Belefáradtál, hogy minden nap ugyanazokat a régi futójátékokat játszd? Miért nem merülsz el a paranormálisban, és nézd meg, hogy kínálnak-e helyette némi izgalmat? Nem kell feltétlenül hívőnek lenned ahhoz, hogy paranormális játékokkal játssz, de egy kis izgalomkeresés nem is lehet olyan rossz. Az ember próbálkozása a paranormális jelenségekkel mindig is téma volt, és bár ezek a játékok talán csak az idő elütésére szolgálnak, azok a játékosok, akik már játszottak velük, esküsznek rá, hogy soha többé nem fognak ilyesmit csinálni.

Itt van 5 paranormális játék, amitől talán remegni fogsz és álmatlan éjszakáid lesznek.

Three Kings: Azt mondják, hogy ez a játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy másik dimenzióba lépjenek be. Szükséged lesz egy nagy szobára, amelybe nem jut be semmiféle fény. Szükséged lesz továbbá egy csomag gyertyára, két nagy tükörre, három székre és egy gyermekkori tárgyra.

Állíts be mindent, majd állítsd be az ébresztőórát hajnali fél négyre, mielőtt elalszol. Amikor az ébresztő megszólal, menj be a szobába, és ülj le egy székre 3.33-kor a meggyújtott gyertyával a kezedben. Ne hagyd, hogy a gyertya kialudjon. Miután leültél, nézz egyenesen a sötétségbe, és ne is a gyertyára vagy a két tükörre. Azok, akik már játszották a játékot, azt mondják, hogy ezen a ponton kezdenek érezni és hallani egy jelenlétet, aki a múltjukról és megoldatlan problémáikról beszél nekik. Lehet, hogy ez csak pszichológiai hatás, de ahogy egy reddit felhasználó írta, ő határozottan hallotta, hogy két szellem beszél hozzá egész idő alatt.

Bloody Mary: Egy néphit, amely egy boszorkány bosszúálló szelleméről szól, az embernek tizenháromszor kell Bloody Mary-t kántálnia egy tükör előtt, miközben egy gyertyát tart. Ezután már csak arra kell várni, hogy a vérrel borított hölgy megjelenjen előttünk. Azonban,

Néhányan azt állították, hogy a játék résztvevőinek esetleg ki kell állniuk Bloody Mary haragját, ami magában foglalja, hogy megfojtják, megátkozzák, vagy elveszik a lelküket.

A csuklyás férfi: Ez megköveteli, hogy a játék megkezdése előtt tisztító rituálét hajts végre, például égess el egy zsályát és szórj sót a bejárati ajtódra. Éjszaka menj egy olyan szobába, ahol van telefon. A neten találhatsz részletes utasításokat, de alapvetően hívj egy taxit. Ha sikerrel jártál, egy fekete taxit fogsz látni a házad előtt parkolni. Lépj ki a házadból, és mássz be a taxi üres hátsó ülésére. Zárd be az ajtót, és menj aludni. Ha felébredsz, és az órád hajnali fél négyet mutat, akkor azon kapod magad, hogy újra elaludtál. Ha felébredt, a taxi egy ismeretlen autópályán lesz, a kerekek mögött pedig a csuklyás ember ül. Ha véget akarsz vetni az utazásnak, csak hajolj közelebb a Csuklyás Ember füléhez, és súgd meg neki: “Elértem az úti célomat”. Elalszol, és a házadban ébredsz fel, ami után a telefonhoz kell menned, tárcsázni egy számot, és azt mondani: “Köszönöm a fuvart.”

Daruma-san: Ez a játék Japánból származik, és egy fürdőjáték, amelyben egy szellemet kell megidézni, amely egész nap követhet téged, hogy megpróbáljon elkapni. Bemész a fürdőszobádba, meztelenre vetkőzöl, megtöltöd a kádat vízzel és lekapcsolod a villanyt. Belemászol, becsukod a szemed, és elkezded mosni a hajad, miközben újra és újra azt kántálod: “Daruma-szan leesett”.

Egy japán nő mentális képe fog megjelenni a kád előtt állva, mielőtt ráesik egy rozsdás csapra, ami felnyársalja a figyelmét. Folytassa a mantrát, amíg befejezi a hajmosást. Amint egy jelenlétet érzel magad mellett, kérdezd meg hangosan: “Miért estél bele a fürdőkádba?”. Ne várd meg a megoldást. Csukva tartott szemmel, szigorúan állj fel, hozz egy törölközőt, lépj ki a vécéből, és csukd be magad mögött az ajtót. A játék másnap kezdődik. Érezni fogod, hogy egy jelenlét folyamatosan követ téged, de ne hagyd, hogy elkapjon. Ha el akarod kapni, nézz át a jobb válladon, és kiáltsd: “Kitta!”

Az éjféli játék: Úgy tartják, hogy ez egy régi pogány rituálé, amit az emberek megbüntetésére használtak. A játék lényege, hogy meg kell idézned az “Éjféli Embert”, és körbe kell járnod a házadat, miközben ügyelned kell arra, hogy ne kapjon el. Ha sikerül elkerülnöd az Éjféli Embert hajnali 3:33-ig, akkor megnyerted a játékot.

Egyszerűnek tűnik, igaz? Akik már játszottak ezzel a játékkal, esküsznek rá, hogy soha nem szabad játszani. Néhányan hallucinációkat tapasztaltak, és néhányan még maradandó, mentális sebeket is hagytak maguk után.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.