- Opções das Regras da Casa do Coração
- Quando
- Ganhos
- Jogue
- Tocar para pontuar
- Tocar # de mãos
- Jogadores
- Scoring
- +13 para ♠Q
- Pontos para ♦J
- Tirar a lua
- Tem de disparar sozinho
- -50 para 50x
- Play
- ♠Q quebra ♥
- ♠Q após ♥
- Passing
- Limits
- Must be invited:
- Passar sugestões:
- Allow watching:
- Chat durante o jogo:
- Tempo para passar:
- Tempo para jogar:
Opções das Regras da Casa do Coração
Quando
“Now” cria um novo jogo que começa imediatamente. Outras opções marcam um jogo para uma hora nas próximas 24 horas. Compete e junta-te apenas aos jogos.
Ganhos
Três níveis de ganhos baseados no buy-in nível-30, 110, 275 ou 550 Trickster Chips. Compita apenas jogos.
Jogue
“Para marcar” joga o jogo até uma equipa atingir a pontuação definida em “Jogar para marcar”. Quando “# de mãos” é seleccionado, o jogo é jogado apenas para o número de mãos seleccionadas na opção “Jogar # de mãos”.
Tocar para pontuar
Configura o jogo sobre a pontuação quando a opção “Jogar” está definida para “Para pontuar”. Em “Play and Compete”, você pode definir o jogo sobre a pontuação para 50 ou 100. Em Praticar e Juntar, você pode definir o jogo sobre a pontuação para qualquer múltiplo de 25 entre 50 e 200.
Tocar # de mãos
Configura o número de mãos a serem jogadas quando a opção “Jogar” está definida para “# de mãos”. Quando o número de mãos é completado, a pontuação mais baixa ganha.
Jogadores
“3” ou “4” joga um jogo individual (solo) com tantos jogadores. “2 vs 2” é um jogo de parceria (equipa).
Scoring
+13 para ♠Q
“Sim” significa que tirar o ♠Q vale +13 pontos. “Não” significa que ♠Q não vale nada.
Pontos para ♦J
“0” significa que o ♦J não vale nada. “-5” ou “-10” significa tirar o ♦J subtrai muitos pontos da sua pontuação.
Tirar a lua
“±26” adiciona 26 pontos à pontuação dos não atiradores, a menos que o atirador perdesse, caso em que 26 pontos são subtraídos da pontuação do atirador. “+26” adiciona sempre 26 pontos à pontuação dos não atiradores. “-26” subtrai sempre 26 pontos à pontuação do atirador.
Tem de disparar sozinho
“Sim” significa que um único jogador tem de disparar contra a lua em jogos de equipa. “Não” significa que a pontuação combinada da equipa conta para atirar na lua.
-50 para 50x
“Qualquer 50x” significa que 50 pontos são subtraídos sempre que a sua pontuação é exactamente um múltiplo de 50 pontos (por exemplo, 50 ou 100). “50x > 50” é como Qualquer 50x mas apenas quando a sua pontuação é igual ou superior a 100. “Nunca” subtrai nada baseado na pontuação.
Play
♠Q quebra ♥
“Sim” permite que Hearts sejam liderados após o ♠Q ter sido jogado, mas nenhum Hearts ainda foi jogado. “Não” requer que um Coração seja largado antes que um Coração possa ser conduzido (a menos que você não tenha nada além de Corações).
♠Q após ♥
“Sim” proíbe que o ♠Q seja largado até que os Corações sejam quebrados. Você ainda pode liderá-lo ou jogá-lo quando estiver seguindo o processo. “Não” permite que o ♠Q possa ser despejado a qualquer momento.
Passing
“Nenhum” significa que nenhuma carta é passada após o negócio. “Sempre à esquerda” significa que 3 cartas são sempre passadas para o jogador à sua esquerda. “Sempre à Direita” significa que 3 cartas são sempre passadas para o jogador à sua direita. “Sempre em frente” significa que 3 cartas são sempre passadas para o jogador do outro lado (não disponível em jogos de 3 jogadores). “Esquerda, Direita, Atravessar” significa que 3 cartas são sempre passadas à esquerda, à direita, pela ordem em que não há mão do guarda-redes. “Left, Right, Across, Keep” significa que em 3 de cada 4 mãos, são passadas 3 cartas após a distribuição à esquerda, à direita, por ordem; a cada 4ª mão não há nenhum passe.
Limits
Must be invited:
“Yes” esconde este jogo de outros jogadores até estes terem sido explicitamente convidados utilizando o formulário “Invite Friends”. O “Não” permite que todos os amigos dos jogadores deste jogo o vejam. Junte-se apenas aos jogos.
Passar sugestões:
“Sim” para permitir que os jogadores vejam sugestões de lances e cartas, dependendo da sua configuração pessoal. O “Não” impede que todos os jogadores vejam sugestões. Sempre “Sim” nos jogos; “Não” nos jogos de Competição.
Allow watching:
“Sim” permite que até 10 jogadores adicionais vejam o jogo. Eles não vêem as cartas de ninguém. “Não” impede ninguém de ver. Junte-se apenas aos jogos.
Chat durante o jogo:
“Nenhum” desabilita todo o chat durante o jogo. “Preset” permite que apenas as mensagens de chat embutidas sejam usadas. O “Texto” permite um chat completo. O chat completo também está sempre disponível antes e depois dos jogos.
Tempo para passar:
Dispõe um limite de tempo opcional para um jogador passar. “Desligado” significa que não há limite de tempo para passar. “7s”, “15s”, “30s”, “30s” & “60s” define um limite para passar de 7, 15, 30 ou 60 segundos, respectivamente. Definido automaticamente nos jogos de Play.
Tempo para jogar:
Dispõe um limite de tempo opcional para um jogador jogar uma carta. “Desligado” significa que não há limite de tempo para jogar cartas. “7s”, “15s”, “30s”, “30s” & “60s” estabelece um limite para jogar uma carta de 7, 15, 30 ou 60 segundos, respectivamente. Definido automaticamente em Jogos de azar.