How Xbox One Works

11月 2, 2021

Xbox One は、Microsoft がカスタマイズした 8 コアの AMD Jaguar x86 中央処理装置(CPU)と 8 ギガバイト(GB)の 2133MHz DDR3 ランダム アクセス メモリ(RAM)に加え、32 メガバイト(MB)の高速 ESRAM をプロセッサ チップに統合して搭載しました。 これは、512MB の RAM を搭載した Xbox 360 のカスタム Power-PC からかなり大きな飛躍です。

また、853 MHz AMD Radeon グラフィック プロセッシング ユニット (GPU) と 12 のコンピュート ユニット (CU) を搭載し、推定 1.31 テラ FLOPS で実行されます。 GPUの使用時間の約10%は、Kinect機能の実行やバックグラウンドのアプリケーションやプロセスなどのシステム関連タスクに割り当てられますが、マイクロソフトは将来的にその一部を開発者が使用できるように解放する可能性があります。 同様に、3GB の RAM はオペレーティング システム (OS) の実行用に確保されます。

Advertisement

従来のコンソールの標準 DVD プレイヤーからステップアップした、720p および 1080p 高解像度対応のブルーレイ ドライブがゲーム機に内蔵されています。 ストレージには、500GB の取り外し不可能なハードディスク・ドライブを搭載しています。 マイクロソフトは、システムソフトウェアがストレージを少し使用するため、ゲームやその他のメディアの保存に500GBのすべてを使用することはできないと警告しています。 コンソールには、3 つの USB 3.0 超高速ポートがあり、USB 経由で外部ストレージ デバイスを取り付けられるという話もありましたが、2013 年後半の時点では、これは延期され、発売後の不特定の時期に展開される予定です。

コンソール自体は、噂されているいくつかの特別版の白いコンソール以外は、滑らかな黒色です。 寸法は約13.1 x 10.8 x 3.1 インチ (33.3 x 27.4 x 7.9centimeters) です。 USBのほか、HDMI出力端子、HDMI入力端子、S/PDIF光オーディオ出力インターフェース、IR出力端子、ケンジントンセキュリティスロット、Kinect接続端子を装備しています。 インターネット接続用に、802.11 b/g/n デュアルバンド WiFi およびギガビット Ethernet ポートを搭載しています。

Xbox One には Kinect 2.0 (Kinect センサーの新バージョン)、ワイヤレス コントローラ 1 つ、モノラル ヘッドセット、カテゴリ 2 4K 定格 HDMI ケーブル、パワーブリック、電源コードが付属します。

制御装置はボタン、スティック、トリガーの配置は前モデルと同じだが、快適性と操作性を高めるための変更が 40 以上施されている。 新しいインパルス・トリガーは、より感度が高く、小さなランブル・モーターが追加され、より良い、より敏感な方向感覚を提供します。 電源は、単3形標準電池または充電式電池、もしくは専用のXbox Oneプレイ&チャージキット(別売)が必要です。 バッテリー部分は、コントローラ内部のU字型基板に収められ、デバイスを薄くすることで握りやすく、親指をより多く動かすことができるようになりました。 Dパッドの形状や感度の向上、サムスティックの小型化と質感の向上、A、B、X、Yボタンの位置をわずかに近づけるなど、感触と機能性を向上させました。

コントローラはすべてワイヤレスになり、赤外線(IR)LEDを搭載し、Kinectが見えているときにボタンを押すとデバイスにバインドされるようになりました。 有線接続を好むユーザーは、マイクロUSBでコントローラーを接続することができます。 マイクロUSBは、コントローラーへの給電やプレイ&チャージキットの充電も行います。 最大 8 つのコントローラを同時に接続できます。

Kinect 2.0 の進化と SmartGlass アプリの詳細については、

をお読みください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。