Unreal Engine 4 &5 timeline
Unreal Engine 4.25 obsługuje już platformy konsol nowej generacji od Sony i Microsoftu, a Epic ściśle współpracuje z producentami konsol oraz dziesiątkami twórców i wydawców gier wykorzystujących Unreal Engine 4 do tworzenia gier następnej generacji.
Unreal Engine 5 będzie dostępny w wersji przedpremierowej na początku 2021 roku, a w pełnej wersji pod koniec 2021 roku, obsługując konsole nowej generacji, konsole obecnej generacji, komputery PC, Mac, iOS i Android.
Zaprojektowaliśmy go z myślą o kompatybilności w przyszłości, więc możesz rozpocząć tworzenie gier następnej generacji już teraz w UE4 i przenieść swoje projekty do UE5, gdy będą gotowe.
Wydamy grę Fortnite, stworzoną w UE4, na konsole następnej generacji w momencie premiery i, zgodnie z naszym zobowiązaniem do sprawdzenia wiodących w branży funkcji poprzez produkcję wewnętrzną, przeniesiemy grę do UE5 w połowie 2021 roku.
Odstąpienie od opłat licencyjnych za Unreal Engine od pierwszego miliona dolarów przychodu z gry
Od dziś możesz pobierać i używać Unreal Engine do tworzenia gier za darmo, tak jak zawsze, z tą różnicą, że teraz odstąpiono od opłat licencyjnych od pierwszego miliona dolarów przychodu brutto. Nowe warunki licencji Unreal Engine, które obowiązują z mocą wsteczną od 1 stycznia 2020 roku, dają twórcom gier bezprecedensową przewagę nad innymi modelami licencji silnika. Więcej informacji można znaleźć w FAQ.
Usługi Epic Online zostały uruchomione!
Przyjaciele, matchmaking, lobby, osiągnięcia, tablice liderów i konta: zbudowaliśmy te usługi dla Fortnite, uruchomiliśmy je na siedmiu głównych platformach – PlayStation, Xbox, Switch, PC, Mac, iOS i Android. Teraz otwieramy Epic Online Services dla wszystkich deweloperów ZA DARMO w prostym, wieloplatformowym zestawie SDK!
Mieszaj i dopasowuj te usługi do własnych usług kont, kont platform lub kont Epic Games, które docierają do największego na świecie międzyplatformowego grafu społecznościowego z ponad 350 milionami graczy i ich 2,2 miliarda połączeń ze znajomymi na pół miliarda urządzeń.
UPDATE: Dowiedz się więcej o przyszłości silnika Unreal Engine, oglądając prezentację „Unreal Engine for Next-Gen Games” i inne prezentacje tutaj.