Eu jogo risco com amigos todas as quintas-feiras em um bar local. Há cerca de 15 jogadores no total que jogam e em qualquer lugar entre 5-9 aparecem numa base consistente. Nossos jogos variam de 2-7 jogadores por tabuleiro e cada um deles leva apenas uma hora e meia. Faz 6 anos que fazemos isto todas as semanas e o jogo nunca envelhece (os meus pais fazem-no todas as quintas-feiras desde 1988).
Como é que gerimos isto, e qual é a resposta fácil para a sua pergunta? Simples. Regras clássicas francesas.
Quando a Hasbro incorporou o Risco nos Estados Unidos e fora da França (ironicamente estou em Paris enquanto falamos de férias. Ao vivo na Califórnia) eles queriam acelerar a jogabilidade e ajustar algumas regras. Estas regras incluem começar com mais de 20 exércitos e diminuir o valor dos sets. O resultado foi o efeito oposto. Tropas engarrafadas e jogos demorando uma eternidade. Infelizmente, este é o estilo do jogo de tabuleiro que mais se joga hoje em dia. Se eu jogasse dessa forma, eu ultrapassaria o jogo muito rapidamente.
Eu reiniciava o jogo e jogava a clássica variação francesa. Comece com 3 exércitos e um sorteio aleatório para territórios. Quando eu jogar dois jogos pessoais eu também vou lidar em uma “terceira” cor neutra com cada território contendo dois exércitos que você e seu oponente vão atrás. Quem atacar o país neutro lança os dados de ataque e o oponente lança os dados de defesa. Os sets sobem nos seguintes incrementos:
4,6,8,10,12,15,15,20,25 (e depois continue adicionando 5).
Seu jogo não deve demorar mais de duas horas. Nota – se ambos forem apenas para continentes e criarem uma Guerra Fria o jogo irá obviamente durar muito tempo. Eu sugeriria jogar agressivamente (vá em busca de cartas, tente ter seu oponente não podendo ganhar uma carta, garanta o maior número possível de países e não contingentes para a coleção do exército no início da sua vez).
Bom sorte!