Witamy na stronie Zawodów Mnicha Tkacza Mgły! Profesje są zestawem umiejętności, które umożliwiają Twojej postaci zbieranie, rzemiosło, budowanie lub ulepszanie przedmiotów, aby ulepszyć Twoją postać. W tym poradniku skupimy się na profesjach, które ulepszają Cię jako uzdrowiciela, a te profesje mogą nawet dać Ci możliwość zarobienia trochę złota na boku. Każda postać gracza ma prawo do 2 podstawowych profesji i wszystkich drugorzędnych profesji, a kiedy wybiera profesję musi osiągnąć poziom od 1 do maksymalnego poziomu za każdym razem, kiedy wybiera nową profesję, więc wybieraj mądrze.
Istnieją dwa rodzaje podstawowych profesji: Gathering & Crafting. Profesje zbierackie polegają na zbieraniu rzeczy na całym świecie do wykorzystania w profesjach rzemieślniczych, podczas gdy profesje rzemieślnicze dają ci zestaw umiejętności, który może wykorzystać zebrane przedmioty do tworzenia eliksirów, zbroi, gadżetów, glifów, klejnotów i innych ulepszeń przedmiotów.
Pierwotne profesje
Zbieranie profesji
Ziołolecznictwo
Zbieraj zioła z ziemi na całym świecie, które mogą być użyte do celów Alchemii lub Inskrypcji, jeśli wybierzesz Alchemię lub Inskrypcję jako inne podstawowe profesje. W przeciwnym razie zioła i takie rzeczy mogą być sprzedawane w Domu Aukcyjnym lub innym graczom poprzez handel. Zielarstwo jest dobrą profesją, którą możesz użyć do eliksirów jeśli jesteś Alchemikiem lub do Glifów i innych przedmiotów jeśli Inskrypcja jest twoją drugą główną profesją.
Skórowanie
Skórowanie jest podstawową profesją zbieractwa, która pozwala ci na skórowanie stworzeń lub „mobów”, które ty lub ktoś z twojej grupy/rajdu zabił i splądrował. Stworzenia, na których wciąż znajdują się przedmioty lub które nie zostały zrabowane, nie mogą zostać oskórowane. Oskórowanie stworzenia może dostarczyć ci towarów handlowych, takich jak skóra, która może być użyta do produkcji zbroi, jeśli wybierzesz Obróbkę Skóry jako drugą podstawową profesję, co może być korzystne dla Mnicha Tkacza Mgieł, którego idealnym typem zbroi jest skóra.
Górnictwo
Górnictwo polega na znajdowaniu węzłów lub nawet mobów w World of Warcraft, które mogą być wydobywane w celu uzyskania materiałów, które mogą być użyte w profesjach rzemieślniczych takich jak Jewelcrafting, Engineering i Alchemy. Najlepiej współgrają one z kowalstwem, inżynierią i jubilerstwem do celów rzemieślniczych, tworząc zbroje, gadżety i klejnoty, by wymienić tylko kilka. Ze względu na charakter tych profesji i ich użyteczność, zwłaszcza Jewelcrafting, Górnictwo może stać się całkiem dochodową profesją.
Zawody rzemieślnicze
Alchemia
Alchemia jest profesją rzemieślniczą, która używa materiałów zebranych głównie z zielarstwa do tworzenia eliksirów takich jak eliksiry i kolby. Te mikstury mogą zapewnić twojej postaci wzrost statystyk, aby zwiększyć zdolność leczenia. Ta profesja może być bardzo korzystna dla każdej z klas leczących, włączając w to Mnicha Tkacza Mgieł. Jeśli masz problemy z osiągnięciem wymaganego poziomu statystyk, jak np. niewystarczający poziom Haste, flaszka taka jak Flask of Falling Leaves może czasami wystarczyć, abyś zyskał przewagę. Innymi przykładami, które mogą okazać się przydatne są eliksiry takie jak Master Mana Potion lub „Mana Pot”, który zwraca część twojej many, jeśli jej zabraknie.
Aby zobaczyć jakie eliksiry są korzystne dla Mnicha Tkacza Mgły, przejdź do strony Materiały eksploatacyjne Mnicha Tkacza Mgły.
Kowalstwo
Kowalstwo jest profesją rzemieślniczą, w której używasz materiałów, często zebranych z Górnictwa lub zakupionych od innego gracza lub Domu Aukcyjnego, aby stworzyć zbroję lub broń.
Zaklinanie
Zaklinanie jest profesją, która używa pewnych materiałów do ulepszenia kilku elementów wyposażenia, które nosi twoja postać. Materiały używane do tworzenia tych zaklęć są zbierane poprzez „odczarowywanie” sprzętu o jakości Common, Rare i Epic. W trakcie levelowania zbierasz ekwipunek, który otrzymujesz w ramach questów, zabijania mobów lub dropów z lochów, który możesz odczarować i wykorzystać do tworzenia tych zaklęć. Możesz również sprzedawać enchanty lub materiały do enchantingu innym graczom poprzez AH(Auction House) lub handel.
Poza normalnymi ulepszeniami przedmiotów (skrzynia, broń itp.), enchant ma również możliwość enchantowania swoich pierścieni z enchantami, takimi jak +160 Intelektu na każdy pierścień dla możliwej całkowitej sumy +320 Intelektu, coś czego nie-enchanterzy nie są w stanie zrobić. Zaklinanie jest czymś, co wszystkie postacie używają i jako takie jest dość duże zapotrzebowanie na zaklęcia, w którym to przypadku masz możliwość zarobienia przyzwoitej ilości złota. Ta profesja może dobrze współgrać z każdą inną profesją, ponieważ możesz zdobyć wiele materiałów poprzez nagrody za questy itp., ale poziomowanie innej profesji rzemieślniczej może również pomóc, ponieważ będziesz ciągle crafting i disenchanting.
Enchanting jest prawie profesją zbierania i craftingu w jednym. Aby zobaczyć jakie zaklęcia są zalecane dla Mnicha Tkacza Mgieł, przejdź do strony Zaklinanie Mnicha Tkacza Mgieł.
Inżynieria
Najdziwniejsza ze wszystkich profesji, może być używana do tworzenia gadżetów i ulepszeń przedmiotów, które mogą robić niezwykłe rzeczy. Należą do nich takie gadżety jak Mekgineer’s Chopper/Mechano-Hog, dwuosobowy wierzchowiec, który może przewozić inną postać oraz kierowcę. Jeśli chodzi o wzmocnienie leczenia, ta profesja jest teraz całkowicie realną opcją.
Inżynierowie mogą teraz tworzyć i używać Sprężyn Synapse na swoich rękawicach, aby zwiększyć ich intelekt o 1,920 na 10 sekund raz na minutę. Jest to świetne ulepszenie dla twojego leczenia, ponieważ bezpośrednio zwiększa moc zaklęć leczących. Ponieważ jest to ulepszenie typu „on use”, musisz 1) ustawić powiązanie z kluczem dla swoich rękawic i 2) pamiętać o używaniu go co minutę, aby uzyskać pełny efekt. Możesz go użyć przed użyciem twoich silnych cool downów, aby uczynić je jeszcze silniejszymi.
Inskrypcja
Podobnie jak enchanting i Jewelcrafting, Inskrypcja jest profesją do tworzenia przedmiotów, z których wszyscy gracze będą korzystać. Glify są głównym rzemiosłem dla Skryby lub Inskrypcjonisty, dostarczają graczom sposób na ulepszenie lub zmianę sposobu działania ich zaklęć. Wraz z glifami, możesz również tworzyć tomiszcza, które są trzymane w dłoni, relikwie i karty Mrocznego Księżyca lub bibeloty.
Skrypty mogą również mieć specyficzne dla profesji zaklęcia zastosowane do ich slotu na ramieniu, które dla Mnicha Tkacza Mgły będzie +520 Int/100 Crit w miejsce zwykłego zaklęcia na ramieniu opartego na reputacji, które dodaje dodatkowe +320 Int, co jest sporą różnicą w statystykach.
Inscription idzie prawie w parze z profesją zbieracko-łowiecką Herbalism, jako że wymaga sporo ziół w stosunku do innych materiałów. Możesz najprawdopodobniej zarobić na rzemiośle i sprzedaży przedmiotów stworzonych przez Skrybę, ale może to być konkurencyjny rynek.
Aby zobaczyć jakie Glify są korzystne dla Mnicha Tkacza Mgły, przejdź do strony Glify Mnicha Tkacza Mgły.
Przerabianie Biżuterii
Jednym z najbardziej poszukiwanych ulepszeń przedmiotów w World of Warcraft do poprawy statystyk jest Klejnot. Klejnoty znajdują się w gniazdach wielu elementów ekwipunku i są zawsze potrzebne, w tym przypadku jest to korzystne dla Ciebie, ponieważ możesz wykonywać rzemiosło w zależności od potrzeb i możesz zarobić trochę złota sprzedając klejnoty na AH (Auction House) lub innym graczom poprzez handel. Ponadto, jako Jewelcrafter, masz bonus do umieszczenia 2 silniejszych 'Jewelcrafter only’ Gems w swoich gniazdach, poprawiających wybrane przez Ciebie statystyki zamiast typowych wersji, co oznacza dodatkowy Intelekt(lub inną statystykę) w sumie.
Mining i Jewelcrafting idą ze sobą w parze, jak wiele surowych klejnotów jest poszukiwanych z rud i metali, które są na początku, wydobywane z węzłów na całym świecie. Te surowe kamienie szlachetne są następnie przetwarzane przez jubilerów w użyteczne kamienie szlachetne. Wydobycie nie jest jednak całkowicie konieczne, ponieważ możesz kupować metale i rudy od innych graczy w Domu Aukcyjnym lub w handlu, a następnie przetwarzać je na surowe kamienie szlachetne, lub kupować surowe kamienie szlachetne w Domu Aukcyjnym lub w handlu.
Aby zobaczyć jakie klejnoty są najbardziej korzystne dla Mnicha Tkacza Mgieł, przejdź do strony Mnicha Tkacza Klejnotów.
Obróbka Skóry
Obróbka Skóry jest profesją związaną z wytwarzaniem zbroi, z możliwością wytwarzania Zbroi Skórzanej i czasami Zbroi Pocztowej z statystykami opartymi na Leczeniu. Jednakże, przepisy na skórzane przedmioty, które nosi Mnich Tkacz Mgieł, z leczniczymi statystykami są dość rzadkie i zazwyczaj jest tylko kilka przepisów na początek i kilka przepisów wydanych z łatkami zawartości, ale te kawałki mogą pomóc ci zacząć.
Podobnie jak Zaklinacze i Jubilerzy, Skórzani rzemieślnicy zyskują premię opartą na profesji, która pozwala ci stworzyć specyficzne ulepszenie przedmiotu dla twoich bransolet, takie jak +500 Intelektu dla Mnicha Tkacza Mgieł. To może być duża korzyść, gdy próbujesz wydobyć jak najwięcej ze swojej postaci.
Leatherworkerzy są również w stanie stworzyć zaklęcia na nogi, które zwiększą statystyki wielu rodzajów klas innych niż uzdrowiciele. Jako że nie ma żadnych normalnych „Zaklęć” dla nóg, te zaklęcia lub zestawy zbroi na nogi są bardzo poszukiwane przez klasy inne niż uzdrowiciele i możesz zarobić na tym niezły zysk na AH.
Skórowanie i Skórowanie praktycznie należą do siebie, jako że skórnik zbiera materiały, których używa Skórnik.
Krawactwo
Krawactwo jest profesją rzemieślniczą, która tworzy głównie zbroje z materiału. Krawiectwo jest świetne do tworzenia zbroi leczniczych, ale niestety dla Mnichów Tkaczy Mgły, zbroje tworzone przez krawców są przeznaczone dla osób noszących tkaniny. Ze względu na bonus, który klasy otrzymują nosząc odpowiednią zbroję (skórzaną dla Mnicha Tkacza Mgieł), warto nosić odpowiednią zbroję.
Jednakże, Krawcy mogą również tworzyć zaklęcia na nogi, tak jak kaletnicy, ale w przeciwieństwie do kaletników, te zaklęcia na nogi są stworzone dla Uzdrowicieli. Są one użyteczne, ponieważ dają ci duży wzrost do twoich najbardziej korzystnych statystyk, Intelektu i Ducha. Te zaklęcia w nogach lub „Spellthreads” mogą być również sprzedawane w Domu Aukcyjnym lub bezpośrednio innym graczom, czasami z niezłym zyskiem.
Krawiec wykonuje również torby i koszule, które mogą być używane lub sprzedawane innym graczom. Ale to nie powinien być powód, aby wziąć profesję, aby zwiększyć swoje uzdrowienie jako Mnich Mgławicowy.
Podstawowe profesje
Gotowanie
Gotowanie jest drugorzędną profesją, którą wszyscy gracze jakiejkolwiek klasy mogą zdobyć i wszystkie klasy mogą z niej korzystać. Pozwala ona graczom na wykorzystanie wszystkich rodzajów materiałów, od ryb po jagody, do produkcji jedzenia dla siebie, członków grupy i rajdu. Przepisy kulinarne często tworzą jedzenie, które po zjedzeniu daje tym, którzy je jedzą, specyficzny buff, który może zwiększyć ważne statystyki.
Gotowanie może być korzystną profesją, ale nie jest całkowicie niezbędne, ponieważ zawsze możesz kupić jedzenie z Domu Aukcyjnego lub innych graczy poprzez handel, aby użyć go jako buffy. Podnoszenie poziomu gotowania może być ciężkim i powolnym zadaniem, więc nie czuj się źle, jeżeli się nim znudzisz.
Aby zobaczyć jakie przepisy kulinarne mogą ci się przydać jako Mnichowi Tkaczowi, przejdź do strony Materiały eksploatacyjne Mnicha Tkacza.
Pierwsza pomoc
Pierwsza pomoc jest drugorzędną profesją, która używa przedmiotów z tkaniny znalezionych w świecie gry do tworzenia bandaży, które po użyciu na graczach, leczą ich w umiarkowanym stopniu. Bandażowanie musi być kierowane i nie powinno być używane jako główne uzdrowienie Uzdrowiciela, chyba że jesteś całkowicie pozbawiony many. Jest to bardziej dla tych słabych momentów pomiędzy walkami, aby szybciej podnieść zdrowie i zachować manę.
Wędkarstwo
Wędkarstwo jest drugorzędną profesją, która powinna być ostatnią rzeczą na twojej głowie jeśli chodzi o profesje. Tak, możesz dzięki niej zdobyć ryby, które możesz wykorzystać do jedzenia, ale ryby można również łatwiej kupić w Domu Aukcyjnym lub od innych graczy. Jeśli masz czas i cierpliwość, to idź na to!
Jest wiele profesji, które masz do wyboru, i to może stać się przytłaczające, więc zamierzamy dać ci pożyczoną rękę i dać ci kilka zaleceń dla Mnicha Tkacza Mgły. Są to tylko wskazówki i oczywiście wszystko zależy od ciebie, ale te zalecenia powinny ci pomóc zacząć.
Zalecamy:
Ziołolecznictwo &Alchemia
Górnictwo &Sztuka biżuterii
Sztuka biżuterii &Zaklinanie
Jak już wiesz wszystko o profesjach, czas dowiedzieć się wszystkiego o materiałach eksploatacyjnych na stronie Mnicha Mglistego
.