Comment jouer au basket autour du monde. Vous voulez un jeu amusant qui vous permettra également d’améliorer votre tir extérieur ? « Around the World » est le jeu qu’il vous faut. Joué avec d’autres – ou juste tout seul – vous allez tirer de tous les endroits du terrain de basket. Comme vous devez effectuer un tir à chaque endroit spécifié, vous êtes sûr de gagner en confiance dans vos tirs extérieurs. Cet article se concentre sur la façon de jouer au « Tour du monde ». Les distances de tir sont destinées à un joueur intermédiaire – vous pouvez modifier les distances en fonction du niveau d’expérience.

Comment mettre en place le jeu

Avec des cônes (ou d’autres marqueurs), commencez à les placer autour du terrain. Ce seront les emplacements de tir. Les étapes suivantes vous indiqueront où les placer. Vous placerez un total de 11 marqueurs.

Placez un marqueur à 3 pieds à gauche du panier. Il s’agit du tir layup.

Placez un marqueur à 6 pieds à gauche du panier. Si vous êtes sur un terrain de basket, c’est le bloc bas sur le couloir. C’est le tir au bloc bas.

Placez un marqueur à 12 pieds à la gauche du panier. C’est le tir en coin.

Aller sur un angle de 45 degrés du panier jusqu’à ce que vous soyez à environ 12 pieds du panier. C’est le tir de l’aile.

Placez un marqueur au coude de l’allée. C’est le point d’intersection de la ligne verticale de l’allée et de la ligne de lancer franc. C’est le tir au coude.

Placez un marqueur sur la ligne de lancer franc. C’est le tir de lancer franc.

Placez des marqueurs aux mêmes endroits que les étapes 2 à 6, sauf sur le côté droit du terrain. Vous devriez maintenant avoir 11 emplacements de tir.

Comment jouer le jeu

Débutez sur le côté gauche ou le côté droit en tirant le tir de mise en jeu. Si le tir est réussi, vous passez au tir de blocage. Si le layup est raté, vous avez droit à une nouvelle tentative. Si vous le ratez à nouveau, c’est au tour de l’autre joueur.

Après avoir effectué le tir de layup, passez au tir de blocage. Si vous réussissez ce tir, vous procédez au tir en coin. Si vous ratez le tir en bloc, c’est le tour de l’autre joueur, ou vous pouvez choisir « presser » où vous pouvez essayer le tir à nouveau. Si vous ratez le tir de coin, vous devez recommencer le layup à votre prochain tour. Si vous choisissez de ne pas presser, votre prochain tour commencera au bloc bas.

Le but du jeu est de parcourir tout le circuit de 11 emplacements de tir avant le ou les autres joueurs. Rappelez-vous, si vous ratez un tir, vous pouvez permettre au(x) autre(s) joueur(s) de prendre leur tour et vous reprendrez à l’endroit que vous avez manqué. Si vous choisissez d’appuyer et de faire ce tir, vous continuez – si vous manquez le tir d’appui, vous devez recommencer au tout début lorsque c’est à nouveau votre tour.

Conseils

Ce jeu aide à reproduire la pression du tir dans un jeu. Essayez de réaliser les tirs à la vitesse du jeu. Demandez aux autres joueurs de rebondir les tirs et de faire de bonnes passes. Faites un pas vers la prise et utilisez une bonne forme pour vos tirs. Pour les joueurs plus expérimentés, vous pouvez ajouter des tirs de plus longue distance, y compris des tirs à 3 points, au circuit de tir.

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