Super Mario World 2 : Yoshi’s Island est un jeu vidéo de plateforme de 1995 développé et publié par Nintendo pour la Super Nintendo Entertainment System. Afin de réunir les bébés frères Mario et Luigi, qui ont été kidnappés par Kamek, le joueur contrôle Yoshi, un sympathique dinosaure, à travers 48 niveaux tout en portant le bébé Mario. Comme dans les jeux de plateforme de la série Super Mario, Yoshi court et saute pour atteindre la fin du niveau tout en résolvant des énigmes et en collectant des objets. Dans un style nouveau pour la série, le jeu a une esthétique dessinée à la main et est le premier à avoir Yoshi comme personnage principal. Le jeu introduit ses capacités caractéristiques de saut en voltige et de production d’œufs à partir d’ennemis avalés.
L’esthétique dessinée à la main du jeu – un style nouveau pour la série – découle du dégoût du producteur et créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, pour les graphiques pré-rendus par ordinateur de Donkey Kong Country, son contemporain. Après quatre ans de développement, Yoshi’s Island est sorti au Japon en août 1995, et dans le monde entier deux mois plus tard. Certains de ses effets spéciaux étaient alimentés par une nouvelle micropuce Super FX2. Le jeu a été réédité pour le Game Boy Advance avec peu de changements en 2002. Cette version a été portée sur la console virtuelle de la Wii U en 2014 et, en exclusivité promotionnelle, sur la Nintendo 3DS en 2011.
Yoshi’s Island a reçu un accueil « instantané » et « universel », selon IGN et l’agrégateur de critiques Metacritic, et s’est vendu à plus de quatre millions d’exemplaires. Les critiques ont fait l’éloge de l’art, du son, de la conception des niveaux et de la jouabilité, et ont considéré Yoshi’s Island comme un chef-d’œuvre et l’un des meilleurs jeux de plates-formes de tous les temps. Le jeu a apporté une nouvelle renommée à la fois à Yoshi en tant que personnage et à la carrière artistique et de réalisateur de Miyamoto. Le style artistique distinct et la signature de Yoshi établis dans Yoshi’s Island ont été repris dans une série de cameos, de spin-offs et de suites, dont Yoshi’s Story en 1998, Yoshi’s Island DS en 2006 et Yoshi’s New Island en 2014. C’est le dernier jeu en 2D de la série des Super Mario platformer sorti sur une console de salon jusqu’à New Super Mario Bros. Wii 14 ans plus tard.
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