Unreal Engine 4 &5 timeline

Unreal Engine 4.25 prend déjà en charge les plateformes de consoles de nouvelle génération de Sony et Microsoft, et Epic travaille en étroite collaboration avec les fabricants de consoles et des dizaines de développeurs et d’éditeurs de jeux utilisant Unreal Engine 4 pour créer des jeux de nouvelle génération.
Unreal Engine 5 sera disponible en avant-première au début de l’année 2021, et en version complète à la fin de l’année 2021, prenant en charge les consoles de nouvelle génération, les consoles de génération actuelle, PC, Mac, iOS et Android.
Nous concevons la compatibilité en amont, de sorte que vous pouvez commencer à développer des jeux de nouvelle génération dès maintenant dans UE4 et déplacer vos projets vers UE5 lorsqu’ils sont prêts.
Nous lancerons Fortnite, construit avec UE4, sur les consoles next-gen au lancement et, conformément à notre engagement à prouver les fonctionnalités de pointe de l’industrie par le biais de la production interne, nous migrerons le jeu vers UE5 à la mi-2021.

Les redevances Unreal Engine supprimées sur le premier million de dollars de revenus de jeu

À partir d’aujourd’hui, vous pouvez télécharger et utiliser Unreal Engine pour construire des jeux gratuitement comme vous l’avez toujours fait, sauf que maintenant les redevances sont supprimées sur votre premier million de dollars de revenus bruts. Les nouvelles conditions de licence d’Unreal Engine, qui sont rétroactives au 1er janvier 2020, donnent aux développeurs de jeux un avantage sans précédent par rapport aux autres modèles de licence de moteur. Pour plus d’informations, consultez la FAQ.

Les services Epic Online sont lancés !

Amis, matchmaking, lobbies, réalisations, classements et comptes : nous avons construit ces services pour Fortnite, nous les avons lancés sur sept grandes plateformes – PlayStation, Xbox, Switch, PC, Mac, iOS et Android. Maintenant, nous ouvrons les services en ligne Epic à tous les développeurs GRATUITEMENT dans un simple SDK multiplateforme !
Mélangez et associez ces services ensemble avec vos propres services de compte, comptes de plateforme ou comptes Epic Games, qui atteignent le plus grand graphe social multiplateforme du monde avec plus de 350 millions de joueurs et leurs 2,2 milliards de connexions d’amis sur un demi-milliard d’appareils.
MISE À JOUR : Apprenez-en plus sur l’avenir d’Unreal Engine en regardant « Unreal Engine for Next-Gen Games » et d’autres présentations ici.

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