Zrobiliśmy to z Halo, Grand Theft Auto i Final Fantasy, a teraz wracamy do tego ponownie, aby uszeregować serię Pokémon.

Ostatnie wideo

Ta przeglądarka nie obsługuje elementu wideo.

Świat Pokémonów jest ogromny, jeden, który obejmuje ponad 20 głównych tytułów (w większości z niewielkimi zmianami) i niezliczone inne historie poboczne (30 według mnie), ale dla nowicjuszy w serii, wydaje się to przytłaczające dużo do ogarnięcia. Powiedzmy więc, że jesteś nowym graczem w tej serii lub starym wyjadaczem, który chce ponownie rozpocząć przygodę z Ligą Pokémon – pozwól mi uszeregować serie, abyś mógł złapać je wszystkie najlepiej.

G/O Media może otrzymać prowizję

Reklama

Zanim zacznę, muszę zaznaczyć, że ta lista nie jest wyborem Kotaku, nie – jest moja i tylko moja. Jedna dodatkowa ciekawostka: ta lista nie oznacza, że jakakolwiek gra w serii jest gorsza od innych; gdybym mógł, dałbym każdej grze złotą gwiazdę. To znaczy grałem w nie wszystkie… wszystkie.

Ten post będzie mówił tylko o podstawowej serii gier Pokémon, rozciągającej się od oryginalnych Red i Blue do obecnych Black 2 i White 2. Ze względu na czas i argumenty, zdecydowałem się uniknąć bólu głowy, pomijając wiele spin offów i historii pobocznych w uniwersum Pokémon.

Reklama

Ta lista nie jest w żaden sposób ostateczna; w rzeczywistości nie mogę się doczekać, aby usłyszeć od was, naszych czytelników, o waszych własnych rankingach franczyzy Pokémon. Może zmienicie moje zdanie w komentarzach poniżej!

1. Pokémon Generation II

Gold/Silver/Crystal

Reklama

Nic nie odbierze nam tego, jak wyjątkowa była pierwsza generacja Pokémonów, ale Generacja II była miejscem, w którym Pokémon naprawdę zaczął się otwierać. Formalne wprowadzenie podwójnych typów (Charizard może teraz latać! (Wiem, że mógł w Yellow, ale nie mógł w Green/Red/Blue)), a także wprowadzenie cyklu dnia i nocy stworzyło różne sposoby gry. Po raz pierwszy pora dnia miała znaczenie – na przykład niektóre Pokémony można było złapać tylko o określonej porze. Dzięki temu rozgrywka stała się bardziej frustrująca i ciekawsza. Poza cyklami dnia i tygodnia, Generacja II rozszerzyła system Przyjaźni/Szczęścia, który został wprowadzony w Yellow, sprawiając, że Pokémon rośnie dzięki swojemu „oddaniu” dla trenera.

Reklama

Ale poza nowymi elementami, Generacja II miała (imo) najdłuższą główną sekcję gry z dodatkiem oryginalnych Gymów. Powrót Brocka i umożliwienie graczowi walki z Redem było po prostu dynamicznym pomysłem na obsługę fanów, a danie Redowi Pikachu było zdecydowanie świetnym okrzykiem w stronę fanów Anime/Mangi. Dodatkowo system telefonów komórkowych pozwolił na ponowne walki z trenerami, co zwiększyło wartość powtórek.

Jak na osobistą uwagę, 251 Pokémonów to odpowiednia ilość!

Reklama

Pokémon Crystal, będący rozszerzeniem Gold i Silver, jest prawdopodobnie najlepszą grą Generacji 2. Dodając po raz pierwszy możliwość wyboru płci dla głównego bohatera, dodatkową fabułę skupioną na Suicune oraz wieżę bojową, Crystal dodaje więcej wartości powtórnej rozgrywki do i tak już napakowanej raty.

Nie martw się, jeśli nie możesz znaleźć Gameboya, aby zagrać w Generację II; przerobili Gold i Silver na HeartGold i SoulSilver w Generacji IV na DS.

Reklama

2. Pokémon Generation I

Red/Blue/Yellow

Reklama

Gry, które stworzyły światowy fenomen, do dziś trzymają się całkiem nieźle. Złapanie wszystkich 151 oryginalnych Pokémonów do dziś stanowi nie lada wyzwanie. Nawet bez dodawania biegania i dziwnej implementacji „podwójnych typów”, zawsze jest coś, co można pokochać, zaczynając w Pallet Town, zdejmując Team Rocket, a następnie pokonując smarkacza z Blue (lub Gary’ego). Najbardziej satysfakcjonującą częścią gry w Generation I jest świadomość, że bezpośrednio łączy się ona z Generation II.

Trudną częścią jest teraz znalezienie Gameboya lub Gameboya Advance (Red/Green zostały przerobione w Generation III), aby zagrać w te gry.

Reklama

Yellow jest ostatecznym doświadczeniem gry Pokémon dla każdego dziecka z pokolenia po 90-tym, które dorastało oglądając kreskówki Pokémon. Ta gra została wykonana, aby ściśle przypominać serię telewizyjną Pokémon z dodatkiem Team Rocket. Co najważniejsze, ta gra miała Pikachu, który będzie podążać za graczem wokół. Ten Pikachu, lustro Pikachu Ash’a Ketchum’a (Red’a) również powiedział „Pika Pika”, co było niepodobne do regularnych zniekształconych dźwięków, które rzekomo składały się na odgłosy Pokémon.

Reklama

Yellow zawierał również zabawną małą mini grę, która obejmowała surfującego Pikachu.

3. Pokémon Generation III

Ruby/ Sapphire/ Emerald
Leaf Green/Fire Red

Reklama

Z dodatkiem biegania, lepszych animacji, konkursów, i podwójnych bitew, Generacja III zasługuje na wyższe miejsce na tej liście, ale nowy nacisk na IV i system wartości EV, moim zdaniem, naprawdę sprawił, że gry stały się trochę zbyt poważne – spadając w dół listy do numeru trzy. Również konkursy Pokémonów nie były dokładnie moją filiżanką herbaty, ale widzę ich atrakcyjność.

Reklama

Największym i jedynym problemem, jaki miałem z Generacją III jest fakt, że projekty Pokémonów wydawały się coraz słabsze – wystarczy spojrzeć na Torchic i jego ewolucję Blaziken (spójrz też na Feebas)! Było też kilka dziwnych wyborów projektowych, takich jak pozbycie się cyklu czasowego i skupienie się bardziej na elemencie pogodowym.

Reklama

Naprawdę nie ma przełomowego tytułu w Generacji III, ale gdybym miał wybrać jeden, byłby to Emerald. Podobnie jak Yellow, Crystal i Platinum, Emerald jest rozszerzeniem do Ruby i Sapphire.

4. Pokémon Generation IV

Diamond/Platinum/Pearl
HeartGold/SoulSilver

Reklama

Pierwsze w pełni trójwymiarowe gry Pokémon były również pierwszymi, w których Pokémonami można było handlować i walczyć z nimi przez internet, bez konieczności używania brzydkiego kabla łączącego. Dlaczego więc Generacja IV nie jest wyżej notowana, mimo że zawiera remaki Golda i Silvera? Ponieważ zasadniczo HeartGold i SoulSilver są remake’ami (nawet jeśli mógłbym mieć mojego Typhlosiona podążającego za mną).

Generacja IV istnieje jako kamień milowy i technologiczny krok w uniwersum Pokémon, jednak jako samodzielna gra nie zmienia formuły obowiązującej od Generacji II, i nie dodaje wiele więcej niż to, co zostało już dodane w Generacji III. Dostaje jednak punkty za to, że Pokémon wygląda lepiej i toruje drogę dla nowszych animacji, które można znaleźć w nadchodzących X i Y.

Reklama

HeartGold lub SoulSilver, nie można się pomylić z żadną z nich. Dodatkowe gym battles i nostalgia sprawiają, że te remaki są nieco bardziej rozrywkowe niż trzy główne gry z IV generacji.

Reklama

5. Pokémon Generation V

Black/White
Black2/White 2

Reklama

Pierwszy raz, kiedy gra Pokémon otrzymała bezpośredni sequel, gry Generation V w mojej opinii nie zrobiły wiele więcej niż tylko zwiększenie (i tak już dość dużej) liczby Pokémonów. W rzeczywistości jest teraz 649 Pokémonów (nie licząc tych, które do tej pory pojawiły się w X i Y). Jedyne co mi się podobało w V generacji, a czego nie było w poprzednich grach, to fakt, że Technical Machines stały się bardzo podobne do HMów, w tym sensie, że mają nieskończone zastosowania. Ten dodatek był, moim zdaniem, mieczem obosiecznym, czyniąc grę łatwiejszą, a jednocześnie odbierając jej wyzwanie. Nadal nie mogę zdecydować, czy posiadanie miotacza ognia jako TM jest dobrą czy złą rzeczą.

Black 2 i White 2 były moimi ulubionymi podczas tego cyklu generacji. Fabuła była bardziej przystępna dla graczy, jeśli wcześniej grali w White i Black, ale gry były w stanie utrzymać swoje własne jako indywidualne tytuły. Dodatki White Tree Hollow i Black Tower dostarczyły wielu godzin dodatkowych walk Pokémonów z dodatkowym rozszerzeniem „fabularnym”. Te gry były zabawne i wciągające, ale po zagraniu w tak wiele gier Pokémon, na koniec dnia, Pokémon zmęczenie ustawia w. Jest ich po prostu zbyt wiele do schwytania i handlu w piątej generacji.

Reklama

(Górne zdjęcie: Dhencod)

Reklama

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.