Třída zbroje je v 5e nejvíce zaměřenou obrannou statistikou. Na vaše AC se útočí při každém máchnutí zbraní, seslání laseru nebo spuštění šipkové pasti. Každý bod AC znamená, že útočník musí hodit o 1 vyšší, aby ti způsobil poškození… Ale… AC může být někdy docela těžké pochopit. Jak se počítá? A existují způsoby, jak ho zvýšit, zejména později? To se dozvíš v příručce Jak vypočítat AC 5E.

Jak vypočítat AC 5e

Na 1. úrovni nemáš moc možností, na čem AC založit. Většina změn AC je zcela závislá na tom, jakou máš na sobě zbroj. Ve výchozím nastavení je tvé AC následující;

AC = 10 + Dexterity Mod

Jo, to je vše.

Většina způsobů, jak změnit AC, však spočívá ve změně základního čísla 10.

. Nejčastěji se to dělá pomocí brnění.

Lehká zbroj
pancéřová 11 + Dex mod
kožená 11 + Dex mod
Studená kůže 12 + Dex mod

Striktní vylepšení základu je dobré, ale s odborností si můžeš poradit lépe.

Pokud se rozhodnete pro těžší zbroje, možná zjistíte, že vaše výpočty jsou trochu jiné. Střední a těžké zbroje snižují množství modů obratnosti, které můžeš použít na třídu zbroje, ale nabízejí vyšší základní AC.

Střední zbroj (až +2 z modifikace obratnosti)
Skrytá 12 + mod Dex (max. 2)
Kostra. Košile 13 + Dex mod (max. 2)
Šupinová pošta 14 + Dex mod (max. 2)
Hrudní plát 14 + Dex mod (max. 2)
Poloviční plát 15 + Dex mod (max. 2)
Těžká zbroj (bez modifikátoru obratnosti)
Kroužková pošta 14
Řetězová pošta 16
Plášť 17
Plášť 18

Jestliže můžeš, snažte se nepoužívat Skrytou zbroj nebo Kroužkovou poštu. Jsou striktně horší než kůže s cvočky, respektive hrudní pláty/polopláště.

Pokud si navíc štít vybavíš do ruky, která nemá zbraň, získáš další +2 k ÚČ. To se sčítá s třídou zbroje ze zbraní. Pokud jsi zběhlý ve štítech a používáš jednoruční zbraň, není žádnou nevýhodou, že máš v ruce i štít.

Zbroj a štít mohou získat číselné bonusy k ÚČ (i když u štítů je to vzácné!). Bonusy za kouzla mohou přinést +1 až +3 k ÚČ.

Další způsoby: Obrana bez brnění

Některé třídy a rasy mají alternativní způsoby změny základního AC. Barbar a mnich si mohou ke svému AC přidat další statistiku, pokud nemají na sobě zbroj (u barbara je to Constitution, u mnicha Wisdom). Obrana bez zbroje může, ale nemusí postavě umožnit používat štíty.

U barbarů můžeš zvážit nošení střední zbroje, protože jejich obratnost je stejně nízká a jejich konstituce by nemusela překonat +5 u polovičního plátu. Mniši nemohou nosit žádnou zbroj, pokud chtějí využívat ostatní schopnosti třídy, takže jsi odkázán na přidání Moudrosti.

Několik vybraných ras také může využívat obranu bez zbroje. Ta se obvykle nazývá přirozená zbroj. Například ještěrkolidé mají přirozenou zbroj 13 + obratnost. Podobně jako u barbarů může většina postav s přirozenou zbrojí používat štíty a stále z toho těžit.

Magická

Magická zbroj je nejčastějším způsobem, jak mohou kouzelníci získat slušné zvýšení AC. Ta jim nastavuje základní hodnotu 13, stejně jako přirozená zbroj (a lépe než kůže s ostny!)

Dočasně zvýšit AC může i několik kouzel. Štít dává +5 k jednomu útoku. Strážce víry, Spěch a Ochranné pouto mohou dát menší, ale dlouhodobé zvýšení ÚČ. A Barkskin ti nastaví AC na 16 (ale zabrání použití štítů!).

Kryt

Málo známý způsob, jak získat AC. Pokud se nacházíš za krytem, který chrání ½ tvého těla, získáváš +2 k ÚČ. Za krytem, který chrání téměř celé tvé tělo (3/4 krytu), získáváš +5. Není to běžné, ale měj to na paměti, zejména pokud jsi postava na dálku!

Závěry

Kromě výše uvedených způsobů existuje spousta třídních vlastností, které mohou dávat bonusy k AC. Ujistěte se, že jste si jich všimli a že víte, kde je lze použít!

A to je vše. Většinou se bez třídních vlastností AC nedostane o moc výš než na 22-25 bodů. To znamená, že i na 20. úrovni mají nepřátelé docela vysokou šanci na zásah. Je důležité dostat AC na dobrou úroveň, ale zvažte používání schopností, které zároveň dávají nepřátelům nevýhodu při útoku. Tak budou mít dvě šance na úder!!!

Potřebujete více D&D? Podívej se na naši příručku o tom, kdy v 5E získáš featury.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.