Unreal Engine 4 &5 cronograma

Unreal Engine 4.25 já suporta plataformas de console da próxima geração da Sony e da Microsoft, e Epic está trabalhando em conjunto com fabricantes de console e dezenas de desenvolvedores e editores de jogos usando Unreal Engine 4 para construir jogos da próxima geração.
Unreal Engine 5 estará disponível em pré-visualização no início de 2021, e no lançamento completo no final de 2021, suportando consoles da próxima geração, consoles de geração atual, PC, Mac, iOS e Android.
Desenhamos para compatibilidade futura, para que você possa começar com o desenvolvimento da próxima geração agora na UE4 e mover seus projetos para a UE5 quando estiver pronto.
Lançamos a Fortnite, construída com a UE4, nos consoles da próxima geração no lançamento e, de acordo com nosso compromisso de provar os recursos líderes da indústria através da produção interna, migrar o jogo para a UE5 em meados de 2021.

Real Engine renuncia aos primeiros $1 milhão em receita bruta do jogo

A partir de hoje, você pode baixar e usar Unreal Engine para construir jogos gratuitamente como sempre fez, exceto que agora os royalties são renunciados nos seus primeiros $1 milhão em receita bruta. Os novos termos de licença da Unreal Engine, que são retroativos a 1 de janeiro de 2020, dão aos desenvolvedores de jogos uma vantagem sem precedentes sobre outros modelos de licença de engine. Para mais informações, visite o FAQ.

Epic Online Services foram lançados!

Friends, matchmaking, lobbies, achievements, leaderboards, e contas: construímos esses serviços para a Fortnite, lançamo-los em sete plataformas principais – PlayStation, Xbox, Switch, PC, Mac, iOS, e Android. Agora estamos abrindo o Epic Online Services para todos os desenvolvedores GRATUITAMENTE em um simples SDK multiplataforma!
Mix e combine esses serviços com os serviços de sua própria conta, contas de plataforma ou contas Epic Games, que alcançam o maior gráfico social multiplataforma do mundo com mais de 350 milhões de jogadores e suas conexões de 2,2 bilhões de amigos em meio bilhão de dispositivos.
UPDATE: Saiba mais sobre o futuro do Unreal Engine assistindo “Unreal Engine for Next-Gen Games” e mais apresentações aqui.

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