Bases de Hearts

Déc 31, 2021

Options de règles maison de Hearts

When

« Maintenant » crée une nouvelle partie qui commence immédiatement. Les autres options programment un jeu pour un moment dans les prochaines 24 heures. Jeux de compétition et d’adhésion uniquement.

Gains

Trois niveaux de gains basés sur le niveau de buy-in-30, 110, 275 ou 550 jetons Trickster. Jeux de compétition uniquement.

Jouer

« Pour marquer » joue le jeu jusqu’à ce qu’une équipe atteigne le score défini dans « Jouer pour marquer ». Lorsque « # de mains » est sélectionné, la partie est jouée uniquement pour le nombre de mains sélectionné dans l’option « Jouer # de mains ».

Jouer pour marquer

Définit le score de fin de partie lorsque l’option « Jouer » est définie sur « Pour marquer ». Dans Jouer et Compétition, vous pouvez définir le score de fin de partie à 50 ou 100. Dans Pratiquer et Joindre, vous pouvez définir le score du game over à tout multiple de 25 entre 50 et 200.

Play # of hands

Définit le nombre de mains à jouer lorsque l’option « Jouer » est définie sur « # of hands. » Lorsque le nombre de mains est terminé, le score le plus bas gagne.

Joueurs

« 3 » ou « 4 » joue une partie individuelle (solo) avec ce nombre de joueurs. « 2 contre 2 » est un jeu de partenariat (équipe).

Scoring

+13 pour ♠Q

« Oui » signifie que prendre le ♠Q vaut +13 points. « Non » signifie que le ♠Q ne vaut rien.

Points pour le ♦J

« 0 » signifie que le ♦J ne vaut rien. « -5 » ou « -10 » signifie que prendre le ♦J soustrait autant de points à votre score.

Tirer la lune

« ±26 » ajoute 26 points au score des non-tireurs, sauf si le tireur perdrait, auquel cas 26 points sont soustraits au score du tireur. « +26 » ajoute toujours 26 points au score des non tireurs. « -26 » soustrait toujours 26 points au score du tireur.

Doit tirer seul

« Oui » signifie qu’un seul joueur doit tirer la lune dans les parties par équipe. « Non » signifie que le score combiné de l’équipe compte pour tirer la lune.

-50 pour 50x

« Tout 50x » signifie que 50 points sont soustraits chaque fois que votre score est exactement un multiple de 50 points (par exemple, 50 ou 100). « 50x > 50 » est comme « Any 50x » mais uniquement lorsque votre score est égal ou supérieur à 100. « Jamais » ne soustrait rien en fonction du score.

Jouer

♠Q casse ♥

« Oui » permet de mener des Cœurs après que la ♠Q a été jouée mais qu’aucun Cœur n’a encore été jeté. « Non » exige qu’un Cœur soit jeté avant qu’un Cœur puisse être mené (sauf si vous n’avez rien d’autre que des Cœurs).

♠Q après ♥

« Oui » interdit de jeter le ♠Q avant que les Cœurs ne soient brisés. Vous pouvez toujours le mener ou le jouer en suivant la couleur. « Non » permet de jeter le ♠Q à tout moment.

Passage

« Aucun » signifie qu’aucune carte n’est passée après la donne. « Toujours à gauche » signifie que 3 cartes sont toujours passées au joueur situé à votre gauche. « Toujours à droite » signifie que 3 cartes sont toujours passées au joueur situé à votre droite. « Toujours en face » signifie que 3 cartes sont toujours passées au joueur en face (non disponible dans les jeux à 3 joueurs). « Gauche, droite, croisée » signifie que 3 cartes sont toujours passées dans l’ordre gauche, droite, croisée sans main de garde. « Left, Right, Across, Keep » signifie que dans 3 mains sur 4, 3 cartes sont passées après la donne dans l’ordre gauche, droite, en travers ; toutes les 4 mains, il n’y a pas de passe.

Limites

Doit être invité:

« Oui » cache ce jeu aux autres joueurs jusqu’à ce qu’ils aient été explicitement invités en utilisant le formulaire « Inviter des amis ». « Non » permet à tous les amis des joueurs de ce jeu de le voir. Participez uniquement aux jeux.

Autoriser les suggestions:

« Oui » pour permettre aux joueurs de voir les suggestions d’enchères et de jeu de cartes, selon leur paramètre personnel. « Non » empêche tous les joueurs de voir les suggestions. Toujours « Oui » dans les jeux Play ; « Non » dans les jeux Compete.

Autoriser l’observation:

« Oui » permet à un maximum de 10 joueurs supplémentaires d’observer le jeu. Ils ne voient pas les cartes de qui que ce soit. « Non » empêche quiconque de regarder. Participez uniquement aux parties.

Chat pendant la partie:

« Aucun » désactive tout chat pendant la partie. « Préréglé » permet d’utiliser uniquement les messages de chat intégrés. « Texte » permet le chat complet. Le chat complet est également toujours disponible avant et après les jeux.

Temps à passer:

Spécifie une limite de temps optionnelle à passer pour un joueur. « Off » signifie qu’il n’y a pas de limite de temps pour passer. « 7s », « 15s, », « 30s » & »60s » définit une limite pour passer de 7, 15, 30 ou 60 secondes, respectivement. Automatiquement défini dans Jouer des jeux.

Temps pour jouer:

Spécifie une limite de temps optionnelle pour qu’un joueur puisse jouer une carte. « Off » signifie qu’il n’y a pas de limite de temps pour jouer une carte. « 7s », « 15s, », « 30s » & « 60s » définit une limite pour jouer une carte de 7, 15, 30 ou 60 secondes, respectivement. Réglé automatiquement dans Jouer des jeux.

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