By Arseus.

Art by JustoonSmitts.

  1. Přípravy
    • Rychlost chytání
    • Kapsle
    • Lovec
    • Pokémon „jeden pod“
    • Další předměty a pokémoni
    • Triky z. Obchod
    • Faktor Raikou/Entei/Suicune
  2. Legendární chytání
    • Articuno
    • Zapdos
    • Moltres
    • Mewtwo
    • Lugia
    • Ho-Oh
    • Deoxys

Přípravy

Míra odchytu

Každé legendě je přiřazena číselná míra odchytu, stejně jako všem divokým pokémonům. V podstatě platí, že čím vyšší je míra chycení, tím vyšší je šance na chycení. Hodnota Catch Rate se dosadí do vzorce, který určí, zda bude Pokémon chycen, nebo ne. I když je skutečný vzorec ve hře poměrně složitý, člen komunity X-Act vytvořil vzorec, který dává téměř přesné výsledky. Upozorňujeme, že pokud dostanete desetinné číslo, zaokrouhlujte vždy směrem dolů.

(( 1 + ( MaxHP * 3 - CurrentHP * 2 ) * CatchRate * BallRate * Status# ) / ( MaxHP * 3 )) / 256

Sazby pokéballů :

  • Master ball : 255
  • Timer ball (30+ tahů) : 4
  • Net ball (proti broukovi nebo vodnímu typu) : 3
  • Opakovací míč (proti dříve chyceným pokémonům) : 3
  • Hnízdní míč (proti pokémonům 1.-19. úrovně) : 3
  • Ultra míč : 2
  • Velký míč : 1.5

Mistrovský míč chytí bezchybně jakéhokoli divokého pokémona, ačkoli jej lze získat pouze jednou v Silph Co. Časované koule začínají na hodnotě 1 a zvyšují se každých 10 kol, přičemž horní hranice je 4. To znamená, že časované koule mohou mít nejvyšší míru chytání ze všech koulí kromě mistrovské. Síťové koule jsou neúčinné vzhledem k tomu, že žádná konkurenční legenda chycená ve FireRed/LeafGreen není vodního nebo hmyzího typu (více o tom později). Stejně tak Hnízdní koule začínají na hodnotě 3 a snižují se každých 10 úrovní divokého pokémona, přičemž nejnižší hodnota je 1, takže jsou proti legendárním pokémonům neúčinné. Všechny ostatní míčky mají míru chytání 1. Při chytání legendárních pokémonů je nejlepší používat buď časovač, nebo ultra míčky.

Stavy#s :

  • Zmrazení : 2
  • Spánek : 2
  • Paralýza : 1. Při chytání legendárních pokémonů je nejlepší používat časovač nebo ultra míčky.5
  • Popálení : 1,5
  • Otrávení : 1,5
  • Žádné : 1

Jak vidíte, spánek je nejlepší volbou, vzhledem k nedostatku spolehlivých zmrazovacích pohybů. Paralýza má mnohem nižší #, takže se upřednostňují spánkové pohyby. Nikdy byste neměli legendu otrávit nebo spálit; tím se časově omezuje životnost vaší legendy.

Počty chytání legend jsou 3; udržet je v kouli bude náročné!

Řekněme, že se pokusíme chytit Magikarpa 5. úrovně s maximálním HP pomocí časovacího míče, který z nějakého nijak nepochopitelného důvodu čekal přes 30 kol. Míra chycení Magikarpa je 255.

Capture Rate = (( 1 + ( MaxHP × 3 - CurrentHP × 2 ) × CatchRate × BallRate × Status# ) ÷ ( MaxHP × 3 )) ÷ 256= (( 1 + (( 18 × 3 - 18 × 2 ) × 255 × 4 × 1)) ÷ ( 18× 3 )) ÷ 256= (( 1 + ( 18 × 255 × 4 × 1 )) ÷ 54) ÷ 256= (( 1 + 18360 ) ÷ 54) ÷ 256= ( 18361 ÷ 54 ) ÷ 256= 340 ÷ 256= 1.328125= 100%

Jakákoli desetinná čísla nebyla zobrazena a jednoduše zaokrouhlena dolů.

Pokud je tedy konečný výsledek vyšší než 1, máte 100% šanci pokémona chytit. Vzhledem k různým IV je však obtížné zjistit maximální HP legendárních pokémonů, natož určit jejich aktuální HP. Vzorec je zde uveden pro informaci a také jako malý náhled na to, proč se používají určité koule nebo stavové efekty.

Kapsle s koulemi

Co vám profesor Oak dá po získání prvního pokémona a získání PokéDexu? Správně, pokébaly. Pro účely chytání legendárních pokémonů jsou nejlepšími sázkami míčky Ultra a Timer Balls. Míčky Ultra si můžete vyzvednout ve většině PokéMartů v pozdějších hrách a jsou k dispozici ještě předtím, než se utkáte s první legendou. Budeš si jich chtít udělat pořádnou zásobu; na jednoho legendárního by jich mělo stačit asi padesát (existují čtyři soutěžní, které lze chytit normálně, a další tři s událostmi), celkem tedy tři sta padesát.

Timer Balls sice nejsou původem z Kanto, ale prodává je člověk na Sevii Islands… nakonec. Na ostrově Boon (známém také jako „Ostrov dvou“) se nachází muž z Herního koutku, kterému musíš doručit Celiův meteorit. Poté vás požádá, abyste našli jeho dceru Lostelle. Za tímto účelem porazte motorkářský gang na ostrově Kin, známém také jako Ostrov tří. Vydejte se za Bond Bridge a hluboko v Berry Forest se nachází Lostelle, která se bojí Hypna; musíte se s ním vypořádat a vy dva se vydáte zpět na Boon Island. Později alespoň jednou porazte Elitní čtyřku. Nakonec se vrať na ostrov Boon a kup 99 kusů všech předmětů, které má v inventáři. Vejdi do budovy, pak zase vyjdi ven a on konečně přidá do svého inventáře Časovací koule a Opakovací koule.

Pokud chceš získat jakýkoli jiný druh Poké Ball (ať už z jakéhokoli důvodu), musíš je vyměnit z Rubínu, Safíru nebo Smaragdu. Jak již bylo řečeno, vždy si můžete naklonovat celou řadu Master Ballů přes Pokémon Emerald, pokud vám to vyhovuje.

Lovec

Pokud plánujete přenést neomezený počet Master Ballů z Pokémon Emerald, tato část vám nebude příliš užitečná. Pokud ne, budete pravděpodobně potřebovat dobrého chytače Pokémonů. Co dělá dobrého chytacího pokémona dobrým chytacím pokémonem? Hodí se Pokémon, který se umí naučit spolehlivý uspávací pohyb i falešné švihnutí. False Swipe je skvělý chytací pohyb pro legendární pokémony; umožňuje vám je vždy dostat na 1 HP, aniž byste riskovali, že jim způsobíte příliš velké poškození a oni omdlí. Seznam pokémonů, kteří splňují výše uvedená kritéria, je následující:

Paras, Parasect, Smeargle a Breloom Parasect je pravděpodobně nejsnáze získatelný, protože je přímo ve FireRed a LeafGreen, ale musíte ho dostat na velmi vysokou úroveň, přičemž má povahu zvyšující útok. Dobrou volbou je také Breloom, který má lepší statistiky než Parasect a Parasectovu slabost 4x na oheň vymění za slabost 2x na oheň a psychiku. Na tyto pokémony však musíte vyšlechtit False Swipe a modlit se, aby legendární pokémon nezískal nežádoucí statusový efekt ze schopnosti Effect Spore. Vzhledem k riziku spojenému se schopností Effect Spore je Smeargle pravděpodobně nejlepší dostupnou možností, a to i přes jeho poměrně nevýrazné základní statistiky. V úvahu je třeba vzít také skutečnost, že mnoho legendárních postav má pohyby, které nejsou k Parasectovi a Breloomovi příliš laskavé, což nutí k častějšímu léčení.

Pokémon „jeden pod“

Volitelným pokémonem, kterého si můžete vzít s sebou, je pokémon „jeden pod“. Jedná se o Pokémona, který má statistiku rychlosti o jeden bod nižší, než je maximum legendárního Pokémona, kterého se snažíte chytit. Je určen pro Pokémona, u kterého opravdu potřebujete, aby dosáhl určité rychlosti. Není však nejmoudřejší volbou brát si s sebou na každého legendárního Pokémona jednoho z nich; získat Pokémona „o jeden pod“ může být nepříjemné, ale vyplatí se to, pokud nemáte Master Balls. Jde o to, aby váš „jeden pod“ Pokémon vedl a pak použil útok. Pokud legendární pokémon vyrazí jako první, přepněte na chytacího pokémona a pokračujte v boji. Pokud ne, proveďte reset. Tento „jeden pod“ by měl být pokud možno na vysoké úrovni a neměl by používat žádné prioritní pohyby.

Používání „jednoho pod“ pokémona ve třetí generaci má však jeden háček. Pokud patříte mezi pár vyvolených, kteří si přečetli návod, jenž je součástí hry, zjistíte, že jakmile získáte odznak, statistiky vašeho pokémona se zvýší. Nejedná se však o viditelnou změnu; jakmile získáte odznak za určitou statistiku, všichni Pokémoni, které chytíte, budou mít trvale příslušnou statistiku s modifikátorem odznaku x1,1. To platí pouze pro Pokémony, jakmile je máte v držení; u legendárních Pokémonů tento modifikátor nebude platit, dokud se je budete pokoušet chytit. Na druhou stranu, váš „jeden pod“ Pokémon bude. To znamená, že váš „jeden pod“ Pokémon musí dosáhnout požadované statistiky Rychlosti poté, co je na jeho statistiky aplikován modifikátor 1,1.

Příklad: řekněme, že používáte Rapidashe jako „jednoho pod“ Pokémona pro Mewtwoa. Za předpokladu absolutní maximální rychlosti má Mewtwo na 70. úrovni statistiku rychlosti 228. Místo toho, abyste se snažili, aby váš Rapidash měl statistiku Rychlosti 227, museli byste zjistit, jakou statistiku Rychlosti potřebuje po použití modifikátoru Odznak. Zjistit, jakou rychlost potřebuje, zní poměrně složitě, ale ve skutečnosti je to docela jednoduché, pokud použijete následující vzorec :

"One Under" Speed = floor(Legendary Speed / 1.1)

Operace „floor“ jednoduše znamená zaokrouhlení jakéhokoli čísla, které je výsledkem operací v závorkách, směrem dolů.

Zkusíme to na příkladu Mewtwoa s rychlostí 228.

"One Under" Speed = floor(228 / 1.1)"One Under" Speed = 207

Předpokládejme, že jste na jeho souhrnné obrazovce měli 207, tento Rapidash by měl mít o 1 rychlost méně než Mewtwo s rychlostí 228, jakmile bude platit modifikátor odznaku. Chcete-li si výsledek potvrdit, jednoduše vynásobte zjištěnou Rychlost „o jednu nižší“ číslem 1,1 a výsledek zaokrouhlete dolů (Pokémoni nepoužívají ve statistikách desetinná čísla).

floor(207 * 1.1) = 227

Jak vidíte, vypočítat Rychlost pro vašeho Pokémona „o jednu nižší“ není vůbec složité.

Pokud se chystáte na obranného legendárního pokémona, kterému nejde o překonání určitých hrozeb, pak si možná budete chtít vybrat jinou variantu „jednoho pod“ pokémona, který používá Endeavor. Endeavor je pohyb, který snižuje HP protivníkova Pokémona na úroveň HP, které má aktuálně uživatel Endeavoru, ale selhává, pokud má Pokémon používající Endeavor více HP než jeho cíl. Toho lze zneužít tak, že pokémonovi s Endeavor dáte o 1 HP méně, než je maximální HP legendárního pokémona, na kterého se chystáte. Pokud útok vašeho Pokémona Endeavor „o jeden méně“ selže, pak víte, že legendární Pokémon, se kterým bojujete, nemá tolik HP, o kolik usilujete, a můžete ho resetovat, aniž byste ho museli chytit. Pokud Endeavor sníží HP legendárního pokémona, pak víte, že je v pořádku pokračovat v pokusu o jeho chycení. Tento pokémon však musí být také rychlejší než legendární, aby neriskoval poškození, které by vedlo k falešně pozitivnímu výsledku. Modifikátor odznaku se na HP nevztahuje, takže najít Endeavorera „o jednu nižší“ je poměrně jednoduché.

Ostatní předměty a pokémoni

Zastavte se ještě v PokéMartu; pokud jste ve hře dostatečně daleko, budete si chtít koupit několik oživení a Hyper/Max lektvarů/plné obnovy. Oživení jsou také velmi užitečná; udržují naživu vašeho hlavního chytacího pokémona i zbytek vaší party. Téměř povinných je také asi 30 Superrepelů (ty jsou ve skutečnosti cenově výhodnější než Maxreply). Asi pět únikových lan je užitečné mít, i když ne nutné. Zapdos hodně rád paralyzuje, takže Paralyz Heals stojí za zmínku, pokud nechcete utrácet peníze za Full Heals/Restores. Vždy byste měli mít s sebou tým tří pokémonů na vysokých úrovních (další dva jsou HM otroci, ale jejich levelování je skvělé).

Tricks of the Trade

Než se vydáte i za svou první legendou, mějte na paměti několik rad:

  • Vždy před legendou ukládejte. U Ho-Oh ukládejte před posledním místem na vrcholu hory; přiletí k vám dolů.
  • Před uložením si zkontrolujte statistiky v sekci legendárního a po porovnání statistik a zájmu je zkontrolujte zde: Metalkidova kalkulačka IV. Pokud chcete, můžete použít některé vzácné bonbóny a zaznamenat si statistiky pro jednotlivé úrovně, ale u legendárních pokémonů to většinou není nutné kvůli vyšším základním statistikám.
  • Kdykoli se chystáte bojovat s legendárním pokémonem, ujistěte se, že máte ve své partě maximálně pět pokémonů. To vám umožní zkontrolovat povahu a statistiky legendárního pokémona, když je ve vaší partě, a ušetří vám to cestu zpět do Pokémoního centra, abyste zkontrolovali Billův počítač.
  • Pokud se vám pokémon nelíbí, stiskněte současně A + B + Start + Select. Tomuto postupu se říká měkké resetování. Je to pro systém menší zátěž než vypnutí a opětovné zapnutí a šetří to i váš čas.
  • Při měkkém resetu počkejte různě dlouho na titulní obrazovce a v nabídce. To pomáhá zabránit opakovanému nasazení, a tím i opakovaným legendám. Další informace naleznete v článku X-Act o PID.
  • Zachovejte realistická očekávání. Pokud jste ochotni přijmout pouze legendu se čtyřikrát 31 IV, mohli byste tam být velmi dlouho. Je mnohem těžší získat legendárního pokémona se skvělými IV než vyšlechtěného.
  • Pokud nepoužíváte Master Balls, sledujte HP bary. Porovnejte přibližné škody způsobené vaším pokémonem s HP legendárního po jeho chycení a naopak s útokem/speciálním útokem legendárního pokémona. To by vám mělo pomoci; pokud u obranného legendárního pokémona způsobíte příliš velké poškození, můžete ho resetovat bez procesu boje. Totéž platí, pokud ti útočný nezpůsobí dostatečné poškození.
  • Pokud legendárnímu dojdou body síly pro všechny jeho pohyby, použije pohyb Boj. Struggle je beztypový útok, který způsobuje 50% zpětný ráz způsobeného poškození. Jakmile tedy legenda začne bojovat (Struggle), není na tomto světě dlouho, zejména pokud jste předtím použili Falešný úder (False Swipe), abyste ji snížili na 1 HP. Všimněte si, že Struggle může v této generaci chybovat, takže použití pohybů snižujících přesnost, jako je Sand-Attack a Flash, může potenciálně prodloužit počet kol, která legendárnímu hráči vydrží, zejména pokud jste mu nesnížili HP na 1.

Faktor Raikou/Entei/Suicune

Jak možná víte, nebo nevíte, člen legendární trojice z éry Gold/Silver/Crystal je vám k dispozici po získání Národního pokédexu. Po vzoru startovního pokémona vašeho soupeře má legendární pokémon, kterého můžete získat, typovou výhodu oproti vašemu startovnímu pokémonovi. To znamená, že pokud jste si vybrali Bulbasaura, můžete získat Enteie, pokud jste si vybrali Squirtla, můžete získat Raikoua, a pokud jste si vybrali Charmandera, můžete získat Suicuna. Tato legenda se od ostatních liší dvěma způsoby. Prvním z nich je, že se potuluje po travinách (v případě Suicune i po vodách) Kanto.

Druhým způsobem, kterým je legendární trojice G/S/C jedinečná, je, že jejich povaha a IV jsou nastaveny na opravu Celiova stroje na Jednom ostrově. Kromě toho, že jsou jejich IV a povaha nastaveny, jsou IV trojice obětí buď zvláštního programátorského rozhodnutí, nebo závady; pouze jejich HP IV může být náhodný, zatímco ostatní jsou nastaveny extrémně nízko (obvykle v rozmezí 0-5). Navzdory tomu, co vám říkají ostatní, je nemožné chytit konkurenčního člena legendární trojice G/S/C v Kanto. Je to dáno naprogramováním, nikoliv „štěstím“, takže je faktem, že tito konkrétní legendáři budou mít vždy špatné IV a velmi často také špatnou povahu.

Pokud byste opravdu chtěli dobrého Raikou/Entei/Suicune ve třetí generaci, jedinou možností je soft reset pro ně v Pokémon Colosseum pro GameCube (kompatibilní také s nástupcem GCN, Wii), nebo je získat na speciální akci Nintenda.

Lovení legendárních postav

Teď, když už máte nějaké další znalosti nebo alespoň něco, na co se můžete odvolávat, vytáhněte papír a tužku. Připravte se na to, že pokaždé, když legendární pokémon použije nějaký pohyb, označíte ho malým zaškrtávátkem, a pokud má váš pokémon schopnost Pressure, označíte ho dvěma zaškrtávátky. To bude sloužit jako odkaz na množství PP, které mají legendární postavy před Strugglingem a které je uvedeno v této části. Všimněte si, že pokud je váš Pokémon, který uspává, rychlejší než legendární, použije PP (nebo dva s Tlakem) v tahu, kdy je uspán; a samozřejmě stále používá PP v tahu, kdy se probudí. Během spánku legendárního pokémona se PP nespotřebovává.

Takže, v jakém pořadí byste měli chytat legendární pokémony? Legendární ptáci jsou jediní, kteří jsou k dispozici před Národním PokéDexem, takže se můžeš vydat za nimi. Je logické jít nejprve po legendářích s nižší úrovní a postupovat nahoru. V tomto průvodci budou legendární ptáci uvedeni v pořadí, v jakém se nacházejí v Národním PokéDexu; Raikou, Entei a Suicune jsou vyloučeni kvůli své nesoutěžní povaze. Pojďme tedy začít!

Articuno

Stejně jako v původních hrách čeká Articuno na Seafoam Islands, kam se dostanete surfováním východně od Fuschia City. Důrazně doporučujeme vzít si na výpravu za dopadením Articuno mnoho superrepelů a použít je, až vám dojdou. Narazíte na dva velké ostrovy, přístupný je však v tuto chvíli pouze jeden. Vstupte na ostrov a najdete chladnou, spletitou jeskyni. Articuno se skrývá na skále za několika peřejemi, takže jde o to, abyste do spodního patra odsunuli dostatek balvanů, aby byla voda bezpečná pro Surfování.

Pro přístup ke zbývajícím dvěma balvanům jsou potřeba dva balvany, takže celkem musíte přesunout čtyři balvany, abyste se dostali k Articunovi. Ten na tebe čeká ve spodním patře na 50. úrovni.

Maximální statistiky Articuno

.

Stat Max- Max Max+
HP 165 -.
Atk 94 105 115
Def 108 120 132
SpA 103 115 126
SpD 130 145 159
Spe 94 105 115

Articuno’s Moveset

  • Mist (30 PP)
  • Agility (30 PP)
  • Čtení myšlenek (5 PP)
  • Ledový paprsek (10 PP)
  • Celkem PP = 75

Soubor pohybů Articuno rozhodně nechává něco na sebe. Na druhou stranu má Articuno pouze 10 PP na to, aby vašemu pokémonovi skutečně něco udělal, takže je celkem snadné se soustředit pouze na chycení.

Zapdos

Zapdos je pravděpodobně nejsnáze nalezitelný z legendárních ptáků, nachází se v elektrárně poblíž skalního tunelu. Chcete-li se k němu dostat, leťte do Pokémoního centra, které je nejblíže Skalnímu tunelu. Pak se vydej na severozápad k velkému trsu vysoké trávy s plotem. Vyhledejte mezeru v plotě a surfujte po řece, kterou tam najdete. Jděte podél řeky dolů a pak doleva, dokud nenajdete velkou budovu, před kterou stojí PokéManiak. To je elektrárna; uvnitř je jakési bludiště plné divokých Pokémonů k prasknutí. Poslední problém lze snadno vyřešit pomocí superrepelů. Co se týče samotného bludiště, není příliš obtížné, ani příliš trestné, pokud špatně odbočíte.

Zapdos se nachází v severozápadní oblasti Elektrárny spolu s dalším východem. Při procházení bludištěm se budeš chtít vydat až na východ, pak na sever a nakonec na západ. Zapdos na vás čeká na 50. úrovni.

Zapdosovy maximální statistiky

Stat Max- Max Max+
HP 165 -.
Atk 99 110 121
Def 94 105 115
SpA 130 145 159
SpD 99 110 121
Spe 108 120 132

Zapdosův Moveset

  • Thunder Wave (20 PP)
  • Agility (30 PP)
  • Detect (5 PP)
  • Drill Peck (20 PP)
  • Celkem PP = 75

Detect může být nepříjemný, ale naštěstí funguje na skromných 5 PP, takže by neměl být na obtíž příliš dlouho. Hromová vlna je trochu větší problém kvůli tomu, že má 20 PP, a může způsobit, že při pokusu o uspání Zapdose budete zcela paralyzováni. Věnovat se problému s paralýzou je nutné, když k němu dojde z výše uvedeného důvodu. Naštěstí Drill Peck funguje na slabší statistiku útoku Zapdosu, takže nedosahuje svého plného ničivého potenciálu.

Moltres

Veterány červené/modré/žluté možná překvapí, že Moltres už nesídlí na Victory Road. Spíše se nachází na ostrově Knot/One, na vrcholu hory Ember. Surfujte z jihovýchodní části ostrova a pokračujte na sever, dokud nenarazíte na jeskyni. Zde můžete svého pokémona vyléčit v horkém prameni a získat HM Rock Smash, ačkoli ani jedno není k chycení Moltrese potřeba. Doporučujeme však vyléčit svou družinu, než budete pokračovat. Pokračujte směrem na sever, dokud nedorazíte k hoře Ember. Jakmile dojdete na rozcestí, vydejte se na západ a najdete další jeskyni. Projděte jí a nakonec se ocitnete výše na vnější straně hory Ember. Strategicky použijte sílu k odsunutí balvanů z cesty a pak se uložte před Moltrem. Bojuje se s ním na 50. úrovni.

Moltresovy maximální statistiky

Stat Max- Max Max+
HP 165 -.
Atk 108 120 132
Def 99 110 121
SpA 130 145 159
SpD 94 105 115
Spe 99 110 121

Moltresův pohybový soubor

  • Ohnivá rotace (15 PP)
  • Obratnost (30 PP)
  • Vydržet. (10 PP)
  • Plamenomet (15 PP)
  • Celkem PP = 70

Můžete být v pokušení Moltrese zatlouct svými nejsilnějšími útoky, protože má Endure, existuje pouze šance jedna ku čtyřem, že zmíněný pohyb použije, a proto je bezpečnější oslabit ho pomocí falešného výpadu jako cokoli jiného. Zatímco Endure může kvůli své pozitivní prioritě narušit strategii „jeden pod“, Moltres není příliš velkou výzvou, pokud jde o sadu pohybů. Plná obnova vás zbaví popálenin a poškození způsobených Plamenometem a Zbytky vám pomohou negovat neustálé poškození způsobené Ohnivou otočkou.

Mewtwo

Možná nejslavnější legendární Pokémon všech dob, Mewtwo, čeká v Cerulean Cave, známé jako „Unknown Dungeon“ v původních červených/modrých/žlutých hrách. Jak už název napovídá, Cerulean Cave se nachází nedaleko Cerulean City a je k dispozici k prozkoumání po alespoň jednom poražení elitní čtyřky. Abyste se do ní dostali, vydejte se nahoru po mostě, kde jste bojovali s Team Rocket Gruntem o nuget, a pak surfujte po vodě vlevo. Pokračujte směrem doleva, dokud nedojdete k jeskyni.

Jakmile se ocitnete uvnitř jeskyně, surfujte na kousek země v jihozápadním rohu. Vylez na skalní útvar vpravo a pak projdi kolem žebříku na zmíněném skalním útvaru. Místo toho pokračuj nahoru po žebříku stojícím na osamělé skále a jdi po něm k dalšímu žebříku vedoucímu dolů. Ocitnete se v podlaze připomínající bludiště; vydejte se cestou vedoucí dolů, pak pokračujte po každé cestě vedoucí doprava a nakonec začnete směřovat nahoru. Vydejte se doprava, pak sestupte po žebříku a skončete v posledním patře. Odtud už stačí jen projít spodní patro, dokud se nedostanete k velké vodní ploše. Přesurfujte k dalšímu skalnímu útvaru, kde stojí Mewtwo a čeká. Bojuje se s ním na 70. úrovni.

Mewtwoovy maximální statistiky

Stat Max- Max Max+
HP 250 -.
Atk 162 180 198
Def 136 152 167
SpA 217 242 266
SpD 136 152 167
Spe 187 208 228

Mewtwoův soubor pohybů

  • Swift (20 PP)
  • Recover (20 PP)
  • Safeguard (25 PP)
  • Psychic (10 PP)
  • Celkem PP = 75

V původních hrách Red/Blue/Yellow, Mewtwo byl často znám jako nejobtížněji chytatelný Pokémon. I když je jeho rychlost chytání totožná s rychlostí chytání legendárních ptáků a mnoha nových legendárních Pokémonů, jeho sada pohybů způsobuje, že jeho chytání je utrpením. Funkce Safeguard vám zabrání Mewtwoa na pět tahů uspat, zatímco schopnost Recover mu obnoví zdraví. Psychika také dokáže pěkně potrápit Pokémony, kteří nemají dobrou speciální obranu/HP nebo jí neodolávají. Mewtwo naštěstí patří mezi legendární postavy, které mají vyšší PP, takže by se neměl příliš rychle uchylovat ke Struggling, přestože může být vzhůru častěji, než by si člověk přál.

Lugia

Lugia lze získat pouze prostřednictvím speciální akce Nintenda, spolu s jeho protějškem Ho-Oh. Jakmile získáte MysticTicket ze zmíněné události, promluvte si s námořníkem ve Vermilion City. Ten si všimne vašeho speciálního lístku a je schopen vás vzít do Navel Rock. Jakmile tam dorazíte, všimnete si vchodu do Navel Rock. Uvnitř však nejsou žádní divocí pokémoni kromě Lugii a Ho-Oha, takže není třeba používat žádné superrepele. K odchodu bohužel nelze použít ani únikové lano. Začněte tím, že sejdete po schodech dolů a pak po dalších schodech o patro níž. Ocitnete se v dlouhé chodbě; jděte celou chodbou až ke zdi na konci, kde jsou dvě cesty. Jedna vede doprava k Lugiovi a druhá doleva k Ho-Ohovi.

Jděte doprava a narazíte na schody vedoucí dolů. Nyní musíš pokračovat směrem dolů o několik pater, až se nakonec ocitneš ve vodnatém spodním patře Navel Rock. Tam trpělivě sedí Lugia, který vás nechá dojít až k němu a uložit. Je na 70. úrovni.

Lugiovy maximální statistiky

.

Stat Max- Max Max+
HP 250 -.
Atk 136 152 167
Def 187 208 228
SpA 136 152 167
SpD 217 242 266
Spe 162 180 198

Lugia’s Moveset

  • Recover (20 PP)
  • Hydro Pump (5 PP)
  • Rain Dance (5 PP)
  • . Swift (20 PP)
  • Celkem PP = 50

Recover doplňuje Lugiovu schopnost zbavit se většiny zásahů – což je nešťastné pro toho, kdo se ji snaží oslabit a zajmout. Naštěstí Lugia není příliš hrozivá z útočného hlediska – Swift má nízkou základní sílu, a i když je Hydro Pump pod deštěm stejně silná jako útok STAB, má nízký PP a přesnost. Z dlouhodobého hlediska se možná vyplatí zvýšit útok chytače při boji s Lugiou, což vám umožní investovat čas na začátku, místo abyste opakovaně utráceli čas a PP na jeho oslabení.

Ho-Oh

Ho-Oh lze získat pouze prostřednictvím speciální akce společnosti Nintendo, společně s jeho protějškem Lugiou. Jakmile získáte MysticTicket ze zmíněné události, promluvte si s námořníkem ve Vermilion City. Ten si všimne vašeho speciálního lístku a je schopen vás vzít do Navel Rock. Jakmile tam dorazíte, všimnete si vchodu do Navel Rock. Uvnitř však nejsou žádní divocí pokémoni kromě Lugii a Ho-Oha, takže není třeba používat žádné superrepele. K odchodu bohužel nelze použít ani únikové lano. Začněte tím, že sejdete po schodech dolů a pak po dalších schodech o patro níž. Ocitnete se v dlouhé chodbě; jděte celou chodbou až ke zdi na konci, kde jsou dvě cesty. Jedna vede doprava k Lugiovi a druhá doleva k Ho-Ohovi.

Jděte doleva a narazíte na schody vedoucí nahoru. Nyní musíš stále stoupat po několika malých patrech, až se nakonec ocitneš na vrcholu Navel Rock. Ho-Oh není nikde v dohledu, ale je tu skála, na kterou můžeš vystoupat po třech místech. Uložte si první prostor; jakmile se dostanete na druhý, Ho-Oh přiletí dolů, aby se s vámi utkal. Je na 70. úrovni.

Ho-Ohovy maximální statistiky

.

Stat Max- Max Max+
HP 250 -.
Atk 187 208 228
Def 136 152 167
SpA 162 180 198
SpD 217 242 266
Spe 136 152 167

Ho-Ohův soubor pohybů

  • Zotavení (20 PP)
  • Ohnivý výbuch (5 PP)
  • Slunečný den (5 PP)
  • Rychlý (20 PP)
  • Celkem PP = 50

Přičemž Ho-Ohův speciální útok je jeho nižší útočná statistika, rozhodně není slabý podle jiných než uberovských standardů; i pak by byl pouze „podprůměrný.“ Jak již bylo řečeno, STAB Ohnivý výbuch na slunci rozhodně zraní cokoli, co nemá dostatečné množství HP/speciální obranu nebo co neodolává ohni. Mít po ruce plnou obnovu je skvělý nápad, a to i vzhledem k podprůměrné přesnosti a nízkému PP tohoto pohybu. Navzdory tomu, že Ho-Oh má základní útok 130, není Swift příliš silný. Ho-Oh má sice pěknou statistiku HP, ale jeho obrana je pouze ucházející, takže je snazší ho neustále oslabovat než jeho protějšek Lugia.

Deoxys

Deoxys je nejnovější legenda dostupná ve FireRed a LeafGreen, i když je dostupná pouze prostřednictvím speciální události. Jakmile získáte vstupenku Aurora z uvedené akce, promluvte si s námořníkem ve Vermilion City. Ten si všimne vaší speciální vstupenky a může vás vzít na Ostrov zrození. Až tam dorazíte, všimnete si zvláštní skály trojúhelníkového tvaru. Poté, co se ho dotknete stisknutím klávesy A, se rozžhaví a přesune se na jiné místo na ostrově. Cílem je dostat se ke skále co nejmenším počtem kroků a poté se jí dotknout. To způsobí, že se posune na jiné místo na ostrově. Jakmile se skála rozzáří jasně červenou barvou a bude sedět na vrcholu ostrova, vydejte se k ní jako obvykle, ale než se jí znovu dotknete, uložte ji. Jakmile tak učiníte, skála z nějakého důvodu exploduje a Deoxys se s vámi utká.

V závislosti na tom, jakou verzi hrajete, bude mít Deoxys po bitvě jinou sadu pohybů a co je zajímavější, i jiné statistiky. Ve verzi FireRed skončíte při střetu s Lugiou s útočnou tabulkou class=s Attack, což vám umožní investovat čas na začátku, místo abyste opakovaně utráceli čas a PP na jeho oslabení.thForme Deoxys, a ve verzi LeafGreen získá Deoxys jeho Defense Forme. Během boje jsou však Deoxysovy statistiky v obou verzích stejné; bere si všechny HP své Formy a rychlost své Útočné Formy. Deoxys v obou verzích bojuje na 30. úrovni.

Maximální statistiky Deoxys-A

.

Stat Max- Max Max+
HP 79
Atk 109 122 134
Def 23 26 28
SpA 109 122 134
SpD 23 26 28
Spe 93 104 114

Deoxys.Moveset A

  • Taunt (20 PP)
  • Pursuit (20 PP)
  • Psychic (10 PP)
  • Superpower (5 PP)
  • Total PP = 55

Deoxys-Maximální statistiky D

.

.

Stat Max- Max Max+
HP 79
Atk 50 56 61
Def 99 110 121
SpA 50 56 61
SpD 99 110 121
Spe 61 68 74

Deoxys-D’s Moveset

  • Knock Off (20 PP)
  • Psychic (10 PP)
  • Snatch (10 PP)
  • Pursuit (20 PP)
  • Total PP = 60

Deoxys je obecně snadnější chytit v LeafGreen díky jeho vyššímu PP a absenci Tauntu. Taunt zabraňuje uspání Deoxyse v následujícím tahu (nebo ve stejném tahu, pokud je Deoxys rychlejší), což může být nepříjemné. Knock Off je však nepříjemný.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.