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Déc 26, 2021

Depuis la sortie de Pokemon dans les années 90, les trios légendaires ont fasciné les nouveaux et anciens fans par leur rareté et leur puissance. Presque tous sont soit basés sur un mythe, soit considérés comme mythiques dans le jeu. Ils sont généralement vénérés par les habitants des régions du jeu, et souvent recherchés par les méchants de la série. Ils sont de toutes formes et de toutes tailles. Il n’y a pas de mal à ce qu’ils aient généralement leurs propres films pour démarrer.

Avec le nombre de Pokemon à attraper qui augmente avec chaque jeu, il peut être difficile de décider qui devrait réclamer les places bien méritées sur la liste de votre équipe. Devriez-vous choisir les classiques ? Ou peut-être en essayer de plus modernes ? Ils ont tous leurs propres forces et faiblesses. Les Pokemon légendaires sont presque garantis d’avoir un total de statistiques de base d’au moins 600. Soyons réalistes. Leurs statistiques leur donnent déjà un avantage sur les autres Pokemon, mais que se passe-t-il quand c’est le choc des titans ? Dans le monde toujours plus vaste des Pokemon, la stratégie n’a jamais été aussi importante, ni aussi polyvalente. Quelles sont les caractéristiques à rechercher chez un Pokemon légendaire ? Leurs types sont très variés. Réduisons le nombre de types. Voici ce qui pourrait facilement être considéré comme huit des meilleurs Pokemon légendaires de la série, et sept des pires.

15 Meilleur : Mewtwo

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Ah Mewtwo, le premier Pokémon sur lequel nous avons posé les yeux en tant qu’enfants dans ces premières secondes de la chanson thème. Avec une stat de vitesse de base de 130 et une attaque spéciale de base de 154, Mewtwo détient un grand potentiel de KO en un coup. Son typage vous donne accès à de puissants coups de couteau comme Psychic et Psyshock, mais assurez-vous de garder de la place pour de puissants TMs comme thunder, solar beam, earthquake, et blizzard pour éliminer des adversaires de tous types ! Si vous voulez utiliser sa capacité Pression, il est préférable d’opter pour un build défensif. Vous pouvez mettre des EVs dans sa défense et lui apprendre Récupération pour créer un mur que votre adversaire aura beaucoup de mal à percer ! En dehors de Charizard, Mewtwo est le seul autre Pokémon à avoir deux méga-évolutions. Sans compter que leurs deux évolutions ont un rendement de base de 780 ! Cela prouve bien que les Pokémon de la première génération peuvent encore tenir leur rang dans le monde en constante évolution des Pokémon.

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14 Pire : Virizion

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Virizion est l’une des trois « épées de justice » de la génération V et est le seul membre du trio à avoir une faiblesse 4x. Il est le seul légendaire de type Grass de toute la série, et il y a peut-être une raison à cela. Lorsque vous utilisez Virizion, vous devez faire attention à toutes sortes de faiblesses différentes. C’est beaucoup de terrain à couvrir. Le Pokémon légendaire moyen a un total de statistiques de base d’environ 600, alors que celui de Virizion est de 580. Sa défense n’est que de 72, et sa santé n’atteint que 91. L’attaque et l’attaque spéciale sont toutes deux de 90, donc chaque statistique est faible pour celle d’un Pokémon rare et puissant. Virizion vient avec la capacité justifiée d’augmenter son attaque lorsqu’il est touché par un coup sombre, globalement assez inutile.

13 Best : Rayquaza

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A égalité avec Mega Mewtwo pour le rendement de stat de base le plus élevé de l’univers Pokémon, atteignant un énorme 780, Mega Rayquaza a juste l’air de pouvoir emballer un punch majeur. Contrairement aux autres Pokémon, Rayquaza n’a pas de méga pierre. Il est plutôt capable d’absorber la puissance des météorites qui tombent grâce à un organe spécial appelé « Mikado ». Dans le jeu, vous devrez lui faire apprendre le mouvement Ascension du Dragon pour qu’il puisse libérer tout son potentiel. Il est faible face aux types roche et glace, donc Tremblement de terre est un bon mouvement à garder à portée de main. Rayquaza a également accès à de puissants coups de poignard comme Draco Météore et Outrage que vous pouvez utiliser pour faire face à ces types de dragons embêtants. L’entraîneur a également tout intérêt à investir des EV dans la vitesse. Comparé à son attaque, les défenses de Rayquaza sont insuffisantes, vous devrez donc vous assurer d’être assez rapide pour pouvoir porter le premier coup lorsque vous affronterez d’autres adversaires légendaires puissants !

12 Pire : Azelf

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Azelf est connu comme le « porteur de volonté », et un membre du trio des gardiens du lac. Bien qu’il soit très mignon, il a fait partie des sept derniers. Son typage psychique le rend vulnérable aux dégâts x2 des Pokémon de type Insecte, Fantôme et Ténèbres. Il possède la capacité Lévitation, qui le protège des attaques de type Sol. Il est préférable d’éliminer votre adversaire en un seul coup, car les défenses d’Azelf ne sont que de 70 à la base. 75 hp au niveau 50 est raisonnablement bas pour un Pokémon légendaire. Les mouvements inhérents d’Azelf n’ont rien de spécial non plus. Explosion, Dernier Recours, et Vision du Futur sont tout ce que vous pouvez espérer. Rien de spécial, n’est-ce pas ?

11 Meilleur : Palkia

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Un des trios de création de Sinnoh, Palkia est le représentant de l’espace. De par son type, Palkia n’est faible que face aux Pokémon de type Dragon et Fée. Spatial Rend, avec sa puissance de 100 (sans compter le coup de poignard) et sa précision de 95%, s’occupe des types Dragon adverses, ne laissant que ces petites fées embêtantes à gérer. Malheureusement pour Palkia, il n’a pas accès à de bons coups de type Acier ou Poison. Mais ce n’est pas grave ! Ses défenses n’ont rien de drôle. Sans oublier qu’avec un peu d’entraînement EV, vous pouvez augmenter ses HP et vous assurer qu’il reste dans le coin pour longtemps ! Dans l’ensemble, Palkia est un Pokémon légendaire bien équilibré avec un excellent typage pour correspondre!

10 Pire : Regice

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Regice est l’un des trois titans légendaires de la région de Hoenn, sans compter qu’ils sont tous très pénibles à attraper. En plus d’avoir la défense spéciale la plus élevée de tous les Pokémon légendaires, ses statistiques n’ont rien d’extraordinaire. Regice n’a que 50 attaques, 50 vitesses et 80 HP. Ajoutez à cela sa faiblesse x2 pour le combat, la roche, l’acier et le feu, et vous obtenez une situation difficile. La capacité Corps de glace vous aidera à récupérer un peu de santé, mais vous risquez de subir plus de dégâts que vous ne pourrez en récupérer. Le set de mouvements de Regice n’est pas très utile non plus. Zap Cannon a une précision horrible. Vous n’obtiendrez aucune puissance de poignard avec Hammer Arm. Hyper Beam vous obligera à recharger. Les seuls coups de couteau vraiment puissants avec lesquels vous devriez travailler sont Ice Beam et Blizzard. À moins que vous ne vous contentiez de rester assis comme un rocher sur le champ de bataille, il est temps d’envisager de choisir un autre légendaire pour votre groupe.

9 Meilleur : Zekrom

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Zekrom la centrale électrique/dragon et le membre yin noir du trio Tao d’Unova. Il possède le total de statistiques le plus élevé de tous les Pokémon électriques. Le typage de Zekrom lui donne une résistance à un total de six types différents, ce qui le rend bon pour plus d’une occasion. Son coup signature, Coup d’Eclair, a une puissance de 130, et c’est un coup de poignard ! Sans oublier d’autres coups de couteau puissants comme : Outrage, Tonnerre et Éclair de fusion, qui ont tous une puissance d’au moins 100. Teravolt permettra de s’assurer que toutes ces attaques puissantes atteignent leur but. C’est bien de voir un Pokémon avec une attaque électrique qui bouge mieux que Coup de Tonnerre ! Lui permettre d’apprendre Emprisonnement pourrait être une façon intéressante d’arrêter les dragons adverses qui pourraient essayer de se mesurer à Outrage pour Outrage, ou peut-être même Griffe du Dragon. Il est difficile de nier que Zekrom est globalement un Pokémon cool. En fait, c’est le préféré de l’artiste Ken Sugimori des jeux noir et blanc !

8 Pire : Moltres

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Moltres. Le membre feu des trois oiseaux légendaires de Kanto, et probablement l’un des premiers Pokémon légendaires que la plupart d’entre nous ont attrapé. Malheureusement, il est le seul oiseau à ne pas avoir de place dans le thème d’ouverture. Il est aussi le seul membre du trio à ne pas avoir de pouvoir de poignard contre ses congénères. Désolé Moltres. Les Pokémon rocheux infligent x4 points de dégâts, alors préparez-vous. Vous devrez également vous méfier des types Eau et Électrique. Corps de flamme est une capacité intéressante, mais une brûlure ne fera pas grand chose à un type Eau ou Roche. Attaque du ciel et Rayon solaire vous laisseront tous les deux bloquer le stockage d’énergie pendant un tour. Sans compter que les puissants coups de Feu que Moltres possède ont tous un faible pp. Moltres a beau être un Pokémon au look cool, il ne fait tout simplement pas le poids face à ses concurrents légendaires.

7 Best : Lugia

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Le « Gardien des mers » de Johto est l’un des Pokémon les plus emblématiques de tous les temps, si l’on considère qu’il a été la vedette de la couverture de trois jeux différents de la série (apparaissant pour la première fois sur la couverture de Pokémon Argent). Son typage Psychique/Volant le rend vulnérable à cinq types différents, donc utiliser Lugia avec succès demande un peu de planification stratégique. Les deux membres du Duo de la Tour détiennent le record de la défense spéciale la plus élevée parmi les types volants, ce qui doit être mis à profit. Vous pouvez combiner les défenses élevées de Lugia avec sa capacité de pression, qui vous donnera l’occasion d’épuiser votre ennemi au fil du temps. Des mouvements comme Vision du futur et Récupération ne font que renforcer sa stratégie défensive. Une fois que votre ennemi commence à être mis à terre, vous pouvez le faire avec de puissants coups de poignard comme Aero Blast et Sky Attack.

6 Worst : Uxie

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Uxie, un autre membre du trio du lac, s’est retrouvé dans les sept derniers. Uxie est également surnommé l’apporteur de connaissances. Son jeu de coups initial laisse très peu à désirer. Vision du futur est son attaque la plus forte. Ce n’est pas le meilleur coup offensif. En dehors de Vision du futur, il vous reste Extrasensoriel, et tous les TM que vous pouvez rassembler. L’attaque de base et l’attaque spéciale d’Uxie ne sont que de 75, ce qui est loin d’être suffisant par rapport aux autres Pokémon légendaires. En fait, son total de statistiques de base de 580 est inférieur au total moyen des légendaires, qui est de 600. Il a une faiblesse x2 envers les types Insecte, Sombre et Fantôme. Uxie partage la capacité Lévitation avec ses frères Gardiens du Lac, ce qui ne facilite pas non plus l’élaboration d’une stratégie. Dans l’ensemble, le trio des gardiens du lac n’a pas vraiment beaucoup à offrir par rapport à ses concurrents.

5 Meilleur : Arceus

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« Le Pokémon d’origine » et peut-être le créateur de l’univers Pokémon tel que nous le connaissons ! La bonne nouvelle ? Il a un énorme total de 720 stat de base. La mauvaise nouvelle ? Ses stats sont réparties de manière égale. Arceus est de type normal, ce qui le rend uniquement vulnérable aux Pokémon de combat. Vous pouvez donner à Arceus une plaque ou un cristal Z pour qu’il change de type. Vous avez accès à des coups de couteau très puissants dans sa forme normale : Giga Impact, Hyper Rayon, et Jugement. Jugement est le seul coup qui sera toujours un coup de poignard pour Arceus, peu importe l’objet que vous lui faites porter. Il n’y a pas de fin aux stratégies que vous pourriez choisir de mener avec Arceus, mais dans son état normal, il serait intelligent de lui faire connaître un mouvement comme Psychique ou Psyshock pour garder les combattants en échec.

4 Pire : Tornadus

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Tornadus fait partie du trio des « forces de la nature ». Il possède deux formes ; sa forme incarnée, ressemblant à un génie, et sa forme thérienne, ressemblant à un oiseau. Tornadus est le seul Pokémon de type Volant pur, et le seul Pokémon légendaire d’un seul type de la Génération V. Les mouvements inhérents comme Bras Marteau, Thrash, et Pulsation Sombre ne laissent pas beaucoup de place aux coups de couteau. Son typage permet aux Pokémon de type Roche, Électrique et Glace de lui faire des dégâts doubles. Tornadus a une défense très faible pour un Pokémon légendaire. Sa défense de base n’est que de 70, et sa défense spéciale de 80. Ce sont des chiffres plutôt bas comparés à ceux de ses homologues légendaires. Un Pokémon comme Zekrom, avec sa forte attaque électrique, pourrait terrasser Tornadus en un seul coup. Il a la capacité Farceur, qui est une bonne capacité, mais qui n’apporte pas grand-chose vu qu’avec des défenses aussi faibles, il y a de fortes chances qu’un autre légendaire le mette hors d’état de nuire avant que les conditions d’état ne jouent un véritable rôle.

3 Meilleur : Giratina

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Pokémon de son propre monde de distorsion, Giratina est le troisième Pokémon du trio de création de Sinnoh et représente l’anti-matière. C’est le seul Pokémon à ce jour à posséder le typage Fantôme/Dragon, et il détient le record des statistiques de base les plus élevées de tous les types Fantôme. Il est le seul Pokémon faible à ses propres types ! Bien qu’il ait une résistance à un nombre impressionnant de six types différents. Il est également unique dans le sens où il est le seul légendaire qui peut être attrapé dans les cinq jeux de la Génération IV. Vous avez accès à quelques bons coups de poignard, comme Draco Meteor et Shadow Force. Dans sa forme altérée, il a la capacité Pression, mais gardez à l’esprit qu’elle se transforme en Lévitation dans sa forme d’origine.

2 Pire : Entei

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Entei est l’une des bêtes légendaires. La légende dit qu’Entei a été ressuscité par Ho-oh après l’incendie de la Tour de Cuivre, et qu’il est lui-même une représentation du feu qui a brûlé la tour. Son typage Feu le rend vulnérable aux doubles dégâts des Pokémon de type Eau, Roche et Terre. Le typage Feu donne généralement à un Pokémon l’accès à un nombre important de coups d’attaque spéciaux puissants. Malheureusement pour Entei, son attaque spéciale de base est de 90. Pas le meilleur pour un légendaire. Sa capacité de pression est mieux utilisée lors d’un combat prolongé. La défense et la défense spéciale d’Entei sont toutes deux faibles, il sera donc difficile de garder Entei longtemps. Avec une stat de défense spéciale de seulement 75, il ne faudrait pas grand-chose de la part d’un Pokémon d’eau assez fort pour faire Entei pour de bon.

1 Meilleur : Solgaleo

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Solgaleo est le dernier sur la liste des Pokémon légendaires. Il fait partie du duo cosmique, avec Lunala. Ils évoluent tous deux à partir du Pokémon Cosmoem. Son typage lui confère l’avantage d’être résistant à un stupéfiant 9 types différents ! Le Pokémon Psychique/Acier, lion, a une attaque de base de 137, et une attaque spéciale de base de 113 ! Pas mal ! Solgaleo peut entrer dans son état « Soleil Radieux » lorsqu’il utilise son coup signature Frappe Acier Soleil, qui a une puissance de 100 avec une précision de 100% (sans compter le boost du coup de couteau). Tremblement de terre est un coup intelligent à garder dans l’arsenal pour combattre les types Terre et Feu que votre adversaire ne manquera pas d’utiliser. C’est un bon investissement que de s’entraîner à la vitesse EV afin de pouvoir manœuvrer des Pokémon comme Groudon qui sont presque garantis d’être lancés sur vous et qui pourraient faire de sérieux dégâts. La capacité Full Metal Body aidera à garantir que votre puissance d’attaque massive ne soit pas diminuée tout au long du combat.

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