Herec Death Stranding přiznává, že byl zklamaný ze zrušení hry, která následovala po P.T. demoverzi, ale od té doby cítí úlevu, že k tomu nedošlo.
Fanoušci Hidea Kodžimy a hororových her se stále trápí poté, co byly plány na Silent Hills zrušeny společností Konami, ale herec Norman Reedus je upřímně rád, že se tak stalo.
Herec, který hraje hlavní postavu v Kodžimově nejnovějším titulu Death Stranding, byl také obsazen do hlavní role v Silent Hills. Ale i když byl zpočátku ze zrušení a následného rozpadu spolupráce mezi Kodžimou a Konami zklamaný, nyní to označuje za „požehnání v přestrojení“.
„Silent Hills mělo kulisy a lidé tu hru znali, věděli, o čem bude a jak bude vypadat,“ řekl Reedus v rozhovoru pro Hollywood Reporter.
„Když to padlo, byl jsem smutný, ale když Hideo popsal, co budeme dělat dál, úplně jsem na to zapomněl. Říkal jsem si, díky bohu, že to nevyšlo, protože tohle je mnohem lepší. Tohle je úplně něco jiného.“
Ačkoli Reedus ze začátku nevěděl, kdo Kojima je, protože se s jeho prací seznámil díky svému příteli a spoluhráči z Death Stranding Guillermu del Torovi, vyjadřuje upřímnou vděčnost za to, že s ním mohl strávit nějaký čas a nahlédnout do fungování jeho mysli.
„Hideo, kterého znám, je můj přítel. Byl u mě doma na večeři, seznámil se s mou přítelkyní a kočkou. Vždycky byl superosobní a takový přátelský chlapík se skvělým smyslem pro humor. Je skvělé s ním trávit čas.“
‚Opravdu jsem trochu poznal Hideoovu mysl. Upřímně řečeno, líbí se mi, že Silent Hills nevzniklo, protože jsem tak nahlédl do způsobu, jakým pracuje a jak přemýšlí, a jsem z toho chlapa úplně unešený.“
Reedus také dodal, že kdyby Kojima někdy natočil film, „byl by u toho hned“.
Zda by fanoušci dali přednost Silent Hills nebo Death Stranding, se však teprve uvidí, protože zatímco P. Kojima by si přál, aby se film natočil.T. demo Silent Hills je považováno za jednu z nejlepších hororových her vůbec, i když jde jen o krátkou ukázku, Death Stranding se před svým uvedením na trh těší jen smíšenému hodnocení.
Death Stranding vychází tento pátek 8. listopadu pro PlayStation 4, vydání pro PC je plánováno na léto 2020.
Od Michaela Beckwitha