Tarkkaa vastinetta ei ole, koska Sony teki yhteistyötä AMD:n kanssa tuottaakseen PlayStation 4:ää varten ainutlaatuisen APU:n, joka sisälsi räätälöidyn Radeon 7970M:n, joka itsessään oli vuoden 2011 alkupuolen työpöytätietokoneiden lippulaivamallin HD 7970:n mobiiliversio.
Työpöytäkorttiin verrattuna 7970M toimi 125 MHz hitaammin, siinä oli 12 GCN-ydintä vähemmän, puolet vähemmän stream-prosessoreita sekä vähemmän ROPS/tekstuuriyksiköitä, kun taas PS4:n räätälöity näytönohjain vähensi näitä speksejä vielä 50 MHz:llä, kahdella GCN-ytimellä ja muilla hienosäädöillä, puhumattakaan siitä, että sen RAM-muisti jaetaan näytönohjaimen ja suorittimen kesken.
Täysikokoisessa HD 7970:ssä oli 3,79 GFLOP laskentatehoa, 7970M pudotti sen 2,17 GFLOP:iin, ja PS4:n näytönohjain leikkasi sen taas 1,76 GFLOP:iin, mikä on suurin piirtein samaa luokkaa kuin (silloisessa) 250 dollarin hintaisessa työpöydän Radeon HD 7850:ssä.
Jos haluat ”tuoreemman” PC-ekvivalentin, voit katsoa Radeon R9 280X:ää, jota tarkastelimme uudelleen vuonna 2018 ja jota verrattiin nykyaikaisempiin GPU-julkaisuihin GeForce GTX 1050:n luokkaa, joka pystyy kohtuulliseen 1080p-pelaamiseen. PS4:n APU:n sisällä oleva prosessori koostuu muuten kahdesta Jaguar-pohjaisesta neliytimisestä prosessorista (jotka muistuttavat hieman harvinaisia AM1 Athlon SoC:eja).