Todellisena front-end- ja back-end-sovelluksena on mahdollista suunnitella animaatio front-endissä, Synfig Studiossa, ja renderöidä se myöhemmin back-endissä, Synfig Toolissa, toisella (mahdollisesti nopeammalla) tietokoneella, johon ei ole liitetty graafista näyttöä. Inkrementaalista ja rinnakkaista renderöintiä Synfig Toolilla tukevat jotkin avoimen lähdekoodin renderöintifarmien hallintaohjelmistot, kuten RenderChan.
Kehittäjien tavoitteena on luoda ohjelma, jolla pystytään tuottamaan ”näytelmäelokuvalaatuista animaatiota vähemmillä ihmisillä ja resursseilla”. Ohjelma tarjoaa vaihtoehdon manuaaliselle tweeningille, jotta animaattorin ei tarvitse piirtää jokaista ruutua.
Ohjelmisto pystyy simuloimaan pehmeää varjostusta käyttämällä kaarevia gradientteja alueen sisällä, jotta animaattorin ei tarvitse piirtää varjostusta jokaiseen ruutuun. Tarjolla on myös laaja valikoima muita reaaliaikaisia efektejä, joita voidaan soveltaa tasoihin tai tasoryhmiin, kuten radiaalisia häivytyksiä ja värien hienosäätöjä, jotka kaikki ovat resoluutiosta riippumattomia. Muita ominaisuuksia ovat muun muassa mahdollisuus hallita ja animoida viivojen leveyttä niiden yksittäisissä ohjauspisteissä sekä mahdollisuus linkittää mitä tahansa asiaan liittyvää tietoa yhdestä objektista toiseen. Synfig toimii myös High Dynamic Range -kuvauksen kanssa.