ConceptionEdit
Dva klingonští muži a klingonská žena, jak se objevují v epizodě Star Trek: The Original Series „Day of the Dove“. Bronzová pleť, vousy, absence hřebenů na čele a jednoduché kostýmy jsou typické pro Původní sérii.
Klingony vytvořil scénárista Gene L. Coon a poprvé se objevili v epizodě Star Treku „Errand of Mercy“ (1967). Byli pojmenováni podle poručíka Wilbura Clingana, který sloužil spolu s tvůrcem Star Treku Genem Roddenberrym na policejním oddělení v Los Angeles. V původním televizním seriálu (TOS) byli Klingoni obvykle zobrazováni s bronzovou pletí a vousy připomínajícími Asiaty a měli fyzické schopnosti podobné lidem (ve skutečnosti jediný Coonův fyzický popis v jeho scénáři k epizodě „Errand of Mercy“ zní „orientální“ a „s tvrdou tváří“). Snědý vzhled klingonských mužů byl vytvořen použitím krému na boty a dlouhých tenkých knírů; rozpočtová omezení omezovala kreativitu. Celkový vzhled mimozemšťanů, které hráli bílí herci, naznačoval orientalismus, a to v době, kdy byly vzpomínky na japonské akce během druhé světové války ještě čerstvé. Produkční štáb se nikdy nedohodl na názvu „Klingon“; Coon byl neústupný v tom, aby název zůstal zachován, a přetrval, protože nikdo jiný nenabídl lepší jméno.
Klingoni převzali roli Sovětského svazu a fiktivní vláda Spojené federace planet hrála roli Spojených států. Jako takoví byli obecně vykreslováni jako podřadnější než posádka Enterprise. I když byli občas schopni cti, toto zobrazení považovalo Klingony za zvířata blízká divoké zvěři. Celkově byli zobrazeni bez kladných vlastností – brutální, intrikánští a vražední. Klingoni se stali hlavními antagonisty posádky Enterprise, částečně proto, že make-up potřebný k vytvoření jiné mimozemské rasy, Romulanů, byl příliš časově náročný a nákladný.
V prvních dvou sezónách nebyly vidět žádné klingonské lodě, přestože byly často zmiňovány. Důvodem byla rozpočtová omezení; designér Matt Jefferies neměl peníze na vytvoření klingonské lodi až do třetí sezóny. Když byly epizody počínaje rokem 2006 remasterovány, byly klingonské lodě digitálně vloženy do záběrů dříve, než se původně objevily.
RedesignEdit
Pro Star Trek: The Motion Picture (1979) byl vzhled Klingonů radikálně změněn. Aby mimozemšťané působili sofistikovaněji a hrozivěji, byli Klingoni zobrazováni s hřebenovitým čelem, skřípavými a výraznými zuby a definovaným jazykem a abecedou. Lee Cole, produkční designér, použil červené gely a primitivní tvary v designu klingonských konzolí a interiérů lodí, které získaly temnou a náladovou atmosféru. Abeceda byla navržena jako hranatá, s ostrými hranami odkazujícími na militaristické zaměření Klingonů. Kostýmní výtvarník Robert Fletcher vytvořil pro Klingony nové uniformy, připomínající feudální japonskou zbroj.
Některé prvky klingonské kultury, připomínající japonskou kulturu se ctí v popředí, byly ve skutečnosti poprvé prozkoumány ve scénáři k plánované dvoudílné epizodě „Kitumba“ pro nereprodukovaný seriál Star Trek: Phase II z roku 1978. Scenárista John Meredyth Lucas řekl: „Chtěl jsem něco, co jsme v seriálu ještě neviděli, a to je průnik hluboko do nepřátelského prostoru. Začal jsem přemýšlet o tom, jak žijí Klingoni. Pro Romulany jsme samozřejmě měli Římany a měli jsme různé kultury po vzoru těch starověkých pozemských, ale snažil jsem se přemýšlet o tom, jak by vypadala klingonská společnost. Napadli mě Japonci, takže v podstatě to tak bylo, s posvátným císařem, válečníkem a tak dále.“
Zatímco ve filmu Star Trek II: Khanův hněv se žádné klingonské postavy neobjevily, jejich výskyt jako ústředního nepřítele ve filmu Star Trek III: Hledání Spocka (1984) vedl k drobným změnám. U třetí generace Klingonů byly těžké, křivolaké hřebeny hlavy z filmu přepracovány a méně výrazné. Fletcher byl sice s původními filmovými uniformami spokojen, ale bylo třeba vytvořit další, protože staré kostýmy byly ztraceny, zničeny nebo zapůjčeny a nenávratně změněny. Byly vyrobeny nové kostýmy, které si zachovaly atmosféru feudálního japonského designu; Fletcher to považoval za důležitou součást klingonského autoritářského postoje. Byla navržena nová klingonská výzbroj, včetně energetické zbraně a speciálního nože známého jako d’k tahg.
Michael Dorn a Robert O’Reilly jako Worf a Gowron v epizodě Star Trek: The Next Generation, s Fletcherovými kostýmy. Worf drží nůž známý jako d’k tahg.
Vydání nového televizního seriálu Star Trek: Nová generace podnítilo další revizi v zobrazení klingonské kultury, ačkoli Gene Roddenberry se chtěl vyhnout opětovnému výskytu ras ze starého seriálu. Děj se odehrává o sto let později než v původním seriálu a na palubě USS Enterprise-D se objevil klingonský člen posádky Worf. Maskér Michael Westmore potřeboval konzistentní referenci, na níž by založil klingonský vzhled, protože každý jednotlivý Klingon měl mít výrazné hřebeny na hlavě. To, co hledal, našel v knize o dinosaurech: pozoroval dinosauří obratle rozložené na plocho, Westmore rozřízl vzory na polovinu a upravil je tak, aby vyhovovaly každému Klingonovi. Westmore navrhl vousy svých Klingonů jako alžbětinské, kombinující prehistorické a aristokratické prvky, aby diváci měli z jejich vzhledu pocit hloubky. Postupem času Westmore a ostatní maskéři navrhli různé velikosti protetických pokrývek hlavy, které se daly rychle aplikovat a upravovat, aby se ušetřil čas; množství příprav na proměnu herce v Klingona se zkrátilo z přibližně tří hodin na jednu. Zatímco důležité postavy měly vlastní pokrývky hlavy, herci v pozadí používali předem připravené masky s drobnými úpravami kolem očí a úst. Výtvarník efektů Nové generace Dan Curry využil své zkušenosti z bojových umění a vytvořil pro tuto rasu plynulý bojový styl. Když epizoda „Reunion“ vyžadovala speciální klingonskou čepel, Curry využil vlivů Dálného východu a vyvinul zbraň známou jako bat’leth. Curryho, sběratele zbraní, rozčilovaly fiktivní zbraně, které byly navrženy tak, aby „vypadaly cool“, ale nedalo se s nimi prakticky zacházet. Curry zkombinoval prvky himálajského kukri, čínských seker a bojových půlměsíců a vytvořil obouruční zahnutou zbraň, která se od té doby v seriálu hojně používá.
Klingonská kultura se začala podobat revidovaným západním stereotypům civilizací, jako jsou Zuluové, Vikingové a různé indiánské národy – jako hrdá, bojovná a zásadová rasa. Zatímco Klingoni z TOS sloužili jako alegorie současných totalitních režimů, Klingoni z Nové generace zastávali zásady, které se více blížily Bushidovi; herec Michael Dorn prohlásil, že bez revize klingonské kultury by se jeho postava Worf nestal důstojníkem Hvězdné flotily. S prvním příběhem zaměřeným na Klingony v Nové generaci, epizodou „Heart of Glory“ z první sezóny, se Klingoni opět stali důležitou součástí vesmíru Star Treku a s příchodem seriálu Star Trek: Deep Space Nine se Klingoni stali spíše hrdiny než padouchy, i když často v rozporu s Federací.
Poslední film Star Treku, v němž se objevilo celé obsazení z původního televizního seriálu, Star Trek VI: Neobjevená země (1991) posloužil jako přemostění mezi Klingony z původního seriálu ve válce s Federací a dobou Nové generace a představuje jemně odlišné zpracování této rasy. V době vzniku filmu se Sovětský svaz rozpadal a s příchodem glasnosti se stará alegorie Klingonů jako Rusů stávala zastaralou. Klingoni byli přepracováni tak, aby evokovali nacisty, přičemž červeno-bílo-černá klingonská vlajka se záměrně podobala vlajce nacistické strany. Klingoni ve filmu hojně citují Shakespeara, což je rys vycházející z přirovnání režiséra Nicholase Meyera, který přirovnal přivlastňování Shakespeara Impériem k podobnému pokusu nacistů ve 30. letech 20. století. Meyer také považoval za vhodné, aby repliky pronášeli shakespearovští herci jako Christopher Plummer a David Warner. Rozpad klingonské říše kvůli incidentu podobnému Černobylu má za následek nový věk Federace a Klingonů, který vede do doby Nové generace a pozdějších sérií, kde jsou obě vlády obchodními partnery a příležitostnými spojenci. Členové Hvězdné flotily se projevují jako silně bigotní vůči Klingonům, kteří zase mají pocit, že jejich způsob života bude mírem vyhlazen. Klingoni dostali nové uniformy, které navrhla Dodie Shepardová, částečně proto, že nebylo dost Fletcherových kostýmů The Motion Picture, aby splnily požadavky filmu.
Dorn popsal hraní Klingonů jako jednoduché a žertoval, že po hodinách sezení v maskérském křesle jsou herci vysoce motivováni, aby se jim dialogy povedly hned napoprvé. Opakovaný Klingon Robert O’Reilly všem začínajícím Klingonům říkal, že nejdůležitější při mluvení je říkat repliky s přesvědčením a „jít do toho naplno“. Když došlo ke konfrontaci O’Reillyho a Dornovy postavy, maskéři si mezi jednotlivými záběry stírali sliny, což byl důsledek drsně znějícího jazyka. Todd Bryant (kapitán Klaa ve filmu Star Trek V: The Final Frontier) podobně poznamenal, že pokud herec při mluvení klingonštinou vystřeluje na ostatní plivance, odvádí skvělou práci.
Při natáčení filmu Neobjevená země požádal Christopher Plummer režiséra Nicholase Meyera, aby upravil vzhled jeho postavy, protože měl pocit, že těžké přístroje na čele vypadají poněkud falešně. Místo toho byla Plummerově postavě generála Changa vytvořena pleš s tlumenými hřebeny a páskou přes oko přišroubovanou k lebce. Plummer měl pocit, že tento jedinečný vzhled pomohl postavu „polidštit“. Na rozdíl od bílých herců ztvárňujících válečníky hráli novější role Klingonů převážně herci černé pleti.
Pro film Star Trek: Discovery byl vzhled Klingonů opět upraven rozsáhlejšími obličejovými a zubními protézami a prodlouženou lebkou. Noví Klingoni byli původně plešatí, na rozdíl od předchozích vyobrazení, ale to bylo ve 2. sezóně přeformulováno. Absence vlasů prý byla obřadní v době války s Federací, což odkazovalo na příběh o Kahlessovi, který si uřízl pramen vlasů, aby ukoval první bat’leth. Mají také černé a fialové barevné variace kůže.
Změna vzhledu po TOSEdit
Podle oficiálních webových stránek Star Treku byl rozdílný vzhled Klingonů „pravděpodobně jediným nejoblíbenějším tématem rozhovorů mezi fanoušky Star Treku“.Ačkoli skutečným důvodem rozdílů mezi Klingony z Původní série a jejich celovečerními filmovými a později seriálovými protějšky byl nedostatek rozpočtu, fanoušci si vzali za své vymyslet přijatelný kanonický důvod náhlé změny.
Mezi fanouškovské teorie patřilo, že Klingoni z TOS byli:
- Lidé vychovaní jako Klingoni, podobně jako janičáři (křesťané unesení Osmanskou říší z doby kolem roku 1850). 1300 až 1800)
- Zbaveni hřebenů pomocí chirurgického zákroku z kosmetických nebo diplomatických důvodů
- Hybridi s lidštějším druhem,
- Nějaká podrobená rasa odvedená nebo nasazená poblíž hranic Federace.
Prosté teorie o tom, že různí Klingoni jsou různé rasové rasy, komplikovala skutečnost, že postavy Kanga, Kolotha a Kora se v původním seriálu objevovaly s hladkými rysy, avšak ve filmu Star Trek: Deep Space Nine měly hřbetní vzhled, a že Worf tento rozdíl ve vzhledu připustil, když se posádka Deep Space 9 vrátila do 23. století v epizodě „Trials and Tribble-ations“, ale nenabídl žádné vysvětlení, pouze řekl: „S cizinci o tom nediskutujeme.“
Kanonické vysvětlení této změny bylo podáno ve dvoudílném ději seriálu Star Trek: Enterprise, v epizodách „Affliction“ a „Divergence“, které byly odvysílány v únoru 2005. Klingonští vědci se pokoušeli zopakovat experimenty lidí s cílem vytvořit vylepšené vojáky a použili genetický materiál z lidských pokusných subjektů na vlastní lidi, což vyústilo ve virovou pandemii, která způsobila, že se u Klingonů vyvinuly fyzické vlastnosti podobné lidským. Doktor Phlox z Enterprise vytvořil lék proti viru, ale fyzické změny zůstaly v populaci a dědili je potomci. Phlox naznačil, že „jednoho dne“ bude možné fyzické změny zvrátit. Hlavní vědec se nakonec zmínil, že se pustí do lebeční rekonstrukční chirurgie, což je další narážka na „obnovení“ hřebenů u některých Klingonů.
V nekanonické hře Star Trek: The Role Playing Game (FASA, 1982) byli Klingoni s hladkou hlavou, které jsme viděli v původním seriálu, nazýváni „fúze“, zejména „lidské fúze“, přičemž existovaly i „romulanské fúze“. Jednalo se o záměrné smíchání klingonských genů s geny jiných ras ve snaze získat porozumění, a tím i výhodu nad ostatními rasami. Lidské fúze byly vybrány pro službu na hranicích Federace kvůli vysokému počtu lidí přítomných ve Federaci. Fúze obou typů byly považovány za horší než čistý kmen „imperiálních Klingonů“ a byly segregovány.
V nekanonické videohře Star Trek Online se Klingoni pod velením velvyslance B’vata opět pokoušejí sloučit DNA jiných ras se svou vlastní. V kapitole nazvané „Ultimátní Klingon“ se hráčova postava vydává na planetu H’atoria v soustavě Korvat, aby infiltrovala tajné klingonské výzkumné zařízení, a zjišťuje, že Amar Singh, potomek Khana Nooniena Singha, sloučil klingonskou, augmentskou a gornskou DNA a vytvořil divokou nemyslící obludu, kterou musí hráč zničit. Singh je zatčen a uvězněn v zařízení 4028.