Checkers

Dez 19, 2021
Peças quando o jogo começa

Na maioria dos jogos de damas, há dois jogadores. Os jogadores estão em extremos opostos do tabuleiro. Um jogador tem peças escuras, e um jogador tem peças claras. Eles se revezam movendo as suas peças. Os jogadores movem as suas peças na diagonal de uma casa para outra casa. Quando um jogador salta por cima da peça do seu adversário (o outro jogador), você tira essa peça do tabuleiro. Se conseguir tirar uma peça, então deve tirar uma peça.

Damas inglesasEditar

Os britânicos chamam ao jogo “Damas”. As damas inglesas são jogadas em um tabuleiro de xadrez 8×8. Apenas os quadrados escuros são usados: os quadrados claros nunca são usados.

  • Peças. As peças são planas e redondas. Elas são referidas como “homens”. Podem ser de cor escura e clara ou vermelha e branca. Os dois lados são chamados de Preto e Branco. O preto tem o primeiro movimento. Existem dois tipos de peças: peças simples (simples) e “peças duplas”. Uma peça dupla é feita colocando uma peça lisa em cima de outra.
  • Posição inicial. Cada jogador começa com 12 peças nas três filas mais próximas do seu próprio lado. A linha mais próxima de cada jogador é chamada de “Double Piece Row”. A cor mais escura move-se primeiro.
  • Como se move. todas as peças individuais (as peças iniciais) só se podem mover diagonalmente para a frente. Elas não podem mover-se para trás.

Um jogador pode mover-se de duas maneiras. Uma peça pode ser movida para a frente, em diagonal, para a próxima casa escura. Se a peça de um jogador, a peça do outro jogador e uma casa vazia estiverem alinhadas, então o primeiro jogador deve “saltar” a peça do outro jogador. O primeiro jogador salta por cima da peça do outro jogador para a casa vazia e tira a peça do outro jogador do tabuleiro. Um jogador também pode usar uma peça para fazer múltiplos saltos em qualquer jogada, desde que cada salto continue a conduzir imediatamente para o salto seguinte e em linha recta. Por vezes um jogador pode ter a opção ou uma escolha de qual peça adversária deve saltar. Nesses casos, ele pode então escolher qual saltar. Se mantiver a sua mão em qualquer peça quando se move, tem a opção de a colocar de volta e mover outra peça.

  • Peças duplas. Se a peça de um jogador se mover para a linha de peça dupla do lado do outro jogador, ela se torna uma peça dupla. Ela pode mover para a frente e para trás. Uma peça dupla não pode sair da fila de peças duplas até a próxima vez.
  • Como o jogo termina. O primeiro jogador a perder todas as suas peças perde o jogo. Se um jogador for colocado numa posição em que não se possa mover, perde. Se os jogadores tiverem a mesma quantidade de peças, o jogador com o maior número de peças duplas ganha. Se os jogadores tiverem o mesmo número de peças e o mesmo número de peças duplas, o jogo é um empate.

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