Unreal Engine 4 & 5 časová osa
Unreal Engine 4.25 již podporuje konzolové platformy nové generace od společností Sony a Microsoft a Epic úzce spolupracuje s výrobci konzolí a desítkami herních vývojářů a vydavatelů, kteří používají Unreal Engine 4 k tvorbě her nové generace.
Unreal Engine 5 bude k dispozici v preview verzi na začátku roku 2021 a v plné verzi koncem roku 2021 a bude podporovat konzole nové generace, konzole současné generace, PC, Mac, iOS a Android.
Navrhujeme kompatibilitu do budoucna, takže můžete začít s vývojem her nové generace už teď v UE4 a až budete připraveni, přesunout své projekty do UE5.
Hru Fortnite vytvořenou v UE4 vydáme na konzolích nové generace hned při uvedení na trh a v souladu s naším závazkem ověřit špičkové funkce v oboru prostřednictvím interní výroby přeneseme hru na UE5 v polovině roku 2021.
Zrušení licenčních poplatků za první milion dolarů z her
Od dnešního dne si můžete stáhnout a používat Unreal Engine k tvorbě her zdarma jako vždy, až na to, že nyní jsou zrušeny licenční poplatky za první milion dolarů hrubého příjmu. Nové licenční podmínky Unreal Engine, které platí zpětně od 1. ledna 2020, poskytují vývojářům her bezprecedentní výhodu oproti jiným licenčním modelům enginu. Další informace najdete v často kladených dotazech.
Epické online služby byly spuštěny!
Přátelé, matchmaking, lobby, úspěchy, žebříčky a účty: tyto služby jsme vytvořili pro Fortnite, spustili jsme je na sedmi hlavních platformách – PlayStation, Xbox, Switch, PC, Mac, iOS a Android. Nyní otevíráme online služby Epic všem vývojářům ZDARMA v jednoduché multiplatformní sadě SDK!
Mixujte a kombinujte tyto služby dohromady s vlastními službami účtů, účty platforem nebo účty Epic Games, které dosahují největšího multiplatformního sociálního grafu na světě s více než 350 miliony hráčů a jejich 2,2 miliardami spojení s přáteli na půl miliardě zařízení.
DOPLNĚNO: Další informace o budoucnosti Unreal Enginu získáte sledováním prezentace „Unreal Engine for Next-Gen Games“ a dalších prezentací zde.