Deze tutorial legt uit hoe je een anime of manga stijl vrouwelijk gezicht tekent in 3/4 view met stap voor stap geïllustreerde voorbeelden.
Deze tutorial maakt gebruik van een iets meer realistische stijl met een beter gedefinieerde neus en lippen. Hoewel dit minder gebruikelijk is in anime, kun je de plaatsing van de gelaatstrekken beter zien.
Als je het tekenen op papier gaat volgen, zorg er dan voor dat je zeer lichte lijnen maakt voor de eerste stappen van de tekening, omdat je later nog wat zult moeten gummen.
Stap 1 – Teken het bovenste deel van het hoofd
Begin met het tekenen van een cirkel voor het bovenste deel van het hoofd. Beschouw de cirkel nu als een bol en trek door deze bol een lijn die het midden van het hoofd zal bepalen. Deze lijn zal rond de bol buigen, alsof je een touwtje om een bal zou binden en er naar zou kijken vanuit dezelfde hoek waaronder je het gezicht wilt tekenen. Als je direct van voren naar het touwtje kijkt, zou het een rechte lijn zijn, maar als je de bal draait, wordt het touwtje een kromming.
Het kan handig zijn om de lijn eerst helemaal rond te trekken (een ovaal te maken) alsof de bol transparant is en het verborgen deel daarna weg te gummen. Op deze manier is de kans kleiner dat u een fout maakt bij het tekenen van de kromme.
Stap 2 – Teken de middellijn voor het gezicht
Vanuit de middellijn van de bol projecteert u een rechte lijn die een lichte hoek naar binnen maakt (naar het middelpunt van de bol). Deze lijn wordt het midden van het onderste deel van het gezicht.
Stap 3 – Onderkant van het gezicht tekenen
Teken de zijkanten van het onderste deel van het gezicht door lijnen toe te voegen die van de bol naar de onderkant van de middelste lijn gaan.
Stap 4 – Teken de gelaatstrekken
In het bovenstaande voorbeeld worden de gelaatstrekken als volgt geplaatst:
- Ogen – onder het horizontale halve punt van het hoofd
- Neus – halverwege de bovenkant van de ogen en de onderkant van de kin
- Mond – halverwege de kin en de onderkant van de neus voor de onderlip met bovenlip iets erboven
- Oren – tussen de bovenkant van de ogen en de onderkant van de neus
Het is belangrijk op te merken dat de verhoudingen die hierboven zijn gegeven, gebaseerd zijn op de middellijn voor alle gelaatstrekken (oren niet meegerekend). De reden om zich hiervan bewust te zijn is dat de delen van het gezicht die dichter bij de kijker liggen iets groter getekend moeten worden dan de delen die verder weg liggen. Dit is te wijten aan het perspectief.
Voor een gedetailleerde uitleg van perspectief tekenen zie:
Handleiding perspectief tekenen voor beginners en hoe het betrekking heeft op Anime
Bedenk ook dat het “verre” oog, de wenkbrauw en de zijkant van de lippen verticaal korter moeten worden getekend dan hun dichterbij staande tegenhangers. Dit komt zowel doordat ze kleiner zijn door het perspectief als door de kromming van het hoofd. Het verre oog, de wenkbrauw en de zijkant van de lippen buigen zich van de kijker af en moeten verticaal “samengedrukt” worden getekend. Hoe meer het gezicht van de kijker is afgekeerd, hoe meer samengedrukt u de “verre” gelaatstrekken moet tekenen.
Teken het oor ongeveer even hoog als een kwart van het gezicht, gepositioneerd tussen de bovenkant van de ogen en de onderkant van de neus.
Voor het tekenen van ogen vanuit verschillende hoeken zie:
Hoe Anime Ogen Tekenen vanuit Verschillende Hoeken
Voor het tekenen van neuzen zie:
How to Draw Anime and Manga Noses
Voor het tekenen van lippen zie:
How to Draw Anime Lips Tutorial
Voor meer over het tekenen van oren zie:
Hoe Anime en Manga Oren Tekenen
Stap 5 – Het Haar Tekenen
Normaal gezien kan je het haar opdelen in de voorkant, de zijkanten, en de bovenkant/achterkant.
Voor dit specifieke kapsel is er niet echt veel aan de “voorkant” van het haar, omdat het naar beide zijden is gekamd en wordt overlapt door het haar van de bakkebaarden.
Om dit specifieke kapsel te tekenen, kunt u het bovenste deel van het haar min of meer volgen langs de vorm van de bovenkant van het hoofd, maar op een kleine afstand. Als het naar beneden buigt hangt het naar beneden tot aan de uiteinden. Teken de uiteinden van het haar dat zich naar achteren in kleine klontjes splitst en van het hoofd wegkrult.
Voor de bakkebaarden haar maakt u ze lichtjes naar binnen gebogen in de richting van het gezicht.
Voor meer kapsels die je kunt gebruiken bij dit gezicht zie:
Hoe Anime Haar Tekenen in 3/4 Aanzicht Stap voor Stap
Stap 6 – Opgeschoonde Lijntekening
Op dit punt kun je alle constructielijnen uit je tekening verwijderen en alle delen die door het haar verborgen zijn, weggummen. Je zou een schone lijntekening moeten hebben als je klaar bent.
Stap 7 – Kleur aanbrengen
Voor deze stap vul je gewoon elk gebied in met de juiste kleur. Als je het gezicht op papier inkleurt, laat je de delen van het haar die oplichten en de reflecties in de ogen wit. Als je digitaal kleurt, voeg je ze helemaal aan het eind toe.
Voor meer over het inkleuren van anime charters kun je kijken op:
- Beginner Guide to Picking Colors When Drawing Anime & Manga
- How to Color an Anime Character Step by Step
Step 8 – Apply Shading
Zoals in veel andere leerprogramma’s hier op AnimeOutline zullen we voor deze tekening de gebieden die schaduw hebben in normale lichtomstandigheden met het licht van boven gewoon in de schaduw zetten.
Voeg schaduw toe/donker de volgende plaatsen:
- Een paar kleine schaduwen van het haar
- Een paar kleine schaduwen rond de oogleden omdat dat gebied een soort van ingedeukt is en er dus meestal minder licht komt
- Schaduwen op het bovenste deel van de ogen van de wimpers
- Schaduwen en donkere reflecties van de oogleden aan de bovenkant van de irissen
- Pupillen (gewoon donkerder maken)
- Een schaduw aan de onderkant van de neus
- Onderste punten van het haar als ze meer naar binnen beginnen te buigen in de richting van het gezicht en weg van het licht
- Een grote schaduw in de nek (schaduw de nek volledig)
Conclusie
Zoals reeds vermeld toont dit specifieke voorbeeld enkele iets meer realistische gelaatstrekken, maar dezelfde stappen kunnen worden toegepast op het tekenen van een meer traditioneel uitziend anime karakter.
Ook in gedachten houden dat de verhoudingen gebruikt in deze tutorial slechts aanbevelingen zijn en kunnen veranderen op basis van variaties in de stijl.
Het moet ook worden opgemerkt dat een 3/4 gezichtsaanzicht over het algemeen moeilijker is om te tekenen dan het voor- of zijaanzicht, omdat je rekening moet houden met perspectief en de curve van het hoofd. Als je wat makkelijker vrouwelijke gezichtsteken tutorials wilt proberen kun je kijken:
- Hoe teken je een schattig Anime meisje stap voor stap
- 8 stappen Anime vrouwenkop & Handleiding voor het tekenen van een gezicht
Voor het tekenen van een mannelijk gezicht in 3/4 aanzicht zie:
Hoe teken je een mannelijk Anime gezicht in 3/4 aanzicht stap voor stap