Toimimme sen Halon, Grand Theft Auton ja Final Fantasyn kanssa, ja nyt olemme taas mukana laittamassa Pokémon-sarjaa paremmuusjärjestykseen.

Uusi video

Tämä selain ei tue videoelementtiä.

Pokémon-maailma on valtavan suuri, se kattaa yli 20 perusnimikettä (enimmäkseen pienillä variaatioilla) ja lukemattomia muita sivutarinoita (laskujeni mukaan yli 30:tä), mutta sarjan uusille tulokkaille se tuntuu ylivoimaiselta paljolta ymmärtää. Sanotaan siis, että olet sarjan uusi pelaaja tai vanha tekijä, joka haluaa aloittaa uudelleen tiensä Pokémon-liigaan – anna minun asettaa sarjat paremmuusjärjestykseen, jotta voit napata ne kaikki parhaiten.

G/O Media saattaa saada välityspalkkion

Mainos

Ennen kuin aloitan, minun on huomautettava, että tämä lista ei ole Kotakun valintoja, ei – ne ovat minun ja vain minun. Yksi ylimääräinen nippelitieto: tämä lista ei tarkoita, että yksikään sarjan peli olisi huonompi kuin toinen; jos voisin, antaisin jokaiselle pelille kultatähden. Tarkoitan, että olen pelannut niitä kaikkia… kaikkia.

Tässä postauksessa puhutaan vain Pokémon-pelien ydinsarjasta, joka ulottuu alkuperäisistä Punaisesta ja Sinisestä aina nykyisiin Black 2:een ja White 2:een. Ajan ja perustelujen vuoksi olen päättänyt välttää itselleni päänvaivaa jättämällä pois Pokémon-universumin monet lukuisat spin offit ja sivutarinat.

mainos

Tämä lista ei ole missään nimessä lopullinen; itse asiassa odotan innolla teidän, lukijoidemme, mielipiteitä omasta Pokémon-franchising-listastanne. Ehkä voitte muuttaa mielipiteeni alla olevissa kommenteissa!

1. Pokémon Generation II

Kulta/Hopea/Kristalli

Mainos

Mikään ei poista sitä, miten erikoinen Pokémonien ensimmäinen sukupolvi oli, mutta Generation II oli se, jossa Pokémonit alkoivat todella avautua. Kaksoistyyppien virallinen käyttöönotto (Charizard osaa nyt lentää! (Tiedän, että hän pystyi siihen Keltaisessa, mutta ei Vihreässä/Punaisessa/Sinisessä)) ja päivä- ja yösyklin käyttöönotto loivat erilaisia tapoja pelata. Ensimmäistä kertaa vuorokaudenajalla oli merkitystä – esimerkiksi tiettyjä Pokémoneja saattoi pyydystää vain tiettyihin kellonaikoihin. Tämä teki pelaamisesta turhauttavampaa ja mielenkiintoisempaa. Päivä- ja viikkosyklin lisäksi Generation II laajensi Keltaisessa esiteltyä Ystävyys/onnellisuus-järjestelmää, jolloin Pokémonit kasvoivat kouluttajilleen osoittamansa ”omistautumisen” kautta.

Advertisement

Mutta uusista elementeistä huolimatta, Generation II:lla oli myöskin (imo) pisin varsinainen pääpeliosio alkuperäisten liikuntasalien lisäämisen myötä. Brockin tuominen takaisin ja se, että pelaaja sai taistella Rediä vastaan oli aivan dynaaminen fanipalvelukonsepti, ja Redille Pikachun antaminen oli ehdottomasti hieno huuto Anime/Manga-faneille. Lisäksi kännykkäsysteemi mahdollisti sen, että kouluttajia vastaan voitiin taistella uudestaan, mikä lisäsi uudelleenpeluuarvoa.

Henkilökohtaisesti 251 Pokémonia oli juuri sopiva määrä!

Mainos

Kristallipokémon Crystal, joka on Goldin ja Silverin jatko-osa, on kenties paras toisen sukupolven peli. Lisäämällä ensimmäistä kertaa päähenkilön sukupuolen valinnan, Suicune-keskeisen juonen ja taistelutornin Crystal lisää uudelleenpeluuarvoa jo ennestäänkin täynnä olevaan osaan.

Ei hätää, jos et löydä Gameboyta Generation II:n pelaamiseen; Gold ja Silver tehtiin uudelleen HeartGoldiksi ja SoulSilveriksi Generation IV:ssä sukupolvi DS:lle.

Mainos

2. Pokémon Generation I

Punainen/Sininen/Keltainen

Advertisement

Maailmanlaajuisen ilmiön synnyttäneet pelit kestävät vielä tänäkin päivänä melko hyvin. Kaikkien 151 alkuperäisen Pokémonin vangitseminen on haasteellista vielä tänäkin päivänä. Jopa ilman juoksemisen lisäämistä ja ”kaksoistyyppien” outoa toteutusta, on aina jotain rakastettavaa siinä, kun aloittaa Pallet Townista, kaataa Team Rocketin ja hakkaa sitten Sinisen (tai Garyn) räkänokat ulos. Generation I:n pelaamisessa ilahduttavinta on tietää, että se on suoraan yhteydessä Generation II:een.

Vaikeinta on nyt löytää Gameboy tai Gameboy Advance (Red/Green tehtiin uudelleen Generation III:ssa) näiden pelien pelaamiseksi.

mainos

Keltainen on lopullinen Pokémon-pelikokemus jokaiselle 90-luvun jälkeisen sukupolven lapselle, joka kasvoi katsomalla Pokémon-sarjakuvaa. Tämä peli on tehty muistuttamaan läheisesti Pokémon-televisiosarjaa, johon on lisätty Team Rocket. Mikä tärkeintä, tässä pelissä oli Pikachu, joka seurasi pelaajaa ympäriinsä. Tämä Pikachu, joka oli Ash Ketchumin (Punaisen) Pikachun peilikuva, sanoi myös ”Pika Pika”, mikä poikkesi tavallisista sekavista äänistä, joista Pokémon-äänet muka koostuivat.

Mainos

Keltainen sisälsi myös hauskan pienen minipelin, jossa oli mukana surffaava Pikachu.

3. Keltainen sisälsi myös hauskan pienen minipelin, jossa surffasi Pikachu. Pokémon Generation III

Ruby/ Sapphire/ Emerald
Leaf Green/Fire Red

Advertisement

Lisäksi juoksua, parempia animaatioita, kilpailuja, ja tuplataisteluiden myötä Generation III ansaitsee korkeamman paikan tällä listalla, mutta uusi keskittyminen IV- ja EV-arvosysteemeihin teki peleistä mielestäni todella hieman liian vakavia – pudottaen ne listan kolmoseksi. Myöskään Pokémon-kilpailut eivät olleet ihan minun juttuni, mutta ymmärrän niiden vetovoiman.

Mainos

Suurin ja ainoa ongelma, joka minulla oli Generation III:n kanssa, on se, että Pokémonien muotoilut näyttivät muuttuvan heikommiksi – tarkoitan, että katsokaa vain Torchicia ja sen evoluutiota Blazikenia (katsokaa myös Feebasia)! Oli myös joitain outoja suunnitteluvalintoja, kuten aikasyklistä eroon pääseminen ja keskittyminen enemmän sääelementtiin.

Advertisement

Sukupolvi III:ssa ei todellakaan ole mitään läpimurtoa tekevää nimikettä, mutta jos minun täytyisi valita yksi, se olisi Emerald. Kuten Yellow, Crystal ja Platinum, Emerald on Rubyn ja Sapphiren jatke.

4. Pokémon Generation IV

Diamond/Platinum/Pearl
HeartGold/SoulSilver

Advertisement

Ensimmäiset täysin kolmiulotteiset Pokémon-pelit olivat myös ensimmäiset, joissa Pokémoneja pystyi kaupittelemaan ja taistelemaan niiden kanssa internetin välityksellä, ilman, että olisi tarvinnut turvautua johonkin pikkuiseen linkkikaapeliin. Miksi Generation IV ei siis ole korkeammalla sijalla, vaikka se sisältää Goldin ja Silverin uusintaversiot? Koska HeartGold ja SoulSilver ovat pohjimmiltaan uusintaversioita (vaikka voisinkin saada Typhlosionin seuraamaan minua ympäriinsä).

Generation IV on tärkeä virstanpylväs ja teknologinen askel Pokémon-universumissa, mutta itsenäisenä pelinä se ei muuta kaavaa, joka on ollut voimassa Generation II:sta lähtien, eikä se lisää paljonkaan enempää kuin mitä jo Generation III:ssa lisättiin. Se saa kuitenkin pisteitä siitä, että se teki Pokémoneista paremman näköisiä ja pohjusti tietä uudemmille animaatioille, joita saattaa löytyä tulevista X:stä ja Y:stä.

Advertisement

HeartGold tai SoulSilver, kummankaan kanssa ei voi mennä vikaan. Ylimääräiset kuntosalitaistelut ja nostalgia tekevät näistä remakeista hieman viihdyttävämpiä kuin Gen IV:n kolme pääpeliä.

Advertisement

5. Pokémon Generation V

Musta/Valkoinen
Musta2/Valkoinen 2

Advertisement

Ensimmäinen Pokémon-peli, joka sai suoran jatko-osan, Generation V:n pelit eivät mielestäni tehneet juuri muuta kuin lisäsivät (jo ennestäänkin melkoisen suurta) Pokémonien määrää. Pokémoneja on nyt itseasiassa 649 (poislukien X:ssä ja Y:ssä tähän mennessä nähdyt). Ainoa asia, josta pidin V-sukupolvessa, jota ei ollut aiemmissa peleissä, oli se, että teknisistä koneista tuli hyvin samankaltaisia kuin HM:t, sillä niillä on loputtomasti käyttöä. Tämä lisäys oli mielestäni kaksiteräinen miekka, sillä se teki pelistä helpomman ja vei samalla haastetta. En vieläkään osaa päättää, onko liekinheitin TM:nä hyvä vai huono asia.

Black 2 ja White 2 olivat suosikkejani tämän sukupolvensyklin aikana. Juoni oli helpommin lähestyttävä pelaajille, jos he olivat aiemmin pelanneet Whitea ja Blackia, mutta pelit pystyivät pitämään pintansa yksittäisinä nimikkeinä. Valkoisen Tree Hollow’n ja Mustan tornin lisäykset tarjosivat tuntikausia ylimääräistä Pokémon-taistelua ”tarina”-laajennuksen kera. Nämä pelit olivat hauskoja ja mukaansatempaavia, mutta kun on pelannut niin monta Pokémon-peliä, loppujen lopuksi Pokémon-väsymys iskee. Viidennessä sukupolvessa on yksinkertaisesti liikaa pyydystettävää ja vaihdettavaa.

mainos

(Yläkuva: Dhencod)

mainos

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.