Die Xbox One verfügt über eine von Microsoft angepasste 8-Kern AMD Jaguar x86 Central Processing Unit (CPU) mit 8 Gigabyte (GB) DDR3 Random Access Memory (RAM) mit 2133 MHz sowie 32 Megabyte (MB) sehr schnellen ESRAM, der in den Prozessorchip integriert ist. Das ist ein ziemlich großer Sprung gegenüber dem Power-PC der Xbox 360 mit 512 MB RAM.

Die Konsole verfügt außerdem über eine AMD Radeon-Grafikeinheit (GPU) mit 853 MHz und 12 Recheneinheiten (CUs), die mit geschätzten 1,31 TeraFLOPS arbeiten. Etwa 10 Prozent der GPU-Zeit werden für systembezogene Aufgaben wie die Ausführung von Kinect-Funktionen und Hintergrundanwendungen und -prozessen reserviert, obwohl Microsoft einen Teil davon in Zukunft für die Nutzung durch Entwickler freigeben könnte. Ebenso sind 3 GB des Arbeitsspeichers für die Ausführung des Betriebssystems (OS) reserviert.

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Ein Blu-ray-Laufwerk mit hochauflösenden 720p- und 1080p-Fähigkeiten ist in die Konsole integriert, ein Fortschritt gegenüber dem Standard-DVD-Player der vorherigen Konsole. Als Speichermedium verfügt das Gerät über eine 500-GB-Festplatte, die nicht ausgetauscht werden kann. Microsoft weist darauf hin, dass die Systemsoftware einen Teil des Speichers beansprucht, so dass nicht alle 500 GB zum Speichern von Spielen und anderen Medien zur Verfügung stehen werden. Die Konsole verfügt über drei USB-3.0-Supergeschwindigkeitsanschlüsse, und es war die Rede von der Möglichkeit, externe Speichergeräte über USB anzuschließen, aber seit Ende 2013 verzögert sich dies und wird zu einem unbestimmten Zeitpunkt nach der Markteinführung eingeführt.

Die Konsole selbst ist schlank und schwarz, mit Ausnahme einiger Gerüchte über eine weiße Sonderausgabe. Die Abmessungen betragen etwa 13,1 mal 10,8 mal 3,1 Zoll (33,3 mal 27,4 mal 7,9 Zentimeter). Neben USB verfügt das Gerät über einen HDMI-Aus- und einen HDMI-Eingang, einen optischen S/PDIF-Audioausgang, einen IR-Ausgang und einen Kensington Security Slot sowie den Kinect-Anschluss. Für die Internetverbindung verfügt das Gerät über 802.11 b/g/n Dualband-WiFi sowie einen Gigabit-Ethernet-Anschluss.

Die Xbox One wird mit Kinect 2.0 (der neuen Version des Kinect-Sensors), einem kabellosen Controller, einem Mono-Headset, einem 4K-HDMI-Kabel der Kategorie 2, einem Power Brick und einem Netzkabel ausgeliefert.

Der Controller verfügt über die gleiche Tasten-, Stick- und Trigger-Platzierung wie das Vorgängermodell, wurde aber mehr als 40 Mal geändert, um den Komfort und die Steuerung zu verbessern. Die neuen Impulsauslöser sind empfindlicher und verfügen über zusätzliche winzige Rumpelmotoren, die ein besseres, sensibleres Richtungsfeedback liefern. Zur Stromversorgung benötigt der Controller AA-Standardbatterien oder wiederaufladbare Batterien oder ein spezielles Xbox One Spiel- und Ladekit (separat erhältlich). Der Batteriebereich ist nun in eine U-förmige Platine im Inneren des Controllers eingebettet, die das Gerät dünner macht, damit es besser in der Hand liegt und mehr Daumenbewegungen möglich sind. Die Form und Empfindlichkeit des D-Pads wurde verbessert, die Daumensticks wurden verkleinert und mit einer Textur versehen, um die Haptik und Funktionalität zu verbessern, und die A-, B-, X- und Y-Tasten wurden etwas näher zusammengerückt.

Die Controller sind jetzt alle kabellos und verfügen über Infrarot-LEDs (IR), die es ermöglichen, sie mit einem Tastendruck an das Gerät zu binden, wenn sie in Sichtweite von Kinect sind. Benutzer, die eine Verkabelung bevorzugen, können die Controller über Micro-USB einstecken. Über Micro-USB wird der Controller auch mit Strom versorgt oder das Play-and-Charge-Kit aufgeladen. Es können bis zu acht Controller gleichzeitig angeschlossen werden.

Lesen Sie weiter, um mehr über die Fortschritte in Kinect 2.0 und die SmartGlass-App zu erfahren.

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