La Xbox One tiene una unidad central de procesamiento (CPU) AMD Jaguar x86 de 8 núcleos personalizada por Microsoft con 8 gigabytes (GB) de memoria de acceso aleatorio (RAM) DDR3 a 2133MHz, así como 32 megabytes (MB) de ESRAM muy rápida integrada en el chip del procesador. Se trata de un salto bastante grande respecto al Power-PC personalizado de la Xbox 360 con 512 MB de RAM.
La consola también cuenta con una unidad de procesamiento gráfico (GPU) AMD Radeon a 853 MHz con 12 unidades de cálculo (CU) que funcionan a una velocidad estimada de 1,31 teraFLOPS. Alrededor del 10% del tiempo de la GPU se reservará para tareas relacionadas con el sistema, como la ejecución de funciones de Kinect y aplicaciones y procesos en segundo plano, aunque Microsoft podría liberar parte de esa cantidad para que la utilicen los desarrolladores en el futuro. Del mismo modo, 3 GB de la RAM se reservarán para ejecutar el sistema operativo (OS).
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La consola lleva incorporada una unidad de Blu-ray con capacidades de alta resolución de 720p y 1080p, un paso más allá del reproductor de DVD estándar de la consola anterior. Para el almacenamiento, el dispositivo cuenta con un disco duro no extraíble de 500 GB. Microsoft advierte que el software del sistema consume un poco de almacenamiento, por lo que no todos los 500 GB estarán disponibles para guardar tus juegos y otros medios. La consola cuenta con tres puertos USB 3.0 de supervelocidad, y se habló de la posibilidad de conectar dispositivos de almacenamiento externos a través de USB, pero a finales de 2013, eso se ha retrasado y se pondrá en marcha en un momento no especificado después del lanzamiento.
La consola en sí es elegante y de color negro, a excepción de unas rumoreadas consolas blancas de edición especial. Las dimensiones son de unas 13,1 por 10,8 por 3,1 pulgadas (33,3 por 27,4 por 7,9 centímetros). Además de USB, la unidad cuenta con puertos de salida y entrada HDMI, una interfaz de salida de audio óptica S/PDIF, un puerto de salida IR y una ranura de seguridad Kensington, así como el puerto de conexión Kinect. Para la conectividad a Internet, el dispositivo incluye WiFi 802.11 b/g/n de doble banda, así como un puerto Gigabit Ethernet.
Xbox One viene con el Kinect 2.0 (la nueva versión del sensor Kinect), un mando inalámbrico, unos auriculares monoaurales, un cable HDMI de categoría 2 con clasificación 4K, un bloque de alimentación y un cable de alimentación.
El mando tiene la misma colocación de botones, sticks y gatillos que el modelo anterior, pero ha sufrido más de 40 cambios para mejorar la comodidad y el control. Los nuevos gatillos de impulso son más sensibles y cuentan con pequeños motores adicionales para proporcionar una respuesta direccional mejor y más sensible. Para la alimentación, el mando necesita pilas AA estándar o recargables, o un kit especial de juego y carga para Xbox One (se vende por separado). La zona de la batería está ahora encajada en una placa de circuito en forma de U dentro del mando, adelgazando el dispositivo para facilitar el agarre y el movimiento del pulgar. Se ha mejorado la forma y la sensibilidad del D-pad, los sticks para el pulgar se han hecho más pequeños y se les ha dado una textura para mejorar el tacto y la funcionalidad, y los botones A, B, X e Y se han acercado ligeramente.
Los mandos son ahora todos inalámbricos y tienen LEDs infrarrojos (IR) que permiten vincularlos al dispositivo con una pulsación de botón siempre que estén a la vista de Kinect. Los usuarios que prefieran estar conectados por cable pueden enchufar los mandos a través de un micro USB. El micro USB también alimentará el mando o cargará el kit de juego y carga. Puedes tener hasta ocho mandos conectados simultáneamente.
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