Il n’y a pas d’équivalent exact car Sony a travaillé avec AMD pour produire un APU unique pour la PlayStation 4 qui contenait une Radeon 7970M personnalisée, qui était elle-même une variante mobile de la HD 7970, la carte phare de bureau du début 2011.

Par rapport à la carte de bureau, la 7970M fonctionnait 125MHz plus lentement, avait 12 cœurs GCN de moins, la moitié des processeurs de flux ainsi que moins d’unités ROPS/texture, tandis que le GPU personnalisé de la PS4 a réduit ces spécifications de 50MHz supplémentaires, de 2 cœurs GCN et d’autres tweaks, sans oublier que sa RAM est partagée entre le GPU et le CPU.

La HD 7970 pleine grandeur avait 3,79 GFLOPs de puissance de calcul, la 7970M a réduit cela à 2,17 GFLOPs, et le GPU de la PS4 a encore réduit cela à 1,76 GFLOPs, ce qui est à peu près équivalent à une Radeon HD 7850 de bureau (à l’époque) à 250 $.

Pour un équivalent PC plus « récent », vous pourriez jeter un coup d’œil à la Radeon R9 280X que nous avons revisitée en 2018 et qui a été comparée à des sorties de GPU plus modernes, dans l’ordre de grandeur d’une GeForce GTX 1050 qui est capable de jouer raisonnablement en 1080p. Incidemment, le CPU à l’intérieur de l’APU de la PS4 est composé de deux processeurs à quatre cœurs basés sur Jaguar (apparentés aux SoC Athlon AM1 quelque peu rares).

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