
Megtettük a Halóval, a Grand Theft Autóval és a Final Fantasyval, és most újra nekiláttunk, hogy rangsoroljuk a Pokémon-sorozatot.
This browser does not support the video element.
A Pokémon világa hatalmas, több mint 20 alapcímet (többnyire kisebb variációkkal) és számtalan egyéb melléktörténetet (számításaim szerint 30-at) ölel fel, de a sorozatba újonnan belépők számára ez túl soknak tűnik, hogy felfogják. Tegyük fel tehát, hogy új játékos vagy a sorozatban, vagy egy régi motoros, aki újra akarja kezdeni a Pokémon Liga felé vezető utat – engedd meg, hogy rangsoroljam a sorozatot, hogy a legjobban elkapd őket.
Hirdetés
Mielőtt belekezdenék, le kell szögeznem, hogy ez a lista nem a Kotaku választása, nem – ezek az enyémek és csakis az enyémek. Egy plusz apróság: ez a lista nem jelenti azt, hogy a sorozat bármelyik játéka rosszabb lenne a másiknál; ha tehetném, minden játéknak aranycsillagot adnék. Úgy értem, mindegyikkel játszottam… az összeset.
Ez a bejegyzés csak a Pokémon-játékok alapsorozatáról fog szólni, az eredeti Vörös és Kéktől a jelenlegi Fekete 2 és Fehér 2-ig. Az idő és az érvek kedvéért úgy döntöttem, hogy elkerülöm magamnak a fejfájást, kihagyva a Pokémon-univerzum sok-sok spin-offját és melléktörténetét.
Hirdetés
Ez a lista semmiképpen sem végleges, sőt, várom, hogy ti, olvasóink elmondjátok a Pokémon-franchise saját rangsorát. Talán meg tudjátok változtatni a véleményemet az alábbi hozzászólásokban!
1. Pokémon II. generáció
Az arany/ezüst/kristály

Hirdetés
Semmi sem vonja el, hogy a Pokémonok első generációja mennyire különleges volt, de a második generáció volt az, ahol a Pokémonok igazán elkezdtek kinyílni. A kettős típusok hivatalos bevezetése (Charizard most már tud repülni! (Tudom, hogy a Sárgában tudott, de a Zöld/Vörös/Kékben nem tudott)), és a nappali és éjszakai ciklus bevezetése különböző játéklehetőségeket teremtett. Most először számított a napszak – bizonyos Pokémonokat például csak bizonyos időpontokban lehetett elkapni. Ez frusztrálóbbá és érdekesebbé tette a játékmenetet. A nappali és heti ciklusok mellett a II. generáció továbbfejlesztette a Sárgában bevezetett Barátság/Boldogság rendszert, így a Pokémonok az edzőik iránti “odaadásuk” révén fejlődtek.

Hirdetés
Az új elemektől eltekintve azonban a II. generációnak volt (imo) a leghosszabb fő játékrésze az eredeti tornatermek hozzáadásával. Brock visszahozása és az, hogy a játékos megküzdhetett Reddel, egyszerűen dinamit koncepció volt a rajongói szolgáltatásból, és az, hogy Rednek adtunk egy Pikachut, határozottan nagyszerű felkiáltás volt az Anime/Manga rajongók felé. Ráadásul a mobiltelefonos rendszer lehetővé tette, hogy az edzőkkel újra megküzdhessenek, ami nagyobb újrajátszási értéket eredményezett.
Személy szerint 251 Pokémon pont a megfelelő mennyiség volt!

Hirdetés
A Pokémon Crystal, mint az Arany és Ezüst folytatása, talán a legjobb 2. generációs játék. A főszereplő nemének első alkalommal történő megválasztásával, egy további Suicune-központú cselekménnyel és a harci toronnyal kiegészítve a Crystal még több újrajátszási értéket ad az amúgy is zsúfolt résznek.
Ne aggódj, ha nem találsz Gameboy-t a Generation II-hez; a Generation IV-ben HeartGolddá és SoulSilverré alakították át a Goldot és a Silvert a DS-re.
Hirdetés
2. Pokémon I. generáció
Vörös/Kék/Sárga

Hirdetés
A világméretű jelenséget létrehozó játékok még ma is elég jól tartják magukat. Mind a 151 eredeti Pokémon elkapása ma is kihívást jelent. Még a futás kiegészítése és a “kettős típusok” furcsa bevezetése nélkül is mindig van valami, amit imádni lehet, amikor Pallet Townban indulsz, elkapod a Team Rocketet, majd kivered a szart is a kékből (vagy Garyből). Az I. generációval való játékban a legnagyobb öröm az a tudat, hogy közvetlenül kapcsolódik a II. generációhoz.
A nehéz rész most az, hogy találjunk egy Gameboy-t vagy egy Gameboy Advance-t (a Red/Green-t a III. generációban újrakeverték), hogy játszhassuk ezeket a játékokat.
Hirdetés

A Sárga a meghatározó Pokémon játékélmény minden 90-es évek utáni generációs gyerek számára, aki a Pokémon rajzfilmeken nőtt fel. Ez a játék úgy készült, hogy nagyon hasonlítson a Pokémon tévésorozatra, a Team Rockettel kiegészülve. A legfontosabb, hogy ebben a játékban egy Pikachu követte a játékost. Ez a Pikachu, Ash Ketchum (Vörös) Pikachujának tükörképe, azt is mondta, hogy “Pika Pika”, ami nem hasonlított a szokásos torz hangokra, amelyek állítólag a Pokémon-hangokat alkották.
Hirdetés

A Sárga egy szórakoztató kis minijátékot is tartalmazott, amelyben egy szörföző Pikachu szerepelt.
3. A Sárga játékban egy szörföző Pikachu is szerepelt. Pokémon Generation III
Rubin/ Zafír/ Smaragd
Levélzöld/Tűzvörös

Továbbfejlesztés
A futás, jobb animációk, versenyek hozzáadásával, és a dupla csatáknak köszönhetően a III. generáció magasabb helyet érdemel ezen a listán, de az új hangsúly a IV és EV értékrendszerre helyezéssel véleményem szerint tényleg túl komolyan vették a játékokat – ezzel a lista harmadik helyére csúsztak vissza. Emellett a Pokémon-versenyek nem igazán voltak a csésze teám, de látom a vonzerejüket.

Hirdetés
A legnagyobb és egyetlen problémám a III. generációval kapcsolatban az a tény, hogy a Pokémonok dizájnja mintha gyengébb lett volna – úgy értem, csak nézd meg Torchicot és evolúcióját, a Blaziken-t (és nézd meg Feebas-t is)! Volt néhány furcsa tervezési döntés is, mint például az időciklus eltörlése és az időjárási elemre való nagyobb összpontosítás.

Hirdetés
A III. generációban tényleg nincs egy kiugró cím, de ha egyet kellene választanom, az a Smaragd lenne. A Sárgához, a Kristályhoz és a Platinához hasonlóan a Smaragd is a Rubin és a Zafír kiterjesztése.
4. Pokémon IV. generáció
Diamant/Platinum/Pearl
HeartGold/SoulSilver

Hirdetés
Az első teljesen 3D-s Pokémon játékok egyben az első olyanok is voltak, amelyekben a Pokémonokkal az interneten keresztül lehetett kereskedni és harcolni, anélkül, hogy egy vacak linkkábelt kellett volna használni. Akkor a IV. generáció miért nincs előrébb rangsorolva, annak ellenére, hogy tartalmazza az Arany és az Ezüst remake-jét? Mert alapvetően a HeartGold és a SoulSilver remake-ek (még akkor is, ha Typhlosion követhetne engem).
A IV. generáció mérföldkő és technológiai lépcsőfok a Pokémon-univerzumban, azonban önálló játékként nem változtat a II. generáció óta meglévő képleten, és nem ad hozzá sokkal többet, mint ami a III. generációban már benne volt. Viszont pontokat kap azért, hogy a Pokémonok jobban néznek ki, és előkészíti az utat az újabb animációknak, amelyek a közelgő X-ben és Y-ban találhatók.
Advertisement

HeartGold vagy SoulSilver, egyiket sem lehet elrontani. Az extra tornatermi csaták és a nosztalgia miatt ezek a remake-ek kicsit szórakoztatóbbak, mint a Gen IV három fő játéka.
Advertisement
5. Pokémon V. generáció
Fekete/Fehér
Fekete2/Fehér 2

Advertisement
Az első alkalom, hogy egy Pokémon játék közvetlen folytatást kapott, az V. generációs játékok véleményem szerint nem tettek sokkal többet, minthogy megnövelték a Pokémonok (amúgy is elég nagy) számát. Most már tényleg 649 Pokémon van (az X-ben és Y-ban eddig látottakat leszámítva). Az egyetlen dolog, ami tetszett az V. generációban, ami nem volt meg az előző játékokban, az az volt, hogy a Technikai Gépek nagyon hasonlóvá váltak a HM-ekhez, abban a tekintetben, hogy végtelenül felhasználhatóak. Ez a kiegészítés véleményem szerint kétélű kard volt, mivel könnyebbé tette a játékot, ugyanakkor elvett a kihívásból. Még mindig nem tudom eldönteni, hogy a lángszóró mint TM jó vagy rossz dolog-e még.
A Black 2 és a White 2 voltak a kedvenceim ebben a generációs ciklusban. A történetvezetés könnyebben elérhető volt a játékosok számára, ha korábban játszottak a White és Black játékokkal, de a játékok önálló címként is megállták a helyüket. A White Tree Hollow és a Black Tower kiegészítései órákig tartó extra Pokémon csatákat biztosítottak egy plusz “történet” kiterjesztéssel. Ezek a játékok szórakoztatóak és lebilincselőek voltak, de miután ennyi Pokémon-játékkal játszottunk, a nap végére beállt a Pokémon-fáradtság. Az ötödik generációban egyszerűen túl sok van, amit el kell fogni és elcserélni.
Hirdetés
(Felső kép: Dhencod)
Hirdetés