Je joue à risk avec des amis chaque jeudi dans un bar local. Il y a environ 15 joueurs au total qui jouent et n’importe où entre 5-9 se montrent sur une base cohérente. Nos parties vont de 2 à 7 joueurs par tableau et chacune ne prend qu’une heure et demie. Nous faisons cela chaque semaine depuis 6 ans maintenant et le jeu ne vieillit jamais (mon père le fait chaque jeudi depuis 1988).

Comment gérons-nous cela, et quelle est la réponse facile à votre question ? Simple. Règles françaises classiques.

Lorsque Hasbro a incorporé Risk aux États-Unis et loin de la France (ironiquement, je suis à Paris en ce moment même en vacances, je vis en Californie), ils ont voulu accélérer le jeu et ont ajusté quelques règles. Ces règles incluent le fait de commencer avec plus de 20 armées et de diminuer la valeur des ensembles. Le résultat a été l’effet inverse. Des troupes bloquées et des parties qui s’éternisent. Malheureusement, c’est le style de jeu de société auquel la plupart des gens jouent aujourd’hui. Si je jouais de cette façon, je me remettrais très vite de la partie.

Je recommencerais le jeu et jouerais la variation française classique. Commencez avec 3 armées et un tirage au sort pour les territoires. Lorsque je joue des parties à deux personnes, je vais également traiter dans une « troisième » couleur neutre avec chaque territoire contenant deux armées que vous et votre adversaire allez après. Celui qui attaque le pays neutre lance les dés d’attaque et l’adversaire lance les dés de défense. Les jeux augmentent selon les incréments suivants :

4,6,8,10,12,15,20,25 (et ensuite continuer à ajouter 5).

Votre partie ne devrait pas prendre plus de deux heures. Note- si vous allez tous les deux seulement pour les continents et créez une guerre froide, la partie durera évidemment très longtemps. Je vous suggère de jouer de manière agressive (allez chercher des cartes, essayez de faire en sorte que votre adversaire ne puisse pas gagner une carte, sécurisez autant de pays et non de contingents que possible pour la collection d’armées au début de votre tour).

Bonne chance!

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