Jako skutečně front-endová a back-endová aplikace umožňuje navrhnout animaci ve front-endu, Synfig Studio, a později ji vykreslit pomocí backendu, Synfig Tool, na jiném (potenciálně rychlejším) počítači bez připojeného grafického displeje. Inkrementální a paralelní vykreslování pomocí nástroje Synfig Tool podporují některé open source softwary pro správu renderovacích farem, například RenderChan.
Cílem vývojářů je vytvořit program, který bude schopen vytvářet „animaci v kvalitě celovečerního filmu s menším počtem lidí a zdrojů“. Program nabízí alternativu k ručnímu tweeningu, takže animátor nemusí kreslit každý snímek.
Software je schopen simulovat měkké stínování pomocí zakřivených gradientů v rámci oblasti, takže animátor nemusí kreslit stínování do každého jednotlivého snímku. K dispozici je také široká škála dalších efektů v reálném čase, které lze aplikovat na vrstvy nebo skupiny vrstev, jako jsou radiální rozostření, barevné úpravy, které jsou všechny nezávislé na rozlišení. K dalším funkcím patří možnost ovládat a animovat šířku čar v jejich jednotlivých kontrolních bodech a možnost propojovat jakákoli související data z jednoho objektu do druhého. Aplikace Synfig pracuje také se zobrazováním s vysokým dynamickým rozsahem.