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Nov 23, 2021

Super Mario World 2: Yoshi’s Island é um videojogo de plataforma de 1995 desenvolvido e publicado pela Nintendo para a Super Nintendo Entertainment System. A fim de reunir os irmãos bebés Mario e Luigi, que foi raptado por Kamek, o jogador controla Yoshi, um dinossauro amigável, através de 48 níveis enquanto transporta o Baby Mario. Como um jogo de plataforma da série Super Mario, Yoshi corre e salta para chegar ao fim do nível enquanto resolve puzzles e recolhe itens. Num estilo novo na série, o jogo tem uma estética desenhada à mão e é o primeiro a ter Yoshi como personagem principal. O jogo introduz as suas capacidades de saltar e produzir ovos de inimigos engolidos.

A estética do jogo desenhada à mão – um estilo novo para a série – é a nova versão do produtor e criador de Mario Shigeru Miyamoto para o desgosto do computador pelos gráficos pré-renderizados do Donkey Kong Country contemporâneo do jogo. Após quatro anos de desenvolvimento, Yoshi’s Island foi lançado no Japão em Agosto de 1995, e em todo o mundo dois meses mais tarde. Alguns dos seus efeitos especiais foram alimentados por um novo microchip Super FX2. O jogo foi relançado para a Game Boy Advance com poucas mudanças em 2002. Esta versão foi portada para a Consola Virtual Wii U em 2014 e, como exclusivo promocional, para a Nintendo 3DS em 2011.

Yoshi’s Island recebeu “instantaneamente” e “aclamação universal”, de acordo com a IGN e o agregador de reviews Metacritic, e vendeu mais de quatro milhões de cópias. Os críticos elogiaram a arte, som, design de níveis e jogabilidade, e colocaram Yoshi’s Island como uma obra-prima e uma das melhores plataformas de todos os tempos. O jogo trouxe uma nova fama tanto a Yoshi como personagem como à carreira artística e de realizador de Miyamoto. O estilo artístico distinto e as características de assinatura de Yoshi estabelecidas na Yoshi’s Island transportariam através de uma série de cameos, spin-offs e sequelas, incluindo o Yoshi’s Story de 1998, Yoshi’s Island DS de 2006 e Yoshi’s New Island de 2014. Foi o último jogo 2D da série Super Mario platformer lançado numa consola doméstica até New Super Mario Bros. Wii 14 anos depois.

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