Unreal Engine 4 & 5 timeline
Az Unreal Engine 4.25 már támogatja a Sony és a Microsoft következő generációs konzolplatformjait, és az Epic szorosan együttműködik a konzolgyártókkal és több tucat játékfejlesztővel és kiadóval, akik az Unreal Engine 4-et használják a következő generációs játékok készítéséhez.
Az Unreal Engine 5 2021 elején lesz elérhető előzetesben, és 2021 végén teljes kiadásban, támogatva a következő generációs konzolokat, a jelenlegi generációs konzolokat, a PC-t, a Macet, az iOS-t és az Androidot.
Az előre kompatibilitást tervezzük, így a következő generációs fejlesztést már most elkezdheted az UE4-ben, és amikor készen állsz, átviheted a projektjeidet az UE5-re.
Az UE4-gyel készült Fortnite-ot a megjelenéskor next-gen konzolokra fogjuk kiadni, és az iparág vezető funkcióinak belső gyártással történő bizonyítása iránti elkötelezettségünknek megfelelően a játékot 2021 közepén áttesszük az UE5-re.
az Unreal Engine jogdíjait elengedjük az első 1 millió dolláros játékbevétel után
Mától kezdve az Unreal Engine-t ingyenesen letöltheted és használhatod játékfejlesztésre, ahogy eddig is, csak mostantól az első 1 millió dolláros bruttó bevétel után elengedjük a jogdíjakat. Az Unreal Engine új licencfeltételei, amelyek 2020. január 1-jéig visszamenőleges hatállyal lépnek életbe, példátlan előnyt biztosítanak a játékfejlesztőknek más motorlicenc-modellekkel szemben. További információkért látogass el a GYIK-be.
Epic Online Services has launched!
Barátok, partnerkereső, lobbik, eredmények, ranglisták és fiókok: ezeket a szolgáltatásokat a Fortnite-hoz építettük, és hét fő platformon – PlayStation, Xbox, Switch, PC, Mac, iOS és Android – indítottuk el. Most minden fejlesztő számára INGYENESEN megnyitjuk az Epic Online Services-t egy egyszerű multiplatform SDK-ban!
Keverd össze ezeket a szolgáltatásokat a saját fiókszolgáltatásaiddal, platformfiókjaiddal vagy Epic Games-fiókjaiddal, amelyek elérik a világ legnagyobb platformokon átívelő közösségi gráfját több mint 350 millió játékosával és 2,2 milliárd baráti kapcsolatával félmilliárd eszközön keresztül.
UPDATE: Tudj meg többet az Unreal Engine jövőjéről az “Unreal Engine for Next-Gen Games” és további előadások megtekintésével itt.