X

Confidentialité & Cookies

Ce site utilise des cookies. En continuant, vous acceptez leur utilisation. Apprenez-en plus, notamment comment contrôler les cookies.

Got It!

Publicités

Je ne saurais trop insister sur le fait que l’une des meilleures choses des jeux de société est l’aspect social. Une grande majorité des jeux de société ont au moins 3-4 joueurs ; l’interaction avec les amis et la famille est une grande partie du jeu sur table. Les jeux de cartes ont tendance à amplifier cet effet, de nombreux jeux de cartes dépassant la moyenne de 3-4 joueurs et permettant à un grand nombre de personnes d’en profiter. De ce fait, les jeux de cartes sont plus attrayants pour les fêtes et les grands groupes. Les exemples les plus évidents sont les jeux Apples to Apples/Cards Against Humanity, qui sont tous deux extrêmement populaires lors de grands rassemblements parce qu’ils sont faciles à transporter et peuvent être joués par un nombre presque illimité de joueurs.

Que le groupe soit là pour une fête où vous jouez à des jeux autour de quelques cocktails ou une réunion de famille où les cousins et les grands-parents se rassemblent pour rattraper le temps perdu et s’amuser, les jeux de cartes sont bons pour rassembler de grands groupes. Quels sont donc les meilleurs jeux de cartes pour ce type d’événements ? Il est évident que vous avez besoin de jeux qui permettent de réunir un grand nombre de joueurs ou de jouer en équipe. En outre, vous voudrez un jeu auquel vous pourrez jouer mais aussi parler et être sociable, ce qui signifie que le jeu doit être relativement simple à jouer. Il existe de nombreux jeux qui répondent à ces exigences et beaucoup d’entre eux sont engageants et divertissants. Voici mes dix meilleurs jeux de cartes auxquels vous devriez jouer en groupe :

Cards Against Humanity

  • Publié en 2009
  • # de joueurs 4-30

Le choix le plus évident pour un jeu de fête, Cards Against Humanity est extrêmement populaire en raison de son humour intelligent/vulgaire et de sa facilité de jeu. Aussi étrange que cela puisse paraître, le fait que le jeu vous permette d’être obscène et d’avoir l’esprit sale ajoute en quelque sorte à son charme. Le jeu en lui-même est assez simple : un juge tire une carte à remplir et chaque joueur répond anonymement par sa propre carte. Le juge choisit ensuite la réponse la meilleure ou la plus drôle, et la personne qui a joué cette carte gagne la manche. À sortir de préférence lorsque les enfants sont couchés, ce jeu est un pilier des fêtes de jeunes adultes et des soirées de groupe (qui peuvent contenir ou non de l’alcool).

Deck Around

  • Publié en 2014
  • # de joueurs 3-20

Un des jeux les plus récents, Deck Around prend Urban Dictionary et le transforme en jeu de cartes (pour ceux qui ne savent pas ce qu’est Urban Dictionary… vous ne voulez probablement pas le savoir). Le but du jeu est de prendre un mot ou une expression sur une carte et d’en inventer une définition que vous fournissez anonymement au reste du groupe, avec la vraie définition. Chacun choisit ensuite la définition qu’il pense être la bonne et si votre définition est choisie, vous gagnez des points. Ce jeu est une autre excellente option pour les personnes à l’esprit cochon qui veulent faire des blagues moins légales. Amusez-vous à apprendre tout ce qu’est un Boston Blowfish !

Mad Gab

  • Publié en 1996
  • # de joueurs 2-12 (peut être joué en groupe)

Un jeu de mots où vous travaillez en groupe, Mad Gab prend une phrase bien connue et la change en une suite de mots sans rapport qui, lorsqu’ils sont dits à haute voix, ressemblent à la phrase originale. Le but est de lire la phrase jusqu’à ce que l’équipe devine la phrase correcte. Le divertissement vient du fait que les gens disent presque la phrase, et que l’autre équipe qui connaît la phrase rit de la difficulté de celle-ci. Idéal pour les familles et les amis, vous pouvez jouer avec un chronomètre ou simplement faire des allers-retours entre les équipes pour essayer de deviner. Vous passerez un bon moment dans les deux cas.

Pit

  • Publié en 1903
  • # de joueurs 3-8

Un jeu rapide et bruyant, faites attention quand et où vous décidez de jouer à Pit. Chaque joueur reçoit une main de cartes de marchandises (blé, orge, etc.) et l’objectif est d’échanger des ressources jusqu’à ce que vous accapariez le marché d’une ressource. L’objectif est d’échanger des ressources jusqu’à ce que vous accapariez le marché d’une ressource. Vous ne pouvez pas montrer les cartes que vous échangez, alors vous essayez d’échanger avec quelqu’un en fonction du nombre de cartes. Normalement, tout le monde crie le nombre de cartes qu’il veut échanger (échange 2 ! échange 3 ! échange 4 !) et quand vous avez toutes les cartes, vous tapez au milieu de la table et vous criez « corner sur _______ ! ». Votre voix sera enrouée à la fin du jeu, mais cela en vaut vraiment la peine.

Say Anything

  • Publié en 2008
  • # de joueurs 3-8 (peut être joué en groupe)

Say Anything se concentre sur une série de questions où chaque personne écrit sa réponse et un juge décide de la meilleure réponse. Pour ajouter à la compétition, chaque joueur (ou équipe) dispose de jetons qu’il peut miser sur n’importe quelle réponse, y compris la sienne, et si le juge choisit cette réponse, il gagnera également des points. Vous pouvez jouer vos jetons sur plusieurs phrases, ou tout miser sur une seule. Le jeu permet d’entamer de nombreux dialogues et constitue un bon moyen de commencer une fête avec un groupe d’amis.

Set

  • Publié en 1988
  • # de joueurs 1-20

Un de mes jeux préférés quand j’étais enfant, Set consiste à trouver des ensembles de 3 cartes qui ont soit les mêmes caractéristiques, soit des caractéristiques opposées (toutes de la même forme ou toutes de formes différentes, le même nombre de shapes ou 1 2 et 3 de chaque forme, etc.) et de crier « Set ! » dès que possible. Après avoir trouvé une série, de nouvelles cartes sont ajoutées et le processus continue. La personne qui a le plus de séries à la fin du jeu a gagné. Ce jeu fait réfléchir et est idéal pour les plus jeunes afin qu’ils apprennent des modèles et réfléchissent rapidement.

Taboo

  • Publié en 1989
  • # de joueurs 4-10

Un des jeux les plus connus des années 90, Taboo est un jeu de groupe qui consiste à faire des allusions à des mots-clés que le reste de votre équipe doit deviner. Il y a aussi des mots tabous que vous ne pouvez pas dire lorsque vous essayez de faire deviner les autres joueurs. Plus vous devinez de mots-clés, plus vous recevez de points. Un concept simple avec une tournure amusante, Tabou est un jeu divertissant qui est bon pour faire participer un plus grand groupe à la conversation.

Le jeu des choses…

  • Publié en 2002
  • # de joueurs 4-15

Le jeu des choses… se concentre sur des phrases spécifiques telles que les choses… que vous ne devriez pas mettre dans votre bouche, ou des questions similaires à cela (oui, beaucoup d’entre elles peuvent être interprétées comme sales). Une personne fait office de juge, et tous les autres répondent à la phrase de manière anonyme. Plutôt que de voter pour votre réponse préférée, le juge choisit la personne qui, selon lui, a répondu à la question. S’il a raison, il continue à deviner jusqu’à ce qu’il se trompe, puis la personne à la gauche du juge devine jusqu’à ce que toutes les phrases aient été correctement devinées. Ce jeu est meilleur plus il y a de joueurs, alors assurez-vous d’avoir un grand groupe lorsque vous jouez.

Uno

  • Publié en 1971
  • # de joueurs 2-10

Autre jeu de cartes classique, Uno est l’un de ces jeux auxquels vous aurez toujours plaisir à jouer, même si vous n’y avez pas nécessairement pensé en premier lorsque vous allez à votre pile de jeux. Un jeu décontracté que vous pouvez vous asseoir et jouer avec n’importe quel groupe, Uno est l’un des jeux de fête universels qui est présent dans les foyers depuis des années.

Utter Nonsense!

  • Publié en 2015
  • # de joueurs 4-20

Utter Nonsense est un jeu de cartes plus récent basé sur le fait de dire des phrases bizarres avec des accents amusants. Un autre jeu « adulte », Utter Nonsense a un humour idiot qui montre qu’il ne se prend pas trop au sérieux. Comme dans Cards Against Humanity, il y a un juge différent à chaque tour qui tire une carte « accent » pour commencer le tour. Chaque autre joueur choisit alors une de ses cartes phrase et dit la phrase dans l’accent qui a été joué. Ces accents varient de normaux comme « Irlandais » à des accents stupides comme « Valley Girl ». Un peu de hit ou de miss quand il s’agit de phrases, c’est l’un des jeux que j’encourage après que vous avez eu quelques boissons (mais il est beaucoup de plaisir sans boissons à).

Annonces

.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.