de eisen. False Swipe is een geweldige move om legendaries te vangen; hiermee kun je ze altijd tot 1 HP terugbrengen, zonder het risico dat je ze te veel schade toebrengt en ze flauwvallen. Een lijst van Pokémon die aan de bovengenoemde criteria voldoen is als volgt:

Paras, Parasect, Smeargle en Breloom Parasect is waarschijnlijk het makkelijkst te verkrijgen, omdat hij in FireRed en LeafGreen zit, maar je moet hem wel op een heel hoog level krijgen, met een Attack boosting nature. Breloom is ook een goede optie, met betere stats dan Parasect, en ruilt Parasect’s 4x zwakte voor Fire voor een 2x zwakte voor Fire en Psychic. Je moet echter False Swipe op deze Pokémon kweken en hopen dat de legendarische geen ongewenst statuseffect krijgt door de ability Effect Spore. Vanwege het risico dat Effect Spore met zich meebrengt, is Smeargle misschien wel de beste beschikbare optie, ondanks zijn nogal magere basisstats. Ook het feit dat veel legendaries moves hebben die niet al te vriendelijk zijn voor Parasect en Breloom, dwingt je om vaker te healen.

De ‘One Under’-Pokémon

Een optionele Pokémon die je misschien mee wilt nemen, is de ‘One Under’-Pokémon. Dit is een Pokémon met een Speed stat die één punt lager ligt dan het maximum van de legendary die je probeert te vangen. Dit is voor de Pokémon die je echt nodig hebt om een bepaalde snelheid te bereiken. Het is echter niet de verstandigste keuze om voor elke legendary zo’n Pokémon mee te nemen; de ‘one under’-Pokémon kunnen lastig te krijgen zijn, maar het is de moeite waard als je geen Master Balls hebt. Het idee is om je ‘one under’-Pokémon te laten leiden en hem dan een aanval te laten gebruiken. Als de legendarische als eerste gaat, schakel je over naar de gevangen Pokémon en ga je verder met het gevecht. Zo niet, reset. Deze ‘one under’ moet bij voorkeur van een hoog level zijn en geen prioriteitsbewegingen gebruiken.

Er zit echter een addertje onder het gras bij het gebruik van de ‘one under’ Pokémon in de derde generatie. Als je een van de weinige mensen bent die het instructieboekje bij het spel lezen, zul je zien dat de stats van je Pokémon toenemen zodra je een badge krijgt. Dit is echter geen zichtbare verandering; zodra je een badge voor een bepaalde stat hebt verzameld, krijgen alle Pokémon die je vangt permanent een Badge Modifier van x1,1 voor de betreffende stat. Dit geldt alleen voor Pokémon die in je bezit zijn; voor legendaries geldt deze modifier niet als je ze probeert te vangen. Je “one under”-Pokémon daarentegen wel. Dit betekent dat je ‘one under’ Pokémon de gewenste Speed stat moet bereiken nadat de 1.1 modifier is toegepast op zijn stats.

Als voorbeeld, stel dat je een Rapidash gebruikt als ‘one under’ Pokémon voor Mewtwo. Uitgaande van absolute maximale snelheid, heeft Mewtwo een snelheidsstatus van 228 op level 70. In plaats van te streven naar een Rapidash met een Speed stat van 227, zou je moeten uitzoeken welke Speed stat hij nodig heeft nadat de Badge Modifier modifier is toegepast. Het klinkt nogal moeilijk om uit te vinden welke snelheid nodig is, maar het is eigenlijk heel simpel als je de volgende formule gebruikt :

"One Under" Speed = floor(Legendary Speed / 1.1)

De bewerking “floor” betekent simpelweg het getal naar beneden afronden dat het resultaat is van de bewerkingen tussen haakjes.

Laten we dit eens proberen met het voorbeeld van een 228 Speed Mewtwo.

"One Under" Speed = floor(228 / 1.1)"One Under" Speed = 207

Aannemende dat je 207 op het overzichtsscherm had staan, zou deze Rapidash 1 Speed minder moeten hebben dan een 228 Speed Mewtwo, zodra de Badge Modifier van kracht is. Om je resultaat te bevestigen, vermenigvuldig je de gevonden “one under” Speed met 1.1, waarbij je het resultaat naar beneden afrondt (Pokémon gebruikt geen decimalen in stats).

floor(207 * 1.1) = 227

Zoals je ziet is het berekenen van de Speed voor je “one under” Pokémon helemaal niet zo moeilijk.

Als je gaat voor een defensieve legendary die zich geen zorgen maakt over het overtroeven van bepaalde bedreigingen, dan kun je misschien beter gaan voor een andere variant van de ‘one under’ Pokémon die Endeavor gebruikt. Endeavor is een move die de HP van de Pokémon van de vijand verlaagt tot de HP die de Endeavor-gebruiker op dat moment heeft, maar die mislukt als de Pokémon die Endeavor gebruikt meer HP heeft dan zijn doelwit. Dit kan worden misbruikt door je Endeavor Pokémon 1 HP minder te geven dan de maximale HP van de legendary waar je voor gaat. Als de Endeavor-aanval van je ‘één onder’ Pokémon mislukt, weet je dat de legendary die je bestrijdt niet de hoeveelheid HP heeft die je zoekt, zodat je kunt resetten zonder hem te hoeven vangen. Als Endeavor de HP van de legendary verlaagt, dan weet je dat het in orde is om verder te gaan met het proberen te vangen. Deze Pokémon moet echter ook sneller zijn dan de legendarische, zodat hij niet het risico loopt schade op te lopen, wat zou resulteren in een vals-positief. De Badge Modifier is niet van toepassing op HP, dus het vinden van een “one under” Endeavorer is vrij eenvoudig.

Other Items and Pokémon

Doe nog een stop bij een PokéMart; je zult een paar Revives en Hyper/Max Potions/Full Restores willen kopen als je ver genoeg in het spel bent. Revives zijn ook erg nuttig; ze houden je belangrijkste gevangen Pokémon in leven, net als de rest van je groep. Ongeveer 30 Super Repels zijn ook bijna verplicht (deze zijn eigenlijk kosteneffectiever dan Max Repels). Een stuk of vijf Escape Ropes zijn handig om te hebben, maar niet verplicht. Zapdos houdt veel van verlammen, dus Paralyz Heals zijn het vermelden waard als je het geld niet wilt uitgeven aan Full Heals/Restores. Je moet altijd een team van drie Pokémon met een hoog level meenemen (de andere twee zijn HM-slaven, maar het is geweldig om ze te levelen).

Tricks of the Trade

Voordat je zelfs je eerste legendary achterna gaat, moet je een paar tips in gedachten houden:

  • Altijd opslaan voor de legendary. Voor Ho-Oh, save voor de laatste plek op de top van de berg; hij zal naar je toe vliegen.
  • Check de stats in de legendary’s sectie voordat je opslaat, en nadat je de stats hebt vergeleken en geïnteresseerd bent, check ze hier: Metalkid’s IV Calculator. Je kunt wat Rare Candies gebruiken en de stats voor elk level noteren als je wilt, maar voor legendaries is dit over het algemeen niet nodig vanwege de hogere basisstats.
  • Zorg ervoor dat je maximaal vijf Pokémon in je party hebt als je op het punt staat tegen een legendary te vechten. Dit stelt u in staat om de aard en de stats van uw legendarische controleren terwijl het in uw partij, bespaart u een reis terug naar een Pokémon Center om te controleren Bill’s PC.
  • Als je niet bevalt de Pokémon, drukt u op A + B + Start + Select tegelijk. Dit staat bekend als soft resetten. Het is minder belastend voor uw systeem dan het uit- en weer aanzetten, en het bespaart u ook tijd.
  • Wacht een andere hoeveelheid tijd in de titel- en menuschermen bij soft resetten. Dit helpt een herhaalde seed te voorkomen, en bij uitbreiding, herhaalde legendaries. Voor meer informatie zie X-Act’s artikel over PIDs.
  • Houd realistische verwachtingen. Als je alleen bereid bent om een legendary met quadruple 31 IVs te accepteren, kun je daar heel lang mee bezig zijn. Het is veel moeilijker om een legendarische Pokémon met geweldige IV’s te krijgen dan een gefokte.
  • Waak over de HP-balken als je geen Master Balls gebruikt. Vergelijk de geschatte schade van je Pokémon met de HP van de legendarische als je hem eenmaal hebt gevangen, en omgekeerd met de Attack/Special Attack van de legendarische. Dit zou je moeten helpen; als je te veel schade toebrengt aan een defensieve legendary, kun je resetten zonder het gevechtsproces. Hetzelfde geldt voor als een offensieve je niet genoeg schade toebrengt.
  • Als een legendarische geen Power Points meer heeft voor al zijn moves, zal het de move Struggle gebruiken. Struggle is een typloze aanval die 50% terugslag veroorzaakt van de toegebrachte schade. Dus als een legendary eenmaal begint met Struggle, is hij niet lang meer van deze wereld, zeker niet als je eerder False Swipe hebt gebruikt om hem tot 1 HP te verlagen. Merk op dat Struggle kan missen in deze generatie, dus het gebruik van nauwkeurigheid verminderende moves zoals Sand-Attack en Flash kan mogelijk het aantal beurten dat de legendarische duurt verlengen, vooral als je zijn HP niet tot 1 hebt verlaagd.

De Raikou/Entei/Suicune Factor

Zoals je misschien wel of niet weet, is een lid van het legendarische trio uit het Gold/Silver/Crystal tijdperk beschikbaar voor je na het verkrijgen van de National PokéDex. Net als de starter van je rivaal, heeft de legendarische die je kunt krijgen een typevoordeel ten opzichte van je starter-Pokémon. Dit betekent dat als je Bulbasaur kiest, je Entei kunt krijgen, als je Squirtle kiest, kun je Raikou krijgen en als je Charmander kiest, kun je Suicune krijgen. Deze legendary is anders dan de anderen op twee manieren. De eerste is dat hij door de grassen (in Suicune’s geval, ook wateren) van Kanto zwerft.

De tweede manier waarop het legendarische G/S/C trio uniek is, is dat hun aard en IV’s zijn ingesteld op het repareren van Celio’s Machine op One Island. Naast het feit dat hun IV’s en aard zijn ingesteld, zijn de IV’s van het trio het slachtoffer van ofwel een vreemde programmeringsbeslissing of een glitch; alleen hun HP IV kan willekeurig zijn, terwijl de rest extreem laag is ingesteld (meestal in het bereik 0-5). Wat anderen je ook vertellen, het is onmogelijk om een competitief lid van het G/S/C legendarische trio te vangen in Kanto. Dit is te wijten aan de programmering, niet “geluk”, dus het is een feit dat deze bijzondere legendaries altijd slechte IVs zullen hebben, en heel vaak ook een slechte aard.

Wil je echt een goede Raikou/Entei/Suicune in de derde generatie, je enige optie is om soft reset voor hen in Pokémon Colosseum voor de GameCube (ook compatibel met de opvolger van de GCN, de Wii), of ze te verkrijgen op een speciale Nintendo evenement.

De Legendaries vangen

Nu je wat meer kennis hebt, of in ieder geval iets om naar te verwijzen, pak je een stuk papier en een potlood. Wees erop voorbereid een vinkje te zetten telkens wanneer een legendarische een zet gebruikt, en zet twee vinkjes als je Pokémon de ability Pressure heeft. Dit zal worden gebruikt als referentie voor de hoeveelheid PP die de legendaries hebben voordat ze Struggling gebruiken. Merk op dat als je Pokémon die in slaap valt sneller is dan de legendarische, hij een PP (of twee met Pressure) gebruikt in de beurt dat hij in slaap wordt gebracht; en natuurlijk gebruikt hij nog steeds PP in de beurt dat hij wakker wordt. PP wordt niet opgebruikt terwijl de legendary slaapt.

Dus, in welke volgorde moet je de legendaries vangen? De legendarische vogels zijn de enige die beschikbaar zijn voor de National PokéDex, dus je kunt ze het beste najagen. Het is logisch om eerst de legendaries met een lager level te vangen, en dan omhoog te werken. In deze gids staan de legendaries in de volgorde waarin ze in de National PokéDex staan; Raikou, Entei en Suicune zijn uitgesloten omdat ze niet competitief zijn. Dat gezegd hebbende, laten we beginnen!

Articuno

Net als in de originele games wacht Articuno op je in de Seafoam Islands, die je kunt bereiken door naar het oosten van Fuschia City te surfen. Het is sterk aan te raden om veel Super Repels mee te nemen op de zoektocht om Articuno te vangen, en ze te gebruiken als ze op zijn. Je zult twee grote eilanden tegenkomen, maar slechts één is op dit moment toegankelijk. Ga het eiland binnen om een kille, ingewikkelde grot te vinden. Articuno verbergt zich op een rots voorbij een stroomversnelling, dus het idee is om genoeg rotsblokken naar beneden te duwen om het water veilig te maken om te surfen.

Er zijn twee rotsblokken nodig om bij de overgebleven twee te komen, dus in totaal vier rotsblokken die je moet verplaatsen om Articuno te bereiken. Het wacht op je op de onderste verdieping op niveau 50.

Articuno’s Maximum Stats

Stat Max- Max Max+
HP 165
Atk 94 105 115
Def 108 120 132
SpA 103 115 126
SpD 130 145 159
Spe 94 105 115

Articuno’s Moveset

  • Mist (30 PP)
  • Agility (30 PP)
  • Mind Reader (5 PP)
  • Ice Beam (10 PP)
  • Totaal PP = 75

Articuno’s moveset laat zeker wat te wensen over. Aan de andere kant heeft Articuno slechts 10 PP om je Pokémon echt iets aan te doen, waardoor het vrij eenvoudig is om je alleen op het vangen te richten.

Zapdos

Zapdos is misschien wel de makkelijkst te vinden legendarische vogel, te vinden in een krachtcentrale bij de Rotstunnel. Om hem te vinden, vlieg je naar het Pokémon Center dat zich het dichtst bij de Rotstunnel bevindt. Ga dan naar het noordwesten, naar een groot stuk hoog gras met een hek. Zoek het gat in het hek en Surf naar de rivier die je daar vindt. Volg de rivier naar beneden en dan naar links, tot je een groot gebouw vindt waar een PokéManiac buiten staat. Dit is de Power Plant; binnen is een soort doolhofachtig gebied dat barst van de wilde Pokémon. Dit laatste probleem kan gemakkelijk worden opgelost met Super Repels. Het doolhof zelf is niet al te moeilijk, noch al te straf als je een verkeerde afslag neemt.

Zapdos bevindt zich in het noordwestelijke deel van de Power Plant, samen met een andere uitgang. Als je het doolhof doorkruist, ga dan helemaal naar het oosten, dan naar het noorden, en tenslotte naar het westen. Zapdos wacht op je bij level 50.

Zapdos’ Maximum Stats

Stat Max- Max Max+
HP 165
Atk 99 110 121
Def 94 105 115
SpA 130 145 159
SpD 99 110 121
Spe 108 120 132

Zapdos’ Moveset

  • Dondergolf (20 PP)
  • Agility (30 PP)
  • Detect (5 PP)
  • Drill Peck (20 PP)
  • Totaal PP = 75

Detect kan vervelend zijn, maar gelukkig werkt het op een schamele 5 PP, dus het zou niet lang lastig moeten zijn. Thunder Wave is een beetje meer een probleem vanwege het feit dat het 20 PP heeft, en kan ervoor zorgen dat je volledig verlamd raakt als je probeert Zapdos in slaap te brengen. Aandacht voor het verlammingsprobleem is noodzakelijk wanneer het zich voordoet om de eerder genoemde reden. Gelukkig werkt Drill Peck op de zwakkere Attack stat van Zapdos, zodat het niet zijn volledige vernietigende potentieel bereikt.

Moltres

Veteranen van Rood/Blauw/Geel zullen misschien verbaasd zijn te horen dat Moltres niet langer op Victory Road te vinden is. In plaats daarvan is hij te vinden op Knot/One Island, op de top van Mount Ember. Surf vanaf het zuidoostelijke deel van het eiland naar het noorden, totdat je een grot tegenkomt. Hier kun je je Pokémon genezen in de warmwaterbron en de HM Rock Smash verkrijgen, maar geen van beide is nodig om Moltres te vangen. Het is echter wel aan te raden om je team te genezen voordat je verder gaat. Ga verder naar het noorden, tot je Mount Ember bereikt. Ga naar het westen zodra je een splitsing in de weg bereikt, en je zult een andere grot vinden. Baan je een weg er doorheen, en uiteindelijk zul je jezelf hoger aan de buitenkant van Mt. Ember vinden. Gebruik Strategisch Kracht om de rotsblokken uit de weg te halen, en sla dan op voor Moltres. Het wordt uitgevochten op level 50.

Moltres’ Maximum Stats

Stat Max- Max Max+
HP 165
Atk 108 120 132
Def 99 110 121
SpA 130 145 159
SpD 94 105 115
Spe 99 110 121

Moltres’ Moveset

  • Fire Spin (15 PP)
  • Agility (30 PP)
  • Endure (10 PP)
  • Vlammenwerper (15 PP)
  • Totaal PP = 70

Hoewel de verleiding groot is om Moltres met je sterkste aanvallen te bestoken omdat hij Endure heeft, is er maar een kans van één op vier dat hij die zet gebruikt, dus is het veiliger om hem te verzwakken via False Swipe, net als ieder ander. Hoewel Endure de “één onder” strategie in de war kan sturen door zijn positieve prioriteit, is Moltres qua moveset niet al te lastig om mee om te gaan. Met volledige Restores kom je van brandwonden en schade van Flamethrower af, en met Leftovers kun je de voortdurende schade van Fire Spin neutraliseren.

Mewtwo

Mewtwo is misschien wel de beroemdste legendarische Pokémon aller tijden. Hij wacht in de Cerulean Cave, die in de oorspronkelijke Red/Blue/Yellow-spellen bekendstaat als de ‘Unknown Dungeon’ (onbekende kerker). Zoals de naam al doet vermoeden, ligt Cerulean Cave niet al te ver van Cerulean City. Je kunt de grot verkennen als je de Elite Four ten minste één keer hebt verslagen. Om er te komen, ga je de brug op waar je met de Team Rocket Grunt hebt gevochten voor de Nugget, en Surf je vervolgens door het water naar links. Blijf naar links gaan tot je bij een grot komt.

Als je eenmaal in de grot bent, surf dan naar het stuk land in de zuidwestelijke hoek. Klim op de rotsformatie aan de rechterkant, passeer de ladder op de genoemde rotsformatie. Ga in plaats daarvan de ladder op die op een eenzame rots staat, en volg hem naar een andere ladder die naar beneden leidt. Je komt in een doolhofachtige vloer terecht; neem het pad dat naar beneden leidt, ga dan verder met elk pad dat naar rechts leidt, en uiteindelijk begin je naar boven te gaan. Ga naar rechts en daal dan de ladder af om op de laatste verdieping uit te komen. Vanaf hier is het een kwestie van navigeren over de onderste verdieping tot je bij een grote watermassa komt. Surf naar een andere rotsformatie, waar Mewtwo staat te wachten. Hij wordt bevochten op level 70.

Mewtwo’s Maximum Stats

Stat Max- Max Max+
HP 250
Atk 162 180 198
Def 136 152 167
SpA 217 242 266
SpD 136 152 167
Spe 187 208 228

Mewtwo’s Moveset

  • Swift (20 PP)
  • Recover (20 PP)
  • Safeguard (25 PP)
  • Psychic (10 PP)
  • Totaal PP = 75

In de originele Red/Blue/Yellow games, stond Mewtwo vaak bekend als de moeilijkst te vangen Pokémon. Hoewel zijn vangsnelheid identiek is aan die van de legendarische vogels en veel nieuwe legendarische Pokémon, maakt zijn moveset het vangen ervan lastig. Safeguard voorkomt dat je Mewtwo voor vijf beurten in slaap brengt, terwijl hij kan Recover-en om zijn gezondheid te herstellen. Psychic kan ook een aardige deuk slaan in Pokémon die geen goede Special Defense/HP hebben, of er weerstand tegen bieden. Gelukkig behoort Mewtwo tot de legendaries die een hogere PP hebben, zodat hij niet te snel zijn toevlucht zal nemen tot Struggling, ondanks het feit dat hij vaker wakker kan zijn dan je zou willen.

Lugia

Lugia kan alleen worden verkregen via een speciaal Nintendo-evenement, samen met zijn tegenhanger Ho-Oh. Zodra je de MysticTicket van dit evenement hebt ontvangen, praat je met de matroos in Vermilion City. Hij zal je speciale ticket opmerken en je naar Navel Rock kunnen brengen. Eenmaal daar aangekomen, zie je een ingang naar de Navel Rock. Er zijn echter geen wilde Pokémon binnen, behalve Lugia en Ho-Oh, dus je hoeft geen Super Repels te gebruiken. Helaas kun je ook geen Escape Rope gebruiken om naar buiten te komen. Ga eerst de trap af en dan de volgende trap op de verdieping eronder. Je komt in een lange gang terecht; loop de gang helemaal af tot je aan het einde bij de muur komt, met twee paden. Het ene leidt naar rechts naar Lugia, het andere naar links naar Ho-Oh.

Ga naar rechts, en je komt een trap tegen die naar beneden gaat. Nu moet je een aantal verdiepingen naar beneden blijven gaan, totdat je uiteindelijk in de waterige benedenverdieping van Navel Rock terechtkomt. Lugia zit daar geduldig en laat je naar hem toe lopen om te saven. Hij is level 70.

Lugia’s Maximum Stats

Stat Max- Max Max+
HP 250
Atk 136 152 167
Def 187 208 228
SpA 136 152 167
SpD 217 242 266
Spe 162 180 198

Lugia’s Moveset

  • Recover (20 PP)
  • Hydro Pump (5 PP)
  • Rain Dance (5 PP)
  • Swift (20 PP)
  • Totaal PP = 50

Recover is een aanvulling op Lugia’s vermogen om de meeste klappen af te weren, wat jammer is voor iemand die hem probeert te verzwakken en te vangen. Gelukkig is Lugia aanvallend niet al te bedreigend – Swift heeft een laag basisvermogen, en hoewel Hydro Pump onder de regen even krachtig is als een STAB-aanval, heeft het een lage PP en nauwkeurigheid. Op de lange termijn kan het de moeite waard zijn om de Attack van je catcher te verhogen wanneer je met Lugia te maken hebt, zodat je vroeg tijd kunt investeren in plaats van herhaaldelijk tijd en PP te spenderen om hem te verzwakken.

Ho-Oh

Ho-Oh kan alleen worden verkregen via een speciaal Nintendo-evenement, samen met zijn tegenhanger Lugia. Zodra je de MysticTicket van dit evenement hebt ontvangen, praat je met de matroos in Vermilion City. Hij zal je speciale ticket opmerken en je naar Navel Rock kunnen brengen. Eenmaal daar aangekomen, zie je een ingang naar de Navel Rock. Er zijn echter geen wilde Pokémon binnen, behalve Lugia en Ho-Oh, dus je hoeft geen Super Repels te gebruiken. Helaas kun je ook geen Escape Rope gebruiken om naar buiten te komen. Ga eerst de trap af en dan de volgende trap op de verdieping eronder. Je komt in een lange gang terecht; loop de gang helemaal af tot je aan het einde bij de muur komt, met twee paden. Het ene leidt naar rechts naar Lugia, het andere naar links naar Ho-Oh.

Ga naar links, en je komt een trap tegen die omhoog gaat. Nu moet je een aantal kleine verdiepingen omhoog blijven klimmen, tot je uiteindelijk op de top van Navel Rock staat. Ho-Oh is nergens te zien, maar er is een rots die je kunt beklimmen met drie ruimtes om te lopen. Sla op de eerste ruimte op; zodra je de tweede bereikt, zal Ho-Oh naar beneden vliegen om met je te vechten. Hij is op level 70.

Ho-Oh’s Maximum Stats

Stat Max- Max Max+
HP 250
Atk 187 208 228
Def 136 152 167
SpA 162 180 198
SpD 217 242 266
Spe 136 152 167

Ho-Oh’s Moveset

  • Recover (20 PP)
  • Fire Blast (5 PP)
  • Sunny Day (5 PP)
  • Swift (20 PP)
  • Totaal PP = 50

Want Ho-Oh’s Speciale Aanval is zijn lagere offensieve stat, is hij zeker niet zwak, behalve naar Uber-normen; zelfs dan zou het slechts “onder het gemiddelde” zijn.” Dat gezegd hebbende, zal de STAB Fire Blast in de zon zeker pijn doen aan alles zonder een goede hoeveelheid HP/Special Defense, of dat niet bestand is tegen vuur. Full Restores bij de hand hebben is een goed idee, zelfs gezien de ondergemiddelde nauwkeurigheid en lage PP van de move. Ondanks Ho-Oh’s 130 basisaanval is Swift niet al te krachtig. Hoewel Ho-Oh een aardige HP-status heeft, is zijn verdediging maar matig, waardoor hij makkelijker continu te verzwakken is dan zijn tegenhanger, Lugia.

Deoxys

Deoxys is de nieuwste legendary die beschikbaar is in FireRed en LeafGreen, zij het alleen toegankelijk via een speciaal evenement. Als je het Aurora Ticket van dat evenement hebt gekregen, praat je met de matroos in Vermilion City. Hij zal je speciale ticket opmerken en je naar Birth Island kunnen brengen. Als je daar aankomt, zal je een vreemde, driehoekige rots zien. Als je die aanraakt door op A te drukken, wordt hij heet en verplaatst hij zich naar een andere plek op het eiland. Het doel is om de rots in zo weinig mogelijk stappen te bereiken en hem dan aan te raken. Hierdoor verschuift hij naar een andere plek op het eiland. Als de steen eenmaal rood opgloeit en op de top van het eiland staat, ga er dan heen zoals je normaal zou doen, maar sla op voordat je de steen weer aanraakt. Zodra je dat doet, zal het om een of andere reden ontploffen, en Deoxys zal je confronteren.

Afhankelijk van welke versie je speelt, zal Deoxys een andere moveset hebben, en interessanter, andere stats na het gevecht. In FireRed, zal je eindigen met een Attack tabel class=s Attack wanneer je te maken met Lugia, waardoor je een investering van tijd vroeg te maken, in plaats van herhaaldelijk besteden van de tijd en PP verzwakken.thForme Deoxys, en in LeafGreen, Deoxys zal nemen zijn Defense Forme. Tijdens het gevecht zijn de stats van Deoxys echter hetzelfde in beide versies; hij neemt alle HP van zijn Formes aan, en de Speed van zijn Attack Forme. Deoxys wordt in beide versies op level 30 bevochten.

Deoxys-A’s Maximum Stats

Stat Max- Max Max+
HP 79
Atk 109 122 134
Def 23 26 28
SpA 109 122 134
SpD 23 26 28
Spe 93 104 114

Deoxys-A’s bewegenset

  • Taunt (20 PP)
  • Pursuit (20 PP)
  • Psychic (10 PP)
  • Superpower (5 PP)
  • Totaal PP = 55

Deoxys-D’s Maximum Stats

Stat Max- Max Max+
HP 79
Atk 50 56 61
Def 99 110 121
SpA 50 56 61
SpD 99 110 121
Spe 61 68 74

Deoxys-D’s Moveset

  • Knock Off (20 PP)
  • Psychic (10 PP)
  • Snatch (10 PP)
  • Pursuit (20 PP)
  • Totaal PP = 60

Deoxys is over het algemeen makkelijker te vangen in LeafGreen dankzij zijn hogere PP en het ontbreken van Taunt. Taunt voorkomt dat je Deoxys de volgende beurt in slaap brengt (of in dezelfde beurt als Deoxys sneller is), wat vervelend kan zijn. Knock Off is echter wel vervelend.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.