Dáma

dec 19, 2021
A figurák a játék kezdetén

A legtöbb dámajátékban két játékos van. A játékosok a tábla két ellentétes végén helyezkednek el. Az egyik játékosnak sötét bábui vannak, az egyik játékosnak pedig világos bábui. Felváltva mozgatják a bábukat. A játékosok átlósan mozgatják a bábukat egyik mezőről a másikra. Amikor egy játékos átugrik az ellenfél (a másik játékos) bábuján, akkor azt a bábut leveszi a tábláról. Ha el tudsz venni egy bábut, akkor el kell venned egy bábut.

Angol dámaSzerkesztés

A britek “draughts”-nak nevezik a játékot. Az angol dámát egy 8×8-as sakktáblán játsszák. Csak a sötét négyzeteket használják: a világos négyzeteket soha nem használják.

  • A figurák. A bábuk laposak és kerekek. Ezeket “embereknek” nevezik. Színük lehet sötét és világos vagy piros és fehér. A két oldalt fekete és fehérnek nevezik. Feketeé az első lépés. Kétféle bábu létezik: sima (szimpla) bábuk és “dupla bábuk”. A dupla bábu úgy jön létre, hogy egy sima bábut egy másikra teszünk.
  • Kiinduló helyzet. Minden játékos 12 bábuval kezd a saját oldalához legközelebb eső három sorban. Az egyes játékosokhoz legközelebbi sort nevezzük “dupla darab sornak”. A sötétebb színű lép először.
  • A lépés módja: Minden egyes bábu (a kezdő bábu) csak átlósan léphet előre. Hátrafelé nem mozoghatnak.

A játékos kétféleképpen mozoghat. Egy bábut előre lehet mozgatni, átlósan, a legközelebbi sötét mezőre. Ha az egyik játékos bábuja, a másik játékos bábuja és egy üres mező egymás mellé kerül, akkor az első játékosnak “át kell ugrania” a másik játékos bábuját. Az első játékos átugrik a másik játékos bábuján az üres mezőre, és leveszi a másik játékos bábuját a tábláról. Egy játékos egy figurával többször is ugorhat egy fordulóban, feltéve, hogy minden ugrás közvetlenül a következő ugráshoz vezet, és egyenes vonalban történik. Néha a játékosnak lehetősége vagy választási lehetősége van arra, hogy melyik ellenfél bábut kell megugrania. Ilyenkor kiválaszthatja, hogy melyiket akarja megugrani. Ha mozgatás közben valamelyik bábun tartod a kezed, akkor választhatsz, hogy visszateszed-e azt, és egy másik bábut mozgatsz.

  • Kettős figurák. Ha egy játékos bábuja a másik játékos oldalán lévő dupla bábu sorba lép, akkor dupla bábu lesz belőle. Előre és hátrafelé is mozoghat. A dupla bábu a következő fordulóig nem léphet ki a dupla bábu sorból.
  • Így ér véget a játék. Az a játékos, aki először veszíti el az összes bábuját, elveszíti a játékot. Ha egy játékos olyan helyzetbe kerül, hogy nem tud lépni, akkor veszít. Ha a játékosoknak ugyanannyi bábuja van, az a játékos nyer, akinek a legtöbb dupla bábuja van. Ha a játékosok egyenlő számú bábuval és ugyanannyi dupla bábuval rendelkeznek, akkor a játék döntetlen.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.