By Arseus.

Art by JustoonSmitts.

  1. Valmistelut
    • Saalistusnopeus
    • Pallokapselit
    • Saalistaja
    • Ensimmäisen alla olevat Pokémonit
    • Muut esineet ja Pokémonit
    • Tricks of the… Trade
    • The Raikou/Entei/Suicune Factor
  2. Legendaaristen pyydystäminen
    • Articuno
    • Zapdos
    • Moltres
    • Mewtwo
    • Lugia
    • Ho-HoOh
    • Deoxys

Valmistelut

Saalisprosentti

Jokaiseen legendaan on määritetty numeerinen saalisprosentti, kuten kaikille luonnonvaraisille Pokémoneillekin. Pohjimmiltaan, mitä korkeampi saalisprosentti on, sitä korkeampi on saalistusmahdollisuus. Saalisprosentti yhdistetään kaavaan, joka määrittää, vangitaanko Pokémon vai ei. Vaikka varsinainen pelillinen kaava on melko monimutkainen, yhteisön jäsen X-Act on tehnyt kaavan, joka tuottaa lähes tarkan tuloksen. Huomaa, että pyöristät aina alaspäin, jos saat desimaaliluvun.

(( 1 + ( MaxHP * 3 - CurrentHP * 2 ) * CatchRate * BallRate * Status# ) / ( MaxHP * 3 )) / 256

Top Poké Ball hinnat :

  • Master Ball : 255
  • Timer Ball (30+ kierrosta) : 4
  • Net Ball (ötökkä- tai vesityyppiä vastaan) : 3
  • Kertauspallo (Aikaisemmin pyydettyjä Pokémoneita vastaan) : 3
  • Pesäpallo (Tason 1-19 Pokémoneita vastaan) : 3
  • Ultrapallo : 2
  • Suurpallo : 1.5

Mestaripallolla saa poikkeuksetta kiinni minkä tahansa luonnonvaraisen Pokémonin, vaikka sen voi saada vain kerran Silph Co:ssa. Ajastinpallot alkavat 1:stä ja nousevat 10 kierroksen välein, yläraja on 4. Tämä tarkoittaa, että Ajastinpalloilla voi olla korkein saalistusprosentti kaikista muista palloista kuin Mestaripallosta. Verkkopallot ovat tehottomia, koska yksikään FireRed/LeafGreenissä pyydystetty kilpailukykyinen legendaarinen ei ole vesi- tai ötökkätyyppiä (tästä lisää myöhemmin). Vastaavasti pesäpallot alkavat tasolta 3 ja laskevat joka kymmenes taso, jolla villi Pokémon on, ja alin taso on 1, mikä tekee niistä tehottomia legendaarisia vastaan. Kaikkien muiden pallojen saalistusaste on 1. On parasta käyttää joko Timer- tai Ultra-palloja, kun mennään legendaaristen kimppuun.

Status#s :

  • Freeze : 2
  • Sleep : 2
  • Paralysis : 1.5
  • Burn : 1.5
  • Poison : 1.5
  • None : 1

Kuten huomaat, sleep on paras vaihtoehto, koska luotettavia freeze-liikkeitä ei ole. Paralyysi on paljon pienempi #, joten uniliikkeet ovat suositeltavampia. Legendaa ei kannata koskaan myrkyttää tai polttaa; tämä asettaa aikarajan legendan elinkaaren pituudelle.

Legendaaristen saalistusnopeudet ovat 3; on haastavaa pitää ne pallossa!

Esitettäköön, että yritämme pyydystää Timer-pallolla 5. tason Max HP:n Magikarpin, joka on odottanut yli 30 kierrosta jostain nihkeästä käsittämättömästä syystä. Magikarpin pyydystysprosentti on 255.

Capture Rate = (( 1 + ( MaxHP × 3 - CurrentHP × 2 ) × CatchRate × BallRate × Status# ) ÷ ( MaxHP × 3 )) ÷ 256= (( 1 + (( 18 × 3 - 18 × 2 ) × 255 × 4 × 1)) ÷ ( 18× 3 )) ÷ 256= (( 1 + ( 18 × 255 × 4 × 1 )) ÷ 54) ÷ 256= (( 1 + 18360 ) ÷ 54) ÷ 256= ( 18361 ÷ 54 ) ÷ 256= 340 ÷ 256= 1.328125= 100%

Mahdollisia desimaalilukuja ei näytetty, vaan ne yksinkertaisesti pyöristettiin alaspäin.

Jos siis lopputulos on yli 1, sinulla on 100 %:n todennäköisyys pyydystää Pokémon. Koska IV:t vaihtelevat, on kuitenkin vaikea tietää legendaaristen Pokémonien maksimi-HP:tä, saati määrittää niiden nykyistä HP:tä. Kaava on tässä viitteeksi, ja hieman tietoa siitä, miksi tiettyjä palloja tai tilatehosteita käytetään.

Pallokapselit

Kun saat ensimmäisen Pokémonisi ja hankit PokéDexin, mitä professori Oak antaa sinulle? Aivan oikein, Poké-palloja. Legendaaristen nappaamista varten Ultra- ja Timer-pallot ovat parhaita vaihtoehtoja. Ultra-palloja voi hankkia useimmista myöhemmän pelin PokéMarteista, ja ne ovat saatavilla ennen kuin taistelet ensimmäistä legendaarista vastaan. Haluat varastoida niitä hyvän määrän; noin viisikymmentä per legendaarinen (neljä kilpailullista legendaarista voidaan pyydystää normaalisti, ja lisäksi kolme tapahtumien avulla), eli yhteensä kolmesataa viisikymmentä pitäisi riittää hyvin.

Timer-palloja, vaikka ne eivät olekaan kotoisin Kantosta, myy eräs mies Sevii-saarilla… lopulta. Boon Islandilla (tunnetaan myös nimellä ”Two Island”) on Game Corner -mies, jolle sinun täytyy toimittaa Celion meteoriitti. Sitten hän pyytää sinua etsimään hänen tyttärensä Lostellen. Voitat tätä varten Kin Islandilla (tunnetaan myös nimellä Three Island) olevan prätkäjengin. Matkusta Bondin sillan taakse, ja syvällä Marjametsässä on Lostelle, joka pelkää Hypnoa; sinun on hoidettava Hypno, ja te kaksi matkustatte takaisin Boon Islandille. Päihitä myöhemmin Elite Four ainakin kerran. Matkusta lopuksi takaisin Boon Islandille ja osta 99 kappaletta jokaista esinettä, joka hänellä on varastossaan. Kävele sisään rakennukseen, kävele sitten taas ulos, ja hän lisää vihdoin ja viimein Timer-pallot ja Repeat-pallot varastoonsa.

Jos haluat saada minkä tahansa muunlaisen Poké-pallon (jostain syystä), sinun täytyy vaihtaa ne Rubiinista, Safiirista tai Smaragdista. Tämän sanottuasi voit aina kloonata kokonaisen joukon Mestaripalloja Pokémon Emeraldin kautta, jos se sopii sinulle.

Sieppari

Jos aiot siirtää rajattomasti Mestaripalloja Pokémon Emeraldista, tästä osiosta ei ole sinulle paljon hyötyä. Jos ei, tarvitset luultavasti hyvän sieppaavan Pokémonin. Millainen on hyvä vangitseva Pokémon? Pokémon, joka voi oppia sekä luotettavan uniliikkeen että False Swipe -liikkeen, sopii tähän tarkoitukseen. False Swipe on loistava liike legendaaristen kaappaamiseen; sen avulla saat ne aina yhden HP:n tasolle ilman riskiä, että voit tehdä liikaa vahinkoa ja saada ne pyörtymään. Luettelo Pokémoneista, jotka täyttävät edellä mainitut kriteerit, on seuraava:

Paras, Parasect, Smeargle ja Breloom Parasect on luultavasti helpoin hankkia, koska se on aivan FireRedissä ja LeafGreenissä, mutta sinun on saatava se erittäin korkealle tasolle, ja sen hyökkäystä lisäävä luonne. Breloom on myös hyvä vaihtoehto, sillä sen tilastot ovat paremmat kuin Parasectin, ja se vaihtaa Parasectin 4x heikkouden Fireen 2x heikkouteen Firea ja Psychiciä vastaan. Sinun on kuitenkin kasvatettava False Swipe näihin Pokémoneihin ja rukoiltava, ettei legendaarinen saa epätoivottua statusvaikutusta Effect Spore -kyvystä. Effect Sporeen liittyvän riskin vuoksi Smeargle on kiistatta paras saatavilla oleva vaihtoehto, vaikka sen perustilastot ovatkin melko heikot. Kannattaa ottaa huomioon myös se, että monilla legendoilla on liikkeitä, jotka eivät ole kovin ystävällisiä Parasectille ja Breloomille, mikä pakottaa parantamaan useammin.

”Yksi alla” Pokémon

Vapaaehtoinen Pokémon, jonka voi halutessaan ottaa mukaansa, on ”yksi alla” Pokémon. Tämä on Pokémon, jonka nopeustilasto on yhden pisteen alle sen legendaarisen, jota yrität pyydystää, maksimitason. Tämä on tarkoitettu Pokémonille, jonka todella haluat saavuttavan tietyn nopeuden. Ei ole kuitenkaan viisainta ottaa tällaista mukaan jokaista legendaarista varten; ”yhden alle” Pokémonin saaminen voi olla hankalaa, mutta se on sen arvoista, jos sinulla ei ole mestaripalloja. Ideana on, että ”yhden alla” oleva Pokémon johtaa ja käyttää sitten hyökkäystä. Jos legendaarinen menee ensin, vaihda kaappaus-pokémoniin ja jatka taistelua. Jos ei, nollaa. Tämän ”yhden alla” Pokémonin tulisi mieluiten olla korkealla tasolla, eikä sen tulisi käyttää mitään prioriteettiliikkeitä.

Kolmannessa sukupolvessa ”yhden alla” Pokémonin käyttämisessä on kuitenkin juju. Jos olet yksi niistä harvoista valituista ihmisistä, jotka lukevat pelin mukana tulevan ohjekirjan, huomaat, että kun saat merkin, Pokémonisi tilastot kasvavat. Tämä ei kuitenkaan ole näkyvä muutos; kun keräät merkin tiettyä statusta varten, kaikkien pyydystämiesi Pokémonien statukseen lisätään pysyvästi merkkimuunnin x1.1. Tämä koskee Pokémonia vain silloin, kun se on hallussasi; legendaaristen Pokémonien kohdalla tämä modifikaattori ei ole voimassa, kun yrität vangita niitä. Toisaalta ”yksi alle” Pokémonisi saavat. Tämä tarkoittaa, että ”yksi alle” Pokémonisi täytyy saavuttaa haluamasi nopeusarvo sen jälkeen, kun 1.1-modifikaattoria on sovellettu sen tilastoihin.

Esimerkkinä sanotaan, että käytät Rapidashia ”yksi alle” Pokémonina Mewtwolle. Olettaen absoluuttisen maksiminopeuden, Mewtwon nopeustilasto on 228 tasolla 70. Sen sijaan, että pyrkisit siihen, että Rapidashin nopeusarvo olisi 227, sinun pitäisi selvittää, minkä nopeusarvon se tarvitsee sen jälkeen, kun Badge Modifier -muunninta on sovellettu. Kuulostaa melko vaikealta selvittää tarvittava nopeus, mutta se on itse asiassa melko yksinkertaista, jos käytät seuraavaa kaavaa :

"One Under" Speed = floor(Legendary Speed / 1.1)

Operaatio ”floor” tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että pyöristetään alaspäin mikä tahansa luku on suluissa olevien operaatioiden tulos.

Kokeillaan tätä käyttäen esimerkkinä 228-nopeuksista Mewtwoa.

"One Under" Speed = floor(228 / 1.1)"One Under" Speed = 207

Edellyttäen, että sen yhteenvetoruudussa oli 207, tällä Rapidashilla pitäisi olla 1 nopeus vähemmän kuin 228-nopeuksisella Mewtwolla, kun Badge Modifier on voimassa. Vahvistaaksesi tuloksesi yksinkertaisesti kerro löytämäsi ”Yksi alle” nopeus 1.1:llä pyöristämällä tulos alaspäin (Pokémon ei käytä desimaaleja tilastoissa).

floor(207 * 1.1) = 227

Kuten näet, ”yksi alle” Pokémonisi nopeuden laskeminen ei ole lainkaan vaikeaa.

Jos haet puolustavaa legendaarista, joka ei ole huolissaan tiettyjen uhkien ohittamisesta, voit valita toisenlaisen variaation ”yhden alle” Pokémonista, joka käyttää Endeavoria. Endeavor on liike, joka vie vastustajan Pokémonin HP:n alas HP:n tasolle, joka Endeavorin käyttäjällä on tällä hetkellä, mutta epäonnistuu, jos Endeavoria käyttävällä Pokémonilla on enemmän HP:ta kuin sen kohteella. Tätä voidaan käyttää väärin antamalla Endeavor-pokémonillesi 1 HP vähemmän kuin sen legendaarisen Pokémonin maksimi HP, jota tavoittelet. Jos ”yhden alle” Pokémonisi Endeavor-hyökkäys epäonnistuu, tiedät, että taistelemallasi legendaarisella ei ole etsimääsi määrää HP:tä, joten voit nollata hyökkäyksen ilman, että sinun tarvitsee vangita sitä. Jos Endeavor laskee legendaarisen HP:tä, tiedät, että voit jatkaa sen vangitsemista. Tämän Pokémonin on kuitenkin oltava myös nopeampi kuin legendaarisen, jotta se ei ota riskiä saada vahinkoa, mikä johtaisi väärään positiiviseen tulokseen. Badge Modifier ei koske HP:tä, joten ”yhden alle” Endeavorerin löytäminen on melko suoraviivaista.

Muut esineet ja Pokémonit

Käy vielä kerran PokéMartissa; kannattaa ostaa muutama Revive ja Hyper/Max Potion/Full Restore, jos olet tarpeeksi pitkällä pelissä. Revives ovat myös erittäin hyödyllisiä; ne pitävät tärkeimmän kaappaus-pokémonisi hengissä, samoin kuin loput ryhmästäsi. Noin 30 Super Repeliä on myös lähes pakollista (nämä ovat itse asiassa kustannustehokkaampia kuin Max Repelit). Noin viisi pakoköyttä on hyödyllistä, vaikkakaan ei välttämätöntä. Zapdos tykkää halvaannuttaa paljon, joten Paralyz Heals on mainitsemisen arvoinen, jos et halua käyttää rahaa Full Heals/Restoresiin. Kannattaa aina ottaa mukaan kolmen korkeatasoisen Pokémonin tiimi (kaksi muuta ovat HM-orjia, mutta niiden tasonnosto on hienoa).

Tricks of the Trade

Ennen kuin lähdet tavoittelemaan edes ensimmäistä legendaarista, muista pari vinkkiä:

  • Tallenna aina ennen legendaarista. Ho-Oh:n kohdalla tallenna ennen vuoren huipun viimeistä kohtaa; se lentää alas luoksesi.
  • Tarkista legendan tilastot legendaarisen kohdalta ennen tallentamista, ja kun olet vertaillut tilastoja ja olet kiinnostunut, tarkista ne täältä: Metalkidin IV-laskuri. Voit halutessasi käyttää joitain harvinaisia karkkeja ja tallentaa kunkin tason tilastot, mutta legendaaristen kohdalla tämä ei yleensä ole tarpeen korkeampien perustilastojen vuoksi.
  • Varmista, että ryhmässäsi on korkeintaan viisi Pokémonia aina, kun aiot taistella legendaarista vastaan. Näin voit tarkistaa legendaarisen luonteen ja statsit, kun se on ryhmässäsi, jolloin säästyt matkalta takaisin Pokémon Centeriin tarkistamaan Billin PC:n.
  • Jos et pidä Pokémonista, paina A + B + Start + Select samanaikaisesti. Tätä kutsutaan pehmeäksi nollaukseksi. Se rasittaa järjestelmääsi vähemmän kuin virran sammuttaminen ja kytkeminen uudelleen päälle, ja se säästää myös sinun aikaasi.
  • Odota eri aikaa otsikko- ja valikkonäytöissä pehmeää nollausta tehdessäsi. Tämä auttaa estämään toistuvan siemenen ja sitä kautta toistuvat legendat. Katso lisätietoja X-Actin artikkelista PID:t.
  • Pitäkää realistiset odotukset. Jos olet valmis hyväksymään legendaryn vain nelinkertaisilla 31 IV:llä, voit olla siellä hyvin pitkään. On paljon vaikeampaa saada legendaarinen Pokémon, jolla on loistavat IV:t, kuin kasvatettu Pokémon.
  • Vahtikaa HP-palkkeja, jos ette käytä Master Ballsia. Vertaa Pokémonisi tekemiä likimääräisiä vahinkoja legendaarisen HP:hen, kun olet saanut sen kiinni, ja päinvastoin, legendaarisen hyökkäyksen/erikoishyökkäyksen kanssa. Tämän pitäisi auttaa sinua; jos teet liikaa vahinkoa puolustavalle legendaariselle, voit nollata sen ilman taistelua. Sama pätee, jos hyökkäävä ei tee tarpeeksi vahinkoa sinulle.
  • Jos legendaariselta loppuu Power Points kaikkiin sen liikkeisiin, se käyttää liikettä Struggle. Struggle on tyypitön hyökkäys, joka aiheuttaa 50 % rekyyliä tehdystä vahingosta. Joten kun legendaarinen alkaa Strugglea, se ei ole enää kauan tässä maailmassa, varsinkin jos olet aiemmin käyttänyt False Swipea laskeaksesi sen 1 HP:hen. Huomaa, että Struggle voi epäonnistua tässä sukupolvessa, joten käyttämällä tarkkuutta vähentäviä liikkeitä, kuten Sand-Attack ja Flash, voit mahdollisesti pidentää legendaarisen kierrosten määrää, varsinkin jos et laskenut sen HP:ta 1:een.

The Raikou/Entei/Suicune Factor

Kuten ehkä tiedät tai et tiedä, Gold/Silver/Crystal-ajan legendaarisen kolmikon jäsen on saatavillasi, kun olet saanut Kansallisen PokéDexin. Vastaavasti kuin kilpailijasi aloittajalla, legendaarisella, jonka pystyt hankkimaan, on tyyppietu aloittajapokémoniin nähden. Tämä tarkoittaa, että jos valitsit Bulbasaurin, voit saada Entein, jos valitsit Squirtlen, voit saada Raikoun, ja jos valitsit Charmanderin, voit saada Suicunen. Tämä legendaarinen poikkeaa muista kahdella tavalla. Ensimmäinen on se, että se vaeltaa Kanton ruohoilla (Suicunen tapauksessa myös vesillä).

Toinen tapa, jolla legendaarinen G/S/C-kolmikko on ainutlaatuinen, on se, että niiden luonne ja IV:t on asetettu Celion koneen korjaamiseen yhdellä saarella. Sen lisäksi, että heidän IV:nsä ja luonteensa on asetettu, kolmikon IV:t ovat joko oudon ohjelmointipäätöksen tai häiriön uhreja; vain heidän HP-IV:nsä voi olla satunnainen, kun taas loput on asetettu äärimmäisen alhaisiksi (tyypillisesti välillä 0-5). Huolimatta siitä, mitä muut kertovat, on mahdotonta vangita kilpailukykyistä G/S/C-legendaarisen kolmikon jäsentä Kantossa. Tämä johtuu ohjelmoinnista, ei ”tuurista”, joten on tosiasia, että näillä nimenomaisilla legendaarisilla on aina huonot IV:t ja hyvin usein myös huonot luonteet.

Jos todella haluat hyvän Raikou/Entei/Suicunen kolmannessa sukupolvessa, ainoa mahdollisuutesi on hakea heidät pehmeästi Pokémon Colosseumissa GameCubelle (joka on yhteensopiva myös GCN:n seuraajan Wiin kanssa) tai hankkia heidät Nintendon erityisessä tapahtumassa.

Legendaaristen nappaaminen

Nyt kun sinulla on hieman enemmän tietoa tai ainakin jotain viitteitä, ota esiin paperi ja kynä. Varaudu tekemään pieni rasti joka kerta, kun legendaarinen käyttää liikettä, ja laita kaksi rastia, jos Pokémonillasi on kyky Pressure. Tätä käytetään viittaamaan siihen, kuinka paljon PP:tä legendaarisilla on ennen Strugglingia, joka on lueteltu tässä osiossa. Huomaa, että jos unta aiheuttava Pokémonisi on nopeampi kuin legendaarinen, se käyttää PP:n (tai kaksi PP:tä Painostuksen kanssa) sillä vuorolla, kun se nukutetaan; ja tietysti se käyttää edelleen PP:tä sillä vuorolla, kun se herää. PP ei kulu legendaarisen nukkuessa.

Missä järjestyksessä legendaariset kannattaa siis pyydystää? Legendaariset linnut ovat ainoat ennen kansallista PokéDexiä, joten niitä kannattaa tavoitella. On loogista hakea ensin alemman tason legendaariset ja edetä sitten ylöspäin. Tässä oppaassa legendaariset linnut luetellaan siinä järjestyksessä, jossa ne löytyvät kansallisesta PokéDexistä; Raikou, Entei ja Suicune on jätetty pois niiden ei-kilpailullisen luonteen vuoksi. Tämän sanottuani aloitetaan!

Articuno

Kuten alkuperäisissä peleissä, Articuno odottaa Seafoam-saarilla, jonne pääsee surffaamalla Fuschia Cityn itäpuolella. On erittäin suositeltavaa ottaa mukaan monta Super Repeliä Articunon vangitsemiseksi ja käyttää niitä, kun ne loppuvat. Tulet törmäämään kahteen suureen saareen, mutta vain toiselle pääsee tällä hetkellä. Saareen astuessasi löydät viileän, mutkittelevan luolan. Articuno piileskelee kalliolla joidenkin koskien takana, joten ideana on työntää tarpeeksi lohkareita alas pohjakerrokseen, jotta vesi on turvallista surffausta varten.

Kahdella lohkareella pääsee käsiksi kahteen jäljelle jäävään lohkareeseen, joten sinun on siirrettävä yhteensä neljä lohkaretta päästäkseen Articunon luo. Se odottaa sinua alimmassa kerroksessa tasolla 50.

Articunon maksimitilastot

Stat Max- Max Max+
HP 165
Atk 94 105 115
Def 108 120 132
SpA 103 115 126
SpD 130 145 159
Spe 94 105 115

Articunon Moveset

  • Sumu (30 PP)
  • Ketteryys (30 PP)
  • Mielensäpahoittaja (5 PP)
  • Jääsäde (10 PP)
  • Total PP = 75

Articunon Moveset jättää varmasti toivomisen varaa. Toisaalta Articunolla on vain 10 PP tehdä oikeastaan mitään Pokémonillesi, mikä tekee melko helpoksi keskittyä vain kaappaamiseen.

Zapdos

Zapdos on luultavasti helpoin legendaarisista linnuista löytää, sillä se sijaitsee voimalaitoksessa lähellä Kalliotunnelia. Löytääksesi sen, lennä Pokémon Centeriin, joka on lähimpänä Kalliotunnelia. Suuntaa sitten luoteeseen suureen korkeaan ruohokimpaleeseen, jossa on aita. Etsi aukko aidassa ja surffaa alas sieltä löytyvää jokea. Seuraa jokea alas ja sitten vasemmalle, kunnes löydät suuren rakennuksen, jonka ulkopuolella seisoo PokéManiac. Tämä on voimalaitos; sisällä on eräänlainen sokkeloinen alue, joka on täynnä villejä Pokémoneja. Jälkimmäisen ongelman voi helposti korjata käyttämällä Superkarkotuksia. Mitä itse sokkeloon tulee, se ei ole liian vaikea eikä liian rankaiseva, jos teet väärän käännöksen.

Zapdos sijaitsee voimalaitoksen luoteisosassa, yhdessä toisen uloskäynnin kanssa. Kulkiessasi labyrintin läpi haluat suunnata ensin kokonaan itään, sitten pohjoiseen ja lopuksi länteen. Zapdos odottaa sinua tasolla 50.

Zapdosin maksimitilastot

Stat Max- Max Max+
HP 165
Atk 99 110 121
Def 94 105 115
SpA 130 145 159
SpD 99 110 121
Spe 108 120 132

Zapdos’ Moveset

  • Thunder Wave (20 PP)
  • Ketteryys (30 PP)
  • Havaitse (5 PP)
  • Porapekka (20 PP)
  • Kokonais PP = 75

Havaitse voi olla ärsyttävä, mutta onneksi se toimii niukalla 5 PP:llä, joten sen ei pitäisi olla vaivaksi kovin pitkään. Thunder Wave on hieman suurempi ongelma, koska sillä on 20 PP, ja se voi aiheuttaa täydellisen halvaantumisen, kun yrität nukuttaa Zapdosia. Halvaantumisongelman hoitaminen on välttämätöntä, kun se ilmenee edellä mainitusta syystä. Onneksi Drill Peck toimii Zapdosin heikommalla Attack-statuksella, joten se ei pääse täyteen tuhoisaan potentiaaliinsa.

Moltres

Punaisen/Sinisen/Keltaisen veteraanit saattavat yllättyä kuullessaan, että Moltres ei enää asu Victory Roadilla. Pikemminkin se löytyy Knot/One Islandilta, Mount Emberin huipulta. Surffaa saaren kaakkoisosasta ja jatka pohjoiseen, kunnes törmäät luolaan. Täällä voit parantaa Pokémonisi kuumassa lähteessä ja saada HM Rock Smashin, vaikka kumpaakaan ei tarvita Moltresin pyydystämiseen. On kuitenkin suositeltavaa parantaa ryhmäsi ennen kuin jatkat. Jatka pohjoiseen, kunnes saavut Ember-vuorelle. Kun tulet tienhaaraan, suuntaa länteen ja löydät toisen luolan. Kulje sen läpi, ja lopulta löydät itsesi korkeammalta Ember-vuoren ulkopuolelta. Siirrä lohkareet pois tieltä strategisesti voimalla ja pelasta sitten Moltresin eteen. Sitä vastaan taistellaan tasolla 50.

Moltresin maksimitilastot

Stat Max- Max Max+
HP 165
Atk 108 120 132
Def 99 110 121
SpA 130 145 159
SpD 94 105 115
Spe 99 110 121

Moltresin liikesarja

  • Tulipyöritys (15 PP)
  • Ketteryys (30 PP)
  • Kestäminen (10 PP)
  • Flamethrower (15 PP)
  • Total PP = 70

Voi olla kiusaus moukaroida Moltresia vahvimmilla hyökkäyksillä, koska sillä on Endure, on vain yksi mahdollisuus neljästä, että se käyttää kyseistä liikettä, joten on turvallisempaa heikentää sitä False Swipe -liikkeellä kuten mitä tahansa muutakin. Vaikka Endure voi sekoittaa ”yksi alle” -strategian sen positiivisen prioriteetin vuoksi, Moltres ei ole liikemäärältään liian suuri haaste. Täydet Restoresit pääsevät eroon palovammoista ja Flamethrowerin saamasta vahingosta, ja Leftovers voi auttaa kumoamaan Fire Spinin saaman jatkuvan vahingon.

Mewtwo

Mewtwo on ehkä kaikkien aikojen tunnetuin legendaarinen Pokémon, joka odottaa Cerulean Cave -luolassa, joka tunnettiin nimellä ”Tuntematon luolasto” alkuperäisissä Punainen / Sininen / Keltainen-peleissä. Kuten nimestä voi päätellä, Cerulean Cave ei ole kovin kaukana Cerulean Citystä, ja siihen pääsee tutustumaan, kun on voittanut Elite Fourin vähintään kerran. Pääset sinne menemällä siltaa pitkin, jossa taistelit Team Rocket Gruntia vastaan saadaksesi Nuggetin, ja surffaamalla sitten vasemmalla puolella olevaa vettä pitkin. Jatka vasemmalle, kunnes saavut luolaan.

Kun olet luolan sisällä, surffaa lounaiskulmassa olevalle maapaikalle. Kiipeä oikealla olevalle kalliomuodostelmalle ja ohita tikkaat mainitun kalliomuodostelman päällä. Jatka sen sijaan yksinäisellä kalliolla seisovia tikkaita ylöspäin ja seuraa niitä toisille alas johtaville tikkaille. Löydät itsesi sokkeloisesta lattiasta; kulje alas johtavaa polkua, jatka sitten jokaista oikealle johtavaa polkua, ja lopulta alat kulkea ylöspäin. Suuntaa oikealle ja laskeudu tikkaita pitkin viimeiseen kerrokseen. Täältä on helppo navigoida alimmassa kerroksessa, kunnes saavut suureen vesistöön. Surffaa toiseen kivimuodostelmaan, jossa Mewtwo seisoo odottamassa. Sitä vastaan taistellaan tasolla 70.

Mewtwon maksimitilastot

>

Stat Max- Max Max+
HP 250
Atk 162 180 198
Def 136 152 167
SpA 217 242 266
SpD 136 152 167
Spe 187 208 228

Mewtwon Moveset

  • Swift (20 PP)
  • Recover (20 PP)
  • Safeguard (25 PP)
  • Psychic (10 PP)
  • Total PP = 75

Alkuperäisissä Red/Blue/Yellow peleissä, Mewtwo tunnettiin usein vaikeimmin pyydystettävänä Pokémonina. Vaikka sen pyydystämisnopeus on sama kuin legendaaristen lintujen ja monien uusien legendaaristen Pokémonien, sen liikkeet tekevät sen pyydystämisestä tuskallista. Safeguard estää sinua nukuttamasta Mewtwoa viiteen kierrokseen, kun taas se voi toipua palauttaakseen terveyden. Psychic voi myös tehdä mukavan kolhun Pokémoneihin, joilla ei ole hyvää Special Defense/HP:tä tai jotka vastustavat sitä. Onneksi Mewtwo kuuluu niihin legendaarisiin, joilla on korkeampi PP, joten sen ei pitäisi turvautua Strugglingiin liian nopeasti, vaikka se saattaa olla hereillä useammin kuin haluaisi.

Lugia

Lugian voi saada vain Nintendon erikoistapahtuman kautta, yhdessä vastineensa Ho-Ohin kanssa. Kun saat MysticTicketin kyseisestä tapahtumasta, puhu merimiehen kanssa Vermilion Cityssä. Hän huomaa erityisen lippusi ja voi viedä sinut Navel Rockiin. Kun saavut sinne, huomaat sisäänkäynnin Navel Rockiin. Sisällä ei kuitenkaan ole muita villejä Pokémoneja kuin Lugia ja Ho-Oh, joten sinun ei tarvitse käyttää mitään Super Repelejä. Valitettavasti myöskään pakoköyttä ei voi käyttää poistumiseen. Aloita menemällä portaita alaspäin ja laskeudu sitten seuraavaan kerrokseen alla olevaan kerrokseen. Löydät itsesi pitkästä käytävästä; mene koko käytävää pitkin, kunnes saavut seinälle, jonka päässä on kaksi polkua. Toinen johtaa oikealle Lugian luokse ja toinen vasemmalle Ho-Oh:n luokse.

Mene oikealle, ja kohtaat portaat, jotka johtavat alaspäin. Nyt sinun on jatkettava matkaa useita kerroksia alaspäin, kunnes lopulta löydät itsesi Navel Rockin vetisestä pohjakerroksesta. Lugia istuu siellä kärsivällisesti, ja antaa sinun kävellä suoraan sen luokse ja tallentaa. Se on tasolla 70.

Lugian maksimitilastot

Stat Max- Max Max+
HP 250
Atk 136 152 167
Def 187 208 228
SpA 136 152 167
SpD 217 242 266
Spe 162 162 180 198

Lugian Moveset

  • Recover (20 PP)
  • Hydro Pump (5 PP)
  • Rain Dance (5 PP)
  • Swift (20 PP)
  • Total PP = 50

Recover täydentää Lugian kykyä torjua useimmat osumat – mikä on valitettavaa sille, joka yrittää heikentää ja vangita sitä. Onneksi Lugia ei ole liian uhkaava hyökkäyksellisesti – Swiftillä on alhainen Base Power, ja vaikka Hydro Pump sateen alla on yhtä voimakas kuin STAB-hyökkäys, sen PP ja tarkkuus ovat alhaiset. Pitkällä tähtäimellä voi olla kannattavaa lisätä kiinniottajasi hyökkäystä Lugiaa vastaan, jolloin voit investoida aikaa jo varhaisessa vaiheessa sen sijaan, että käyttäisit toistuvasti aikaa ja PP:tä sen heikentämiseen.

Ho-Oh

Ho-Oh:n voi saada vain Nintendon erikoistapahtuman kautta, yhdessä sen vastapuolen Lugian kanssa. Kun saat MysticTicketin kyseisestä tapahtumasta, puhu merimiehen kanssa Vermilion Cityssä. Hän huomaa erikoislippusi, ja pystyy viemään sinut Navel Rockiin. Kun saavut sinne, huomaat sisäänkäynnin Navel Rockiin. Sisällä ei kuitenkaan ole muita villejä Pokémoneja kuin Lugia ja Ho-Oh, joten sinun ei tarvitse käyttää mitään Super Repelejä. Valitettavasti myöskään pakoköyttä ei voi käyttää poistumiseen. Aloita menemällä portaita alaspäin, ja laskeudu sitten seuraavaan kerrokseen alla olevassa kerroksessa olevia portaita. Löydät itsesi pitkästä käytävästä; mene koko käytävää pitkin, kunnes saavut seinälle, jonka päässä on kaksi polkua. Toinen johtaa oikealle Lugian luokse ja toinen vasemmalle Ho-Oh:n luokse.

Mene vasemmalle, ja tulet kohtaamaan portaat, jotka johtavat ylöspäin. Nyt sinun täytyy jatkaa kiipeämistä useita pieniä kerroksia ylöspäin, kunnes lopulta löydät itsesi Navel Rockin huipulta. Ho-Ohia ei ole missään näkyvissä, mutta siellä on kallio, jota voit nousta ylös kolmella välilyönnillä. Tallenna ensimmäiseen tilaan; kun saavutat toisen tilan, Ho-Oh lentää alas taistelemaan sinua vastaan. Se on tasolla 70.

Ho-Ohin maksimitilastot

Stat Max- Max Max+
HP 250
Atk 187 208 228
Def 136 152 167
SpA 162 180 198
SpD 217 242 266 266
Spe 136 152 167

Ho-HoOh’s Moveset

  • Recover (20 PP)
  • Fire Blast (5 PP)
  • Sunny Day (5 PP)
  • Swift (20 PP)
  • Total PP = 50

Mikäli Ho-Oh’n erikoishyökkäys on sen alempi hyökkäystilasto, se ei todellakaan ole heikko millään muulla kuin Uberin standardeilla mitattuna; silloinkin se olisi vain ”alle keskiarvon”.” Tästä huolimatta STAB Fire Blast auringossa satuttaa varmasti kaikkea, jolla ei ole paljon HP:tä/erikoispuolustusta tai joka ei kestä tulta. Full Restoresin pitäminen käden ulottuvilla on hyvä idea, vaikka liikkeen tarkkuus on keskimääräistä huonompi ja PP alhainen. Ho-Ohin 130 perushyökkäyksestä huolimatta Swift ei ole liian voimakas. Vaikka Ho-Ohilla on mukava HP-tilasto, sen puolustus on vain välttävä, joten sitä on helpompi jatkuvasti heikentää kuin sen vastapuolta Lugiaa.

Deoxys

Deoxys on uusin FireRedissä ja LeafGreenissä saatavilla oleva legendaarinen, vaikkakin se on saatavilla vain erikoistapahtuman kautta. Kun saat Aurora-lippusi kyseisestä tapahtumasta, puhu Vermilion Cityn merimiehen kanssa. Hän huomaa erikoislipun ja voi viedä sinut Birth Islandille. Kun saavut sinne, huomaat oudon, kolmion muotoisen kiven. Kun kosketat sitä painamalla A-painiketta, se kuumenee ja siirtyy toiseen paikkaan saarella. Tavoitteena on päästä kivelle mahdollisimman vähin askelin ja koskettaa sitä. Tämä saa sen siirtymään eri kohtaan saarta. Kun kivi hehkuu kirkkaanpunaisena ja on saaren huipulla, mene sinne kuten normaalisti, mutta tallenna ennen kuin kosketat kiveä uudelleen. Kun teet sen, se räjähtää jostain syystä, ja Deoxys kohtaa sinut.

Riippuen siitä, mitä versiota pelaat, Deoxysilla on eri moveset, ja mikä mielenkiintoisempaa, erilaiset tilastot taistelun jälkeen. FireRedissä päädyt hyökkäystaulukon luokkaan=s Attack, kun olet tekemisissä Lugian kanssa, jolloin voit sijoittaa aikaa varhaisessa vaiheessa sen sijaan, että käyttäisit toistuvasti aikaa ja PP:tä sen heikentämiseen.thForme Deoxys, ja LeafGreenissä Deoxys ottaa Defense Formensa. Taistelun aikana Deoxysin tilastot ovat kuitenkin samat kummassakin versiossa; se ottaa kaikki Formensa HP:t ja Attack Formensa Speedin. Deoxysia vastaan taistellaan tasolla 30 molemmissa versioissa.

Deoxys-A:n maksimitilastot

Stat Maksimi- Maksimi- Maksimi- Maksimi-+
HP 79
Atk 109 122 134
Def 23 26 28
SpA 109 122 134
SpD 23 26 28
Spe 93 104 114

Deoxys-A:n Moveset

  • Taunt (20 PP)
  • Pursuit (20 PP)
  • Psychic (10 PP)
  • Superpower (5 PP)
  • Total PP = 55

Deoxys-D:n maksimitilastot

Stat Max- Max Max+
HP 79
Atk 50 56 61
Def 99 110 121
SspA 50 56 61
SpD 99 110 121 121
Spe 61 68 74

Deoxys-D:n Moveset

  • Knock Off (20 PP)
  • Psychic (10 PP)
  • Snatch (10 PP)
  • Pursuit (20 PP)
  • Total PP = 60

Deoxys on yleisesti ottaen helpompi kaapata Lehtivihreässä korkeamman PP:nsä ja Tauntin puuttumisen ansiosta. Taunt estää Deoxysin nukuttamisen seuraavalla vuorolla (tai samalla vuorolla, jos Deoxys on nopeampi), mikä voi olla ärsyttävää. Knock Off on kuitenkin riesa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.